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丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体

丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无(wú)垠(yín)蔚蓝(lán)之歌和往常的(de)活动武器一样(yàng),实战(zhàn)表现一般可以不(bù)用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角(jiǎo)色主要(yào)是烟绯和那维莱特这类重击(jī)输出为主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原神4.1的新活动武(wǔ)器。本期为大家带来的是原神无垠蔚蓝之歌(gē)武器解析,无垠(yín)蔚(wèi)蓝之(zhī)歌(gē)养(yǎng)成(chéng)材料。无垠蔚蓝之歌和(hé)往常(cháng)的活动武(wǔ)器一样,实战表(biǎo)现一般可以不用(yòng)强化(huà),收藏(cáng)即可。其适用的角色主要(yào)是(shì)烟绯(fēi)和那(nà)维莱特这(zhè)类重击输(shū)出为主(zhǔ),对充能也(yě)有一定需求(qiú)的角色。

一、武器简介

二(èr)、养(yǎng)成材料

三、武器简评(píng)

无垠蔚(wèi)蓝之歌是(shì)565白值,主词条(tiáo)为充能的法器。

模型特点是高(gāo)白值低(dī)属性,但充能是辅助向的属(shǔ)性(xìng),按理对(duì)于(yú)辅助(zhù)来说,更想要更多的充能属(shǔ)性,而不是攻(gōng)击白值,所以(yǐ)这个模型显得有些(xiē)尴尬。

武(wǔ)器的被动技能可(kě)以(yǐ)提高角色普(pǔ)攻和(hé)重击的伤害(hài),又像(xiàng)是(shì)侧重(zhòng)于输出,看(kàn)上(shàng)去(qù)自相矛盾(dùn)。这也导致了(le)其(qí)在输出(chū)面(miàn)表(biǎo)现一般,辅助能力也并(bìng)不(bù)精进(jìn)。

总体来说(shuō),和往常的活动赠(zèng)送武器(qì)一样,明显(xiǎn)在数值是存(cún)在毒点,不(bù)建议(yì)玩家强(qiáng)化(huà),收藏即(jí)可。这(zhè)也也有个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩家因(yīn)为入坑(kēng)较晚错过某(mǒu)些活动而在装备(bèi)上与(yǔ)老玩家拉开无法弥补的差距。但同时又保证了收藏价值,对于老玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶分析

图中(zhōng)按那维莱特(tè)+达达利亚(yà)+枫原万叶+钟离的队伍进行计算(suàn),比较(jiào)那(nà)维莱(lái)特满(mǎn)buff的重击伤害期(qī)望(wàng)。可以(yǐ)看(kàn)到(dào),无垠蔚蓝之歌(gē)在伤(shāng)害面表现并不好,甚至不如试做金珀。

分析其原因,试做和无垠的武器白(bái)值对那(nà)维莱特来说都没有(yǒu)收益,其实就是比较生命词条和增(zēng)伤词(cí)条的收益。最终,因为目(mù)前(qián)缺(quē)少生(shēng)命拐,而且(qiě)金(jīn)珀的生命百分比(bǐ)要比无垠的增伤数值高(gāo)一点点,所以(yǐ)输出还(hái)是金珀高。

充能效率的(de)属性对于那维来(lái)说(shuō)可(kě)以是有效词(cí)条,那维开大获得露(lù)珠(zhū)可以提高其持续输(shū)出能力(lì)。能够让输出更加平滑,大(dà)招不卡手。

但聪明的(de)你一定也发现(xiàn)了(le),无垠(yín)就算一(yī)级都(dōu)不强化,也可(kě)以给(gěi)那(n丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体à)维提供完整的输出属(shǔ)性。省材(cái)料也算(su丙烯是直接用还是沾水用的 丙烯是气体还是液体àn)一个(gè)优势(shì)吧。

图中计算(suàn)烟绯重(zhòng)击蒸发的伤害期望,流浪乐章按照20%攻击(jī)+16%增伤+80精通计算(等价于六轮平均(jūn)触发三次不同的(de)buff)。

可以看到,无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌(gē)的伤害(hài)表(biǎo)现也是较(jiào)低的。但充能效(xiào)率算是有效(xiào)词(cí)条,烟绯的大招还是(shì)比较关键(jiàn)的,总体(tǐ)来说会使玩家(jiā)体验更(gèng)加丝滑(huá),但输(shū)出降低(dī)了。

总体来(lái)说(shuō),个(gè)人并(bìng)不是很推荐给烟绯换无垠。

五、总结

无垠蔚(wèi)蓝(lán)之(zhī)歌和(hé)往常(cháng)的(de)活动武器一样(yàng),实战表现一(yī)般可以不用强化,收藏即(jí)可。其适(shì)用(yòng)的角(jiǎo)色(sè)主要(yào)是烟绯(fēi)和那维(wéi)莱特这类重击输(shū)出为主,对充能(néng)也有一定(dìng)需求的角色。

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