太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔

小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小编收集整理的《梦幻西游手游(yóu)》各门派(pài)万象星(xīng)盘技能怎么选 各门派万象星(xīng)盘技能推(tuī)荐游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落(luò)雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能(néng)冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能(néng)放龙入海,被(bèi)动技能(néng)潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技能护(hù)犊情深;小雷(léi)音主动(dòng)技能否极泰来,被动技能魔(mó)珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能(néng)转瞬光(guāng)阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能镇魂符(fú),被动技(jì)能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派(pài)万象星盘(pán)技能(néng)推荐

【输(shū)出门(mén)派】

一(yī)、大唐官府

主动技(jì)能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家(jiā)残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不少(我认为(wèi)至少不低于(yú)泼(pō)天的(de)伤害,因(yīn)为他的使用(yòng)成(chéng)本(běn)与(yǔ)使(shǐ)用条件都比泼天要高(gāo),还是需要一(yī)定(dìng)的气血基(jī)础,使用后(hòu)还要休(xiū)息一回合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(shě)(抢(qiǎng)不到物理(lǐ)一速(sù)时,给(gěi)自(zì)己提供更高的(de)生存)

这个技能与上上个版本的大 唐的某经脉(mài)点的(de)镶嵌效果(guǒ)相似(shì),现在经脉上(shàng)取消了这一条,加到了万(wàn)象(xiàng)技能上了

技(jì)能选择:待定

看样(yàng)子好像两个技能(néng)对大唐的(de)平衡影响不大,就看(kàn):

1、平(píng)沙落雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高出满月月宫月影摇光的伤害(hài),才值得(dé)去使用

2、星(xīng)印(yìn)的(de)白(bái)字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如(rú)果四象没有明显的差异(yì),就(jiù)先(xiān)满足(zú)面板

二、狮驼岭

主动技(jì)能(néng):入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是6回(huí)合(hé),相(xiāng)当于用2回合的变(biàn)身(shēn)换(huàn)一次较少量(liàng)的单体伤(shāng)害。这个技能(néng)可以(yǐ)在(zài)马上要推进的时(shí)候使用。

我(wǒ)认为这(zhè)个技能可(kě)能还要(yào)比(bǐ)百兽(shòu)怒要实(shí)在(zài)一些

被动技(jì)能:与兽(shòu)同行(xíng)

这个技能与(yǔ)内(nèi)圈经脉(mài)配合使用(yòng)

技能选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能,通用性更高一些,如果是走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(qiū)(给(gěi)月(yuè)宫(gōng)稳定的面板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔(mó)法值(有(yǒu)点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位。(这(zhè)是一个全新的技能,不是(shì)月影摇光的(de)加(jiā)强版)月影摇光经脉(mài)

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月(yuè)状态下使用,相当于(yú)在满月状(zhuàng)态月影摇光增加(jiā)1.1个目标,这个如果是(shì)推进回合,是比较值得(dé)使用的,当然最后也(yě)要看(kàn)冷月清秋的(de)伤害

被动技能:冰封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主动技能(néng)。即便是(shì)封月宫,也给满(mǎn)月增加一个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技(jì)能赌G更(gèng)爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个单(dān)位承受(shòu)单体技(jì)能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的(de)伤害。可(kě)以作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能的暴击概率,并且更好自身能有较高(gāo)的暴击(jī)特效,才(cái)有(yǒu)底气(qì)使(shǐ)用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清(qīng)宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外(wài)的伤(shāng)害,如果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技(jì)能选(xuǎn)择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气的(de),我个人更(gèng)愿意激活被动技能(néng)。而且愤怒机制(zhì)修改之后(hòu),愤怒(nù)的获(huò)取更加不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技(jì)能的上限还是比平常花果使用的(de)技能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏里(lǐ)还是非(fēi)常多这样(yàng)的玩家)可以选(xuǎn)择(zé)主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海(hǎi)

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎(suì)要(yào)低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不需要(yào)额外(wài)消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是不(bù)怎么(me)怕破(pò)碎的(de)。而辅助(zhù)门派(pài)对(duì)单(dān)体(tǐ)法(fǎ)术抵抗力(lì)相对(duì)来(lái)说要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的(de)运营(yíng)

被动技(jì)能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这个技能不限制战斗场(chǎng)合(hé),只要使用愤怒不(bù)增加(jiā)法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回合限(xiàn)制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特别需要(yào)就是开(kāi)主动技能(néng)

六、魔王(wáng)寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目标灼烧特地(dì)使的技(jì)能。灼炎除了给急火套更广的(de)作用面。如果这个技能(néng)也受(shòu)经脉烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也(yě)能(néng)给(gěi)队伍的其他的法术单位增加(jiā)输出能(néng)力(lì)

不过(guò)这个技(jì)能只是给目标少量的(de)法术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实这(zhè)个也是浪费了(le)魔(mó)王自(zì)身当回合的(de)输出。

被动技(jì)能:护犊情(qíng)深(shēn)

这个就不用说(shuō),是先(xiān)祖(zǔ)流魔(mó)王的福音

不(bù)过当前版本魔王(wáng)印记流不太实(shí)用,不知(zhī)道(dào)增加护(hù)盾后表现会(huì)怎样

不过也(yě)只增加两(liǎng)种印记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那(nà)么(me)其实就是很(hěn)长时(shí)间(jiān)的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵(líng)珠也(yě)能加盾,但(dàn)是护盾值(zhí)要弱一(yī)些

被动(dòng)技能:魔(mó)珠入(rù)骨(gǔ)

相当于大(dà)唐的兵者勇

技能选择:除(chú)了魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能,逆风时可以(yǐ)用(yòng)这个技能苟一苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥(mí),但刹那须(xū)弥(mí)是(shì)直接补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害和扶(fú)摇直上(shàng)暴击都(dōu)更上一(yī)个层次(cì)。

被动技能:转瞬光阴

虽然(rán)是对宝宝神佑的(de)补偿,但(dàn)是(shì)也只是补偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇(yáo)直上击(jī)杀可是(shì)没(méi)有小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔溅射(shè)的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大(dà)量(liàng)气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威力比起(qǐ)大(dà)招一梦要(yào)差(chà)得(dé)多(duō),所(suǒ)以自(zì)己的生(shēng)存也很重要,有(yǒu)生(shēng)存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 小学生用HB还是2B铅笔好,小学生用hb铅笔还是2h铅笔

评论

5+2=