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加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国

加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶核》一款魔导(dǎo)朋克(kè)题材的大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目前手游双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性(xìng)。

《晶核》是一款(kuǎn)魔(mó)导朋克题(tí)材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作为(wèi)冒险家协会(huì)的一员,在(zài)阿特(tè)兰世界(jiè)进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之(zhī)源晶核的秘(mì)密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避(bì)多维(wéi)出击,感受在(zài)瞬息(xī)战局上以技(jì)克敌(dí)的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的(de)大(dà)型立体箱(xiāng)庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象环生。在未知(zhī)迷(mí)途(tú)的冒险征(zhēng)程上,集结志同道(dào)合的伙(huǒ)伴(bàn),组队团(tuán)战挑战各方(fāng)势力(lì),运用(yòng)丰富的技能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶(jīng)核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备(bèi)好(hǎo)了(le)吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作(zuò)为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容还是比(bǐ)较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个团本和(hé)几种玩法了,但(dàn)是最(zuì)后还是会(huì)暴露(lù)出ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装备加强(qiáng)化(huà),前者周期长,后者搞(gǎo)心态,所以开服役两(liǎng)个月的(de)流(liú)失(shī)率已经(jīng)很(hěn)严重了。

二、打击感

《晶核》动(dòng)作的流畅(chàng)度绝对是目(mù)前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性,技能共用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值(zhí)得(dé)点赞的(de)。

打(dǎ)击感比较一(yī)般(bān),缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤(yóu)其是魔剑(jiàn)士,玩boss的(de)时(shí)候感觉(jué)是纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在(zài)升级路上明(míng)显会(huì)更顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的职业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业操作付出(chū)和(hé)伤害(hài)收入的差距开(kāi)始明显拉大。以魔剑和赏金为例(lì),同(tóng)样是(shì)本命全齐,装备分(fēn)数(shù)差不多的时候,国王精英伤害常年拉(lā)30%。主要(yào)问题(tí)是魔剑(jiàn)要想(xiǎng)打出(chū)高(gāo)输出,就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来回走动,而且经(jīng)常冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中绝(jué)影,真的很(hěn)难刷,会经常断线(xiàn)。这时候如果没有猫(māo),基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考虑是否在(zài)残(cán)影刷新前放其他(tā)技能,更别说是躲避(bì)各种技能(néng)了(le),还有(yǒu)龙卷风不(bù)跟怪,大拔(bá)刀穿模(mó)只打一下(xià)等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从而(ér)大(dà)大(dà)降低(dī)输出。相反,本命(mìng)收集齐的赏金基(jī)本是(shì)80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插(chā)其他(tā)技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在(zài)最酷的元素,真的是完全碾压其他职业,10s全(quán)技(jì)能(néng)清空,有爆发和续航双重优势(shì),PVE基本上没(méi)有缺点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的(de)肝(gān)度挺高的,目前(qián)最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级(jí)基本上是每小时一个(gè)号,满(mǎn)级后,每个号会在深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟(zhōng)左(zuǒ)右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周(zhōu)一(yī)次(cì)的决(jué)斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这(zhè)也是对平民比(bǐ)较友(yǒu)好的一(yī)点,氪(kè)度直线下(xià)降(jiàng),基本上月(yuè)卡(kǎ)和大月卡以(yǐ)外的(de)所有道具都可以(yǐ)通(tōng)过(guò)搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的天空(kōng)也很(hěn)常见。

五、运营服(fú)务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是运营,基本(běn)上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记(jì)而言(yán),官(guān)方除了不断提高徽记的价格上限之(zhī)外,没有任(rèn)何手段,导致(zhì)徽(huī)记(jì)供不应求或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中(zhōng)间和偏(piān)下的玩家玩死。

其(qí)次是(shì)深渊设计(jì),有明显的账号检测逻辑,除非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉(diào)落自己(jǐ)装(zhuāng)备的概率几乎为零,有时候才一个多(duō)月(yuè),魔剑士(shì)仓库六把(bǎ)大枪加一把武器,五(wǔ)个加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国狂战(zhàn)加(jiā)一把武器,本命却只出了一个。有意(yì)思的是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两(liǎng)件在元素号上,加上自(zì)己(jǐ)拉满祈(qí)愿的几件,好不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行放慢(màn)节奏,让(ràng)你出金(jīn)祈愿(yuàn)的机制,真(zhēn)的很不行(xíng)。还有(yǒu),大深渊的(de)票量是普(pǔ)通深渊(yuān)的5倍(bèi),结(jié)果一般的ss也在(zài)其中,有时候200体(tǐ)力保(bǎo)底,结果是个普(pǔ)通的(de)ss,真的(de)很想骂人。

最后是(shì)团本掉落的设计(jì),这个图(tú)突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机制,全靠随(suí)机刷脸,成(chéng)型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优(yōu)化(huà)完全是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩(wán)5分钟就烫(tàng)的不(bù)行(xíng),920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱(pǔ),游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑(nǎo)其他完全没(méi)问题,而且,这个情况完全(quán)是随机的,有时候是读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是站街。各种修(xiū)复、重装(zhuāng),从A固态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他(tā)游戏没有这个(gè)问题),都不解决问题,真的(de)让(ràng)人无语。

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶(jīng)核》这个(gè)游(yóu)戏(xì)是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充足(zú)的(de),动作(zuò)的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前(qián)手游双端(duān)市场中(zhōng)的上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操作性(xìng),但是(shì)游戏的运营(yíng)服(fú)务和游戏优化部分(fēn)不(bù)是(shì)很到位,希(xī)望(wàng)官方能(néng)够继续改进,给(gěi)玩家更好的游戏(xì)体(tǐ)验(yàn)。

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