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手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒

手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点更(gèng)好(hǎo) 新手(shǒu)职业加点推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

武士:之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻(gōng)击(jī)加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的(de),可(kě)以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加(jiā)攻击和敏(mǐn)捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷(jié)或(huò)者攻击加一点,先(xiān)把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高血量(liàng),防止(zhǐ)前期直接(jiē)被一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑(qí)士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加,然(rán)后点专注,先把智力点到20,陨石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点,新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加点血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器需(xū)要(yào)30或(huò)以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推荐

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推(tuī)荐

开(kāi)局的遗物,推荐大家(jiā)选择黄金种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择(zé)

武士自带的打(dǎ)刀自身(shēn)的属(shǔ)性就很好,升级之后也很猛,完(wán)全(quán)可以(yǐ)从开局用到结局。后(hòu)面你还(hái)可以换(huàn)其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近(jìn)战,武士相对突出的就是敏(mǐn)捷(jié),我们在(zài)开局几级优先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了一定的灵巧之(zhī)后(hòu),我们(men)就可(kě)以(yǐ)提升武士的力量(liàng),因(yīn)为我们主要走的(de)还是力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力。作为近战职业,前(qián)期的血量是一定要(yào)加(jiā)的(de)。但(dàn)是开局时候的(de)卢(lú)恩比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可(kě)以(yǐ)先把血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子(zi),增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相对高的Boss采用的(de)策略就(jiù)是多(duō)喝血瓶,不要贪(tān)刀(dāo),一定要慢慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒人的(de)Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们有了一定的实力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝(lán)条和格挡(dǎng)条,武士不需(xū)要法(fǎ)术,本身耐力高(gāo),因此前(qián)期基(jī)本上不用点这两个属性。至于信仰和智(zhì)慧这(zhè)两个(gè)针对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不上!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么(me)优先加攻击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你可以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力(lì)量再(zài)去加(jiā)一(yī)点(diǎn)血量或者2点敏捷(jié)一点血量,优先加敏(mǐn)捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先(xiān)加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一点(diǎn),先(xiān)把血量点到20。

在点力量和敏(mǐn)捷之前,也(yě)建(jiàn)议耐力点(diǎn)到15,可(kě)以(yǐ)穿上(shàng)开(kāi)局一些的重甲(jiǎ),到负(fù)重值达到中(zhōng)这个(gè)位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长牙是(shì)武士(shì)很好的开(kāi)荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索(suǒ)到拿到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达到的,跟本不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去(qù)点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先敏(mǐn)捷,再点力量到(dào)25,期(qī)间(jiān)是(shì)可(kě)以穿插耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点(diǎn)数还是(shì)按照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把(bǎ)血量加到(dào)20增加(jiā)容错,然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯(wān)刀(dāo)就需要18力量,17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常强力(lì)。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇(chóu)恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推(tuī)荐新手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境。前期的话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕(bì)竟血量多(duō)了的话,不(bù)会那(nà)么容易被一两(liǎng)刀(dāo)带走,这个(gè)是(shì)基(jī)础核心属性。所以(yǐ)建议优先加点(diǎn)到血(xuè)量27,然后再去加力量,也(yě)同样加到27力(lì)量,这个是之一(yī)阶段。

最起码可以保(bǎo)证在开(kāi)荒的(de)时(shí)候不(bù)会(huì)有太大的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你及时(shí)的装备一些必要的武器(qì)。随后就是加(jiā)到32点(diǎn)血(xuè)量,然(rán)后再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就已经(jīng)成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可以考虑(lǜ)选择(zé)鲜血斩,在对付(fù)BOss的(de)时候可(kě)以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装(zhuāng)备可以(yǐ)考虑骑兵长矛和大(dà)乌(wū)龟盾牌。另外耐力(lì)也要顾(gù)及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所(suǒ)以(yǐ)侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量(liàng)、力量(liàng)、耐力(lì)三(sān)方面权衡,其中血量(liàng)优(yōu)先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可(kě)以提(tí)高血量,防止前期直接(jiē)被一刀秒。提升到20点以后基(jī)本(běn)上就可以不用管了,20点基本上(shàng)可以保证不(bù)会被秒。

力量是骑士最(zuì)为(wèi)重要的属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需(xū)要加点到31,这样所有的武器(qì)都是(shì)可(kě)以用(yòng)了。前期更(gèng)好加力(lì)量到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要求(qiú)就(jiù)是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点,后期可(kě)以(yǐ)适当(dāng)提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐(nài)力不(bù)够会(huì)导(dǎo)致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度会直(zhí)线提升。

记住(zhù)骑士(shì)先加血,再上(shàng)力(lì)量最(zuì)后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我(wǒ)们在游戏(xì)中(zhōng),随(suí)意加点,会让法师前(qián)期做的(de)很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在法师的加(jiā)点上(shàng),我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法(fǎ)师(shī),一定要看清法师的着重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业(yè),法(fǎ)师(shī)的主要攻击是法术,更多的是(shì)需要魔法的加成,所以(yǐ)说(shuō)我们在加点的时候,一定要分清主法师来说(shuō),最重要的就(jiù)智力。

智力(lì)可(kě)以对法师法术加成(chéng)。法力值不够(gòu)的话(huà),即使有很多的法术(shù),我们也是(shì)无(wú)能为力,彗星术就(jiù)是(shì)很强大(dà)的(de)法术,对敌人(rén)的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是(shì)非(fēi)常关键的,通过智力的提高,可以很(hěn)好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人(rén)的(de)时候对其(qí)进行毁灭性这(zhè)里建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为我(wǒ)们常使用手机灯可以当美甲灯吗,下载一个紫光灯手电筒的陨石术,是通(tōng)过陨石杖(zhàng)来(lái)使用(yòng)的,石仗的(de)属性要求也是需(xū)要18点,当(dāng)然(rán)我们希望(wàng)在这18点之上(shàng)再加一点,两方面我们使用法术,当然我们(men)也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师(shī)很关键,但是(shì)在前期我们(men)也不(bù)要一(yī)味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师的法师的(de)攻击很(hěn)强了,但是在血槽会(huì)造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那(nà)样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害(hài)了,还没(méi)有来得及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉(diào)了。也是(shì)十分(fēn)不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的(de)防御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的环(huán)境(jìng)里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没(méi)有强力的血槽(cáo),敌(dí)人的压迫之下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的(de)!

法术和血槽(cáo)是(shì)可以适(shì)应前(qián)期的敌人(rén),那(nà)么(me)可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要通过(guò)这个敏捷在移动(dòng)来(lái)躲开(kāi)敌人(rén),增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在(zài)耐力(lì)上了,中(zhōng)后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点(diǎn)

初期如果胆子(zi)大技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注,先把(bǎ)智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力加到18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手在这时(shí)候感觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招(zhāo)方式,多死几次(cì)就(jiù)知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注(zhù)和智力够(gòu)高,可(kě)以打很(hěn)多后期都很强的boss。

总之法师加智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流和纯力量(liàng)流,剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操作难度大(dà),走双持武器(qì)路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加(jiā)血(xuè)、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的小圆盾,这个职业(yè)不适合(hé)新手(shǒu)。剑(jiàn)士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士(shì)加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能拿得动(dòng),加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的可能(néng)性,更大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐(nài)力不够(gòu),那么装备重(zhòng)型武器后可能遭遇(yù)跳不(bù)动的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法速度,降低(dī)坠落伤害。

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