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美国管得了比尔盖茨吗

美国管得了比尔盖茨吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局(jú):不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很(hěn)多(duō)与解(jiě)谜无关的因素,但(dàn)也生硬地(dì)充满了故(gù)事。

《非常调查局(jú):不灭》是一(yī)款场(chǎng)景解(jiě)密游(yóu)戏,你将扮演(yǎn)Karena和你的机器人moe ,探索一(yī)起关(guān)于时空法阵(zhèn)的异常事件——这来自你的一名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情节中规中(zhōng)矩(jǔ),日(rì)记中虽然有很多与解谜无关(guān)的因素,但(dàn)也生硬地充满了故事。如果日记里(lǐ)只有主线(xiàn),没有传达(dá)的故事,情节(jié)就会特别单薄。这里的缺陷应该(gāi)是这些情(qíng)节没(méi)有融(róng)入解(jiě)谜,或(huò)者说他没有(yǒu)分(fēn)批融入剧(jù)情。

如(rú)果通过解(jiě)谜获得一些信息(xī),让玩家自己脑补,应该会(huì)更有(yǒu)意思。比如你(nǐ)可以(yǐ)简化一(yī)些(xiē)日(rì)记内容,用另一种方(fāng)式传递一部分给玩(wán)家。 比较生硬的(de)做法,玩家先通过(guò)日(rì)记(jì)了解到这个人和(hé)她(tā)的同伴(bàn)的(de)一些信(xìn)息,然后通过解谜(mí)让(ràng)玩家通过解(jiě)谜获(huò)得(dé)同伴的工(gōng)作手(shǒu)札或者某些物品以及更(gèng)多的信息(包括死亡)。如果(guǒ)能一步一步获取信息(xī),就不要(yào)一下(xià)子(zi)输出(chū),不然会有(yǒu)点出(chū)戏。

《非(fēi)常调查局:不(bù)灭(miè)》的人物立(lì)绘很不错,人物画风较为细腻,玩家角色(sè)的身(shēn)份设(shè)计是可以穿越时空(kōng)的(de)少女(nǚ),旁边(biān)还有智(zhì)能助(zhù)手进(jìn)行辅助。主控(kòng)制器和(hé)小机器人(rén)的(de)对(duì)话和提示(shì)相当自然,也不是特(tè)别出(chū)戏,这(zhè)一点做的不错。

解谜没(méi)那么难,因为《非常调查(chá)局(jú):不灭(miè)》是小游戏所以还(hái)可以(yǐ)再打(dǎ)磨。有一点让人很(hěn)困扰的是(shì),有几(jǐ)个游戏测试的是临时(shí)记忆,比(bǐ)如“手(shǒu)绘(huì)符(fú)文(wén)”和最(zuì)后一章的转盘。能在笔记本上记住符文的大致图(tú)案,如果非要我从几个中选的(de)话,完全没有问题,但是(shì)在(zài)游戏中,给了一堆点让玩家来画,没(méi)有照(zhào)片,没有图片(piàn)对着画,这(zhè)种玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄下来,之后也可以拿出来(lái)看(kà美国管得了比尔盖茨吗n)着描。

总体感觉《非常调(diào)查局:不灭》是剧情结构(gòu)和玩法是一款比(bǐ)较完整的游戏,它的整(zhěng)体框架很(hěn)完善,需要的东西都(dōu)有,但是感(gǎn)觉“这里”和“那里”好像(xiàng)意思差不多,都(dōu)属于“处于雏形(xíng),需(xū)要打磨”的作品(pǐn)。玩起来(lái)会让人觉得无论世界观(guān)还(hái)是符文都是作者潜(qián)心(xīn)设(shè)计的游戏世(shì)界,所有还是很期待续集(jí)的。

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