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华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实(shí)战也不会(huì)跟随你跑有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也(yě)不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(xiàng):打(dǎ)单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精(jīng)华(huá)伤害(hài)介绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和无畏(wèi)挑击会空缺(quē)出一(yī)个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意(yì)可以带横扫千军并(bìng)且带上异(yì)色(sè)和(hé)睦(mù)多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行(xíng)带横扫千军或无(wú)畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发(fā)都不(bù)如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移。

我(wǒ)们(men)可以看到秒(miǎo)伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测(cè)试(shì),确实攻速副手加(jiā)上(shàng)最(zuì)新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下(xià)面评论说测(cè)试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个伤害(hài)高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不(bù)相上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很(hěn)稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单(dān)人(rén)测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣(yī)服换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像,这(zhè)个(gè)精华本(běn)身在(zài)之前的测试(如影随形精华对比)就(jiù)是比(bǐ)较低(dī)伤害的(de),实测出的(de)数据也可(kě)以看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的(de)双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗(àn)影雾(wù)的对比(bǐ)也(yě)形成了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换魔(mó)眼头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

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这套(tào)的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还(hái)要(yào)恐怖,那么(me)在实战中肯定(dìng)是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

华约有哪些国家,华约有哪些国家组成约、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降了(le)不少,平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言人的,如果没(méi)有(yǒu)攻速收益(yì)这(zhè)两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也(yě)不(bù)会(huì)跟随(suí)你跑(pǎo)有很(hěn)多限(xiàn)制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)

这里得出(chū)结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害(hài)更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重(zhòng)折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高(gāo)

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