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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀(xiù)的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非(fēi)常(cháng)优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城(chéng)市的(de)各(gè)种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以(yǐ)人为本的工业革(gé)命模拟器

作(zuò)为一个时实(shí)策略游戏而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的(de)玩法细节,可能(néng)数万字也不(bù)一定(dìng)够(由于游戏内没有详细的百科,这也是那(nà)种需要抱着wiki来(lái)玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就是“以(yǐ)人(rén)为本”。

对于绝(jué)大(dà)部分4X游戏(xì)而言(yán),人力(lì)也(yě)都是(shì)一切(qiè)的基础——投入到(dào)农(nóng)业与工业的产出、转化为武装力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游戏中金钱收入也来(lái)自(zì)于人(rén)口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多(duō)的人口和越高(gāo)等级的人口会产生更高的经(jīng)济(jì)收入(rù)。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程(chéng)师、投资(zī)人)作为工(gōng)业革命时期的(de)各个阶段。

想要获得更高的(de)经济(jì)收入用来维(wéi)持(chí)、建(jiàn)造和升级各种设施(shī),就需要更多和更高级(jí)的工作人口(kǒu),但更(gèng)高(gāo)级的工作人口又会(huì)带来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住(zhù)房(fáng)在建设(shè)之(zhī)初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶层人口需要(yào)的生活(huó)物资(需要在附近建(jiàn)立市场(chǎng)来供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没(méi)错,本(běn)作依然(rán)是(shì)“海岛文(wén)明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽(suī)然存(cún)在种植区域,但基本是以经(jīng)济作物而不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村(cūn)庄就(jiù)会变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随(suí)着人(rén)口增长(zhǎng)的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满足了所有的物(wù)资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提(tí)的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作人(rén)口并不是上位替代,而是分(fēn)工共(gòng)存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养殖(zhí)类工作需(xū)要农民、各(gè)种作坊&矿山等手工(gōng)操作类需(xū)要工(gōng)人等等(děng),所以(yǐ)需要完(wán)成的是(shì)一(yī)个整(zhěng)体的人口和居住区域的规划。

在游戏(xì)的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还(hái)属于一个“水多了(le)加面、面多了加水”的过(guò)程中(zhōng),不过(guò)随(suí)着城(chéng)市(shì)规模的(de)逐(zhú)渐扩(kuò)大(dà),就需(xū)要考虑一些宏观方(fāng)面的内(nèi)容——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成一(yī)个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处于四(sì)面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避(bì)免中后期(qī)复(fù)杂供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也(yě)要配套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等(děng))保(bǎo)持(chí)幸(xìng)福度(dù)、需(xū)要建设消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污(wū)水&废物处理设施来保持城市(shì)的清洁度等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内(nèi)容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以(yǐ)人为本精神(shén):我们可以(yǐ)在居(jū)民(mín)住(zhù)房(fáng)中(zhōng)看(kàn)到满意度(dù)的(de)数值,可(kě)以针对性的对(duì)“红(hóng)脸”的内容作(zuò)出强化与改进(jìn)。

长期以来的高质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这(zhè)样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同样也是开发(fā)组能力(lì)与态度的重要展现环节,因为这(zhè)样的(de)游戏基本都(dōu)是(shì)几十(shí)小时才入门,但与此同时(shí)重复可玩性需要更多有新鲜感的(de)内(nèi)容(róng)来进行支持,这样就需(xū)要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额(é)外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己的(de)喜好来选择是否在自定(dìng)义模(mó)式(shì)中启用这些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季节装饰(shì)(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业(yè)革(gé)命时期(qī)风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生(shēng)和(hé)无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之(zhī)一季(jì)度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天大(雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗dà)楼、购物(wù)中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的(de)本(běn)体,以及(jí)每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了一段(duàn)带(dài)有教(jiào)学性质的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在剧(jù)情模式的(de)“任(rèn)务驱动”下(xià)学习新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色。有一点有(yǒu)趣的地方在(zài)于这些剧本中的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦(lún)特就会作为NPc出现(xiàn)在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那些航空信(《帝国(guó)领空》中的(de)新内容机(jī)制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世(shì)界(jiè)

那么最新的DLc《新兴世界(jiè)》展(zhǎn)现了怎样的内容(róng)特色呢(ne)?这是除了非(fēi)洲(zhōu)草(cǎo)原(yuán)风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个(gè)具(jù)有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或(huò)者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风(fēng)情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是(shì)艺术家——无(wú)独有(yǒu)偶《文(wén)明》系列也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实(shí)整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺(yì)术”这块(kuài)的优(yōu)势是真的不明显,加(jiā)上歌星(xīng)、球星这些文娱(yú)相关可能还(hái)好一(yī)点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点就是相对于本体(tǐ)而言,居民(mín)的(de)工(gōng)种阶(jiē)段更为简洁(jié)了。在(zài)《新(xīn)兴世界》中(zhōng)只(zhǐ)有三级,临时工到劳工(gōng),然(rán)后就直接(jiē)是“艺术家”了。此外每个阶层的具(jù)体需(xū)求也就较大的变化(huà),比(bǐ)如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看(kàn)这个变化,这意味着(zhe)初始种不了香(xiāng)蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出门直接开始跨(kuà)岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体那种东边(biān)一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边一(yī)个岛不能种辣椒的设(shè)定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预(yù)设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发(fā)的有是十多个岛,但(dàn)几(jǐ)个(gè)大岛都存在(zài)明(míng)显的(de)资源(yuán)断层,中期(qī)开始不可避(bì)免(miǎn)的需要完成一些重(zhòng)新(xīn)规划的(de)大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更大的(de)特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基本上只能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前(qián)中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一些补偿机(jī)制,首先就(jiù)是艺(yì)术家(jiā)这个阶层解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单价(jià)上千(qiān),形成稳定商路以(yǐ)后赚钱是(shì)相当快的(de)。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不仅包(bāo)含了多(duō)样化需求的商路(lù),还(hái)有很多临时事(shì)件,会增(zēng)加或者减少商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义主要体现(xiàn)在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中居民(mín)除了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货物,可以额(é)外获得人(rén)口(kǒu)增(zēng)长,并且获得资金收入(rù),黑市物品(pǐn)在(zài)居民形成(chéng)规模以后收益(yì)相当可观。不(bù)过(guò)需要(yào)先花(huā)费比(bǐ)较高的(de)价(jià)格从旧世界的(de)港口来购(gòu)买(mǎi),游(yóu)戏中看到(dào)说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)的(de)话,特(tè)色(sè)除(chú)了体(tǐ)现在各种(zhǒng)吃喝玩乐(lè)的享用(yòng)品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是(shì)特殊建筑(zhù)也是偏玩(wán)乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物放入(rù)博物馆展出作为核心。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的(de)人口(kǒu)有点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(wàn)(相对而言(yán)劳工的(de)产出解锁人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需(xū)求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂产(chǎn)品(pǐn),所需要的种植和加工(gōng)工序也(yě)需要大量(liàng)的工农。这(zhè)样带来的问(wèn)题就(jiù)是需(xū)要频繁升降级住所(suǒ)(解锁(suǒ)产品建筑(zhù)时升级(jí)房子,建筑盖好(hǎo)了再降级回(huí)来)。这样就带来了一个和本(běn)体(tǐ)类似的(de)问题,也就是本(běn)作的自(zì)动化和模(mó)块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体(tǐ)”

对于如(rú)今已经出了(le)4年季票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元(yuán)1800》而(ér)言,也许是一个(gè)新(xīn)玩(wán)家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在(zài)各自的领域(yù)形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相(xiāng)对更(gèng)微(wēi)观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微(wēi)观画(huà)面(miàn)确实(shí)好(hǎo)看,这一点(diǎn)对(duì)比(bǐ)同系列那些比较老(lǎo)的(de)经典(diǎn)游戏十分明(míng)显——当然我(wǒ)个(gè)人最(zuì)喜欢的其实是油(yóu)画风(fēng)格(gé)的游戏插画,和以美术(shù)实(shí)力爆表的《人类》大(dà)概是不分伯仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗、城市布局(jú)、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的(de)空(kōng)间——可能(néng)相对于(yú)《城市(shì)天(tiān)际线(xiàn)》还需要(yào)管(guǎn)上面的(de)立交桥和(hé)下面的管道(dào)这些相对纵深感稍(shāo)逊一些(xiē),但毕竟这游(yóu)戏可以(yǐ)造(zào)巨(jù)舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩(wán)内容(róng)的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于没有接(jiē)触过这个系列的新玩家而言,大量的(de)故事剧(jù)本可(kě)以起到很(hěn)好的(de)引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一直在(zài)玩的老玩家(jiā)而言,也可(kě)以体验一下年(nián)4季票带来的(de)南美风(fēng)情,还(hái)有(yǒu)旧城(chéng)皮肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑(zhù)风格体验。

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