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浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗

浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本(běn)站小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏(xì)游(yóu)戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤其(qí)是各(gè)种空连(lián)、技能放(fàng)置(zhì)、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题材(cái)的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世(shì)界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意(yì)志(zhì)将在此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受在(zài)瞬(shùn)息战局上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型(xíng)立体箱庭(tíng)式(shì)关卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险象环(huán)生。在未知(zhī)迷途的冒险(xiǎn)征程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各(gè)方势力,运(yùn)用(yòng)丰富的(de)技(jì)能(néng)系(xì)统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅切换,构(gòu)筑独(dú)家战斗(dòu)体系。

晶核现(xiàn)世,纷争开启(qǐ),冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较(jiào)充(chōng)足的,开(kāi)服两(liǎng)个月,已经有两个团本(běn)和几种玩法了,但(dàn)是(shì)最后还(hái)是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以(yǐ)开服(fú)役(yì)两个月的流失率(lǜ)已(yǐ)经很(hěn)严重(zhòng)了(le)。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的流畅度(浆水是热性还是凉性的 浆水可以当水喝吗dù)绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市场中的上游水平(píng),尤(yóu)其是各种空连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作(zuò)性(xìng),技能共用一个按键的设计也(yě)很(hěn)合(hé)理周到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感比较(jiào)一般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉是纸人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不(bù)明显,但(dàn)是魔剑和(hé)狂战在升级路上明显会更(gèng)顺畅。但是(shì)当大家的职业设(shè)置逐渐凑齐,官方做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤(shāng)害收入的差(chà)距开始明显拉(lā)大。以魔剑(jiàn)和(hé)赏金为例,同(tóng)样是本命(mìng)全(quán)齐,装备(bèi)分(fēn)数差不多(duō)的时候,国王精英(yīng)伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑(jiàn)要想打出(chū)高输出,就要(yào)实打(dǎ)实的(de)打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王本的女王都爱来回走动(dòng),而且经常(cháng)冻技(jì)能导致实战(zhàn)中绝影,真(zhēn)的很难刷(shuā),会(huì)经常断(duàn)线。这时候如果没有猫(māo),基本上(shàng)只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出(chū)时(shí)间(jiān),还需要考(kǎo)虑(lǜ)是否在残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还(hái)有龙卷(juǎn)风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打(dǎ)一下等bug,这都会让实战绝影很难(nán),从而大(dà)大降低输(shū)出(chū)。相反,本命收集齐的赏金基本(běn)是(shì)80%的(de)时间火力(lì)倾(qīng)泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适(shì)稳定。 这还没提到现(xiàn)在最酷的元素,真的是(shì)完(wán)全(quán)碾压其他职(zhí)业,10s全技(jì)能清(qīng)空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺(quē)点。

四(sì)、肝度(dù)和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前最多可(kě)以有7个职业,刷图升级基本(běn)上是每小时一(yī)个号,满级后,每(měi)个号(hào)会在深渊里(lǐ)待15分钟(zhōng)左右,每天只有深渊(yuān)都要接(jiē)近2个(gè)小时。更不用说团本(běn)、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛等(děng)等,有点(diǎn)dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是对平民比较(jiào)友好的一点(diǎn),氪度直线下(xià)降,基本(běn)上月卡和(hé)大月卡以(yǐ)外的所(suǒ)有(yǒu)道具(jù)都(dōu)可以通过(guò)搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金(jīn)价(jià)一直在跌,但是搬砖的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也很(hěn)常(cháng)见。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷(léi)点(diǎn)都(dōu)踩了,就目前投诉最多的徽记而言(yán),官(guān)方除(chú)了不断提高(gāo)徽记的价格(gé)上限之外,没有任何手段(duàn),导致徽记供不应求或者(zhě)被刻意压(yā)货,价格从原来的(de)200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接把各种中间和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其次是深(shēn)渊设(shè)计,有(yǒu)明显的账号检测(cè)逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率几乎为零(líng),有时候才一个多月,魔(mó)剑士仓(cāng)库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一(yī)把武器(qì),本(běn)命却只(zhǐ)出了一个。有意思的是(shì),大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件自己本命的装备,两件在(zài)元(yuán)素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容易才能凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出(chū)金祈愿(yuàn)的机(jī)制,真的(de)很不行。还有,大(dà)深渊的票量是(shì)普通(tōng)深渊的(de)5倍(bèi),结(jié)果一(yī)般的(de)ss也在(zài)其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落(luò)的设计,这个图(tú)突出了一个随机性,没有任何交(jiāo)换机(jī)制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无(wú)限(xiàn)放大(dà)。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化(huà)完全是敲(qiāo)竹杠,先(xiān)别说手(shǒu)机(jī)玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪(shǎn)出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错(cuò)和直接卡死,注(zhù)意是(shì)游(yóu)戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这(zhè)个情况(kuàng)完全是随机的(de),有时(shí)候是读条,有(yǒu)时候打本的时候,有时(shí)候是站街(jiē)。各种修复、重装(zhuāng),从(cóng)A固态(tài)换到B固态(固(gù)态是(shì)旗(qí)舰(jiàn)级别,其他游戏(xì)没有这(zhè)个问(wèn)题(tí)),都不解(jiě)决问题(tí),真(zhēn)的(de)让人无语。

七、总(zǒng)结

总的(de)来(lái)说,《晶(jīng)核(hé)》这个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内(nèi)容还(hái)是(shì)比较(jiào)充足的,动作的(de)流畅度绝对是目前(qián)手(shǒu)游双端市(shì)场中(zhōng)的上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放(fàng)置、前(qián)摇技巧的(de)取消都(dōu)很(hěn)有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希(xī)望(wàng)官方能够继续改进,给玩家更好的游戏体(tǐ)验。

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