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衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢

衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞生了许多爆火的(de)大作,相(xiāng)当一部(bù)分更(gèng)是经久不衰(shuāi),五六年了(le)都还不断有新玩家入(rù)坑。

但也有(yǒu)那么些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度(dù)、画风等(děng)种种原因,而(ér)被遗忘在了(le)茫茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大家(jiā)挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在(zài)本作(zuò)之前,其实已经有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情和(hé)设定上都相当不错(cuò),并收获了众多游(yóu)戏奖项(xiàng),但毕竟是小(xiǎo)体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云(yún)的(de)主机平台很(hěn)难脱(tuō)颖而出。

而在有了(le)前两部作品的基础后,这第三(sān)部(bù)《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量和质量的再次(cì)突(tū)破(pò)。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量(liàng)

本(běn)作(zuò)结合了太空探索与冒(mào)险解谜,并(bìng)以感人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一(yī)众角(jiǎo)色将为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不容错过的一部(bù)作品(pǐn)!

02.冲就(jiù)完事模(mó)拟器

这款游戏(xì)光听(tīng)名(míng)字多(duō)少有些怪(guài)异,让人(rén)摸不着(zhe)头(tóu)脑的同时,又(yòu)很容易浮想联(lián)翩

实(shí)际上(shàng),本作(zuò)是一款使用水(shuǐ)枪冲走污垢(gòu)的游戏,简单来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目的非(fēi)常简单,只(zhǐ)需要玩家(jiā)接受(shòu)游戏(xì)中的委托(tuō),用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢(gòu)的(de)物体,例如车辆、路(lù)面(miàn)、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款游(yóu)戏玩起来非常解压!

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不(bù)需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机(jī)启动水(shuǐ)枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完(wán)美如新(xīn),就能完成(chéng)任务。

水枪冲(chōng)刷(shuā)在(zài)物(wù)体(tǐ)表面上的物理和(hé)视听反馈很爽(shuǎng),而看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处污垢被(bèi)一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就感(gǎn)和满足感也是其他(tā)游戏难(nán)以替代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款(kuǎn)横(héng)版过(guò)关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游(yóu)戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的小机器人。

角(jiǎo)色的(de)头部和身(shēn)体可以(yǐ)分离,做到“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔出去(qù)后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败(bài)。

通过头部带电这一特(tè)性,可以使其接触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电,从而(ér)产生开或关两种状态,以此(cǐ)形(xíng)成(chéng)过(guò)关的道路。

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这(zhè)一设计(jì)让(ràng)关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富,全程(chéng)都能保持(chí)让人(rén)眼(yǎn)前一亮的状态(tài)。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非任(rèn)天堂开(kāi)发(fā),但却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保持(chí)惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位机(jī)风(fēng)格(gé)的2D横向卷轴平台游(yóu)戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅是像素画面(miàn)看着很有8位机的味道,在配色(sè)、界面(miàn)以及音乐等(děng)多个方面,也(yě)都(dōu)还原了(le)那(nà)时(shí)候的(de)味道。

在大块像素(sù)点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设计、多(duō)变的玩法以及大量(liàng)的隐藏房间,让本(běn)作的(de)内容极(jí)度丰富(fù)且有趣,同时也(yě)是极少数被(bèi)任天堂官方(fāng)给(gěi)予(yǔ)了极高评价(jià)的作(zuò)品(pǐn)。

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而(ér)更关键是,这款游戏(xì)不仅在内容的(de)质量上出(chū)类拔(bá)萃,且数量(liàng)也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并(bìng)非(fēi)是一款游戏,它(tā)除了(le)包含《铲(chǎn)子(zi)骑士》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资料篇游戏的合集,不同(tóng)的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩法都拥有极(jí)高的素质,绝对买不了(le)吃(chī)亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多(duō)小伙伴(bàn)没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款(kuǎn)游戏可是大有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任天堂(táng)的(de)好伙伴(bàn),开发《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像(xiàng)素画风(fēng)确实是(shì)有些太“独立游戏(xì)”了,因(yīn)此很少有玩家或(huò)媒体提及这(zhè)款游戏(xì)。

本作(zuò)最初是(shì)一(yī)款买断(duàn)制手(shǒu)游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适(shì)配了横(héng)屏,还加(jiā)入(rù)了(le)双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演一(yī)个来自(zì)外(wài)星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬(bān)运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打(dǎ)工人”。

虽(suī)说(shuō)最(zuì)初是个手(shǒu)游,但其(qí)内容的精致(zhì)和(hé)丰富程(chéng)度,要远(yuǎn)超大(dà)多数同类(lèi)型游戏。除了简单易上(shàng)手(shǒu)的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素(sù)的画(huà)风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许(xǔ)多小伙伴从来(lái)没(méi)听(tīng)说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作(zuò)品《怒(nù)之(zhī)铁拳3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几二十岁的少年(nián),都被熬成(chéng)中(zhōng)年大叔大婶了(le)

而(ér)当这个系列(liè)与2020年再度重见天日时,尽管开(kāi)发商(shāng)并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但(dàn)游(yóu)戏顶级(jí)的画面质感(gǎn)、出色的操作手感,以(yǐ)及系列不变的味道,赢得了(le)新老玩家共同(tóng)的(de)赞誉(yù)。

更让人(rén)钦(qīn)佩的是,即(jí)使是在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售(shòu)3年后(hòu)的(de)今天,它(tā)仍然在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括(kuò)了300多项改进,还追加衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢了全新(xīn)的合作(zuò)招式(shì)以及(jí)全新的自(zì)定义生(shēng)存(cún)模(mó)式,进一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩性(xìng)和耐玩(wán)度。

07.森(sēn)喜刚(gāng) 热带(dài)冻结(jié)

尽管实际上已经是8年前的游(yóu)戏了(le)(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被许多(duō)玩家誉为(wèi)“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力(lì)欧》系列是(shì)有过之而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这(zhè)一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往(wǎng)会有许多非(fēi)常诱(yòu)人(rén)的收集要素(回(huí)报),但这些(xiē)收集要(yào)素同时(shí)也伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在(zài)WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不(bù)少(shǎo)玩家。但在移(yí)植(zhí)NS的过程中,除了一系(xì)列加料(liào)外还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设(shè)计精妙的关卡(kǎ)。

当(dāng)然,这(zhè)种堪称(chēng)神(shén)作的游戏,因为(wèi)发售时间不(bù)凑巧,很遗憾错过了(le)NS的全(quán)面中(zhōng)文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致(zhì)这款(kuǎn)游戏(xì)即使没几个(gè)字,除(chú)了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和(hé)阿(ā)拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国内玩家问津的作品(pǐn)。

除(chú)了(le)本(běn)作外(wài),有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了(le)中文(wén)化(huà)。

相比之(zhī)下衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的(de)需求会(huì)比《森喜刚》多(duō)一点,因为需(xū)要看(kàn)懂(dǒng)关卡的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时(shí)只有很少一部(bù)分关(guān)卡需要(yào)真正看懂条件(jiàn),即(jí)使(shǐ)看不懂也依旧可以(yǐ)畅玩~

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08.难死塔

《难死(sǐ)塔》的规则和玩法就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种不(bù)同形(xíng)状(zhuàng)的方块从上(shàng)往下落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗(luó)斯方块》的(de)目的是尽可能消除(chú)方块(kuài),而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽可能将方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中的方(fāng)块带有(yǒu)重力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块的(de)堆叠,越来(lái)越高的塔将(jiāng)会受(shòu)到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因此(cǐ)玩家(jiā)需要在确保(bǎo)方块堆叠的过程(chéng)中左右(yòu)保(bǎo)持平衡,考(kǎo)虑(lǜ)方块的重心是否稳(wěn)定,整栋楼(lóu)叠起来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还(hái)有其(qí)他玩(wán)法,例如使用规定数量的方块搭建,同时不(bù)能超(chāo)过一(yī)定高度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个(gè)方格空间,并(bìng)尽量搭(dā)出一个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有(yǒu)大量单机(jī)关卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同屏游戏。在聚会(huì)中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定(dìng)方(fāng)向(xiàng)等,聚会效果非常(cháng)出色(sè)!

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