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昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《艾(ài)尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉(fěn)者(zhě)的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒(lēi)缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大(dà)多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是(shì)尽可(kě)能体验(yàn)游戏(xì)比较(jiào)重要(yào),所以在这里写一点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们(men)造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来(lái)说,他们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试(shì)攻击附近的敌(dí)人,立即发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶(hú)可(kě)以提高骨灰(huī)的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更(gèng)大生命值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上(shàng)会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失(shī)乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不(bù)了(le)身),蒙流地下墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引(yǐn)仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者(zhě)英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会(huì)回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(hu昆仑山在哪个省哪个市,昆仑山在哪个省哪个市哪个县ǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继(jì)承(chéng)伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友军上大(dà)幅度(dù)火抗(kàng)的(de)buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室(shì)内开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难(nán)有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得(dé)

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率(lǜ)也更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树密道离(lí)群仿身(shēn)泪滴获(huò)得

【大(dà)盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围伤(shāng)害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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