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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一(yī)回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果(guǒ),少阳增加一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较(jiào)推(tuī)荐的(de),少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增加1回(huí)合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,太(tài)阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑(xiào)里的(de)时候(hòu)才(cái)会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳(yáng)增加(jiā)1回合持续的基础效(xiào)果持平(píng),少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么推(tuī)荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以每次增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累积(jī)

所以,在单次(cì)获(huò)得的愤怒(nù)值较少(shǎo)的(de)时候,阴属(shǔ)性增加的(de)效果也(yě)会较低(dī)甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回合结(jié)束时一次结算,而(ér)阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是(shì)在回合(hé)内(nèi)每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在(zài)较(jiào)高的随机性(xìng),所(suǒ)以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒更高要(yào)看以下这(zhè)些因素

1、一(yī)回(huí)合内受伤的次(cì)数和一次受伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性获(huò)得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的(de)

反(fǎn)过来说,比(bǐ)较容易被(bèi)飘到伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到(dào)伤(shāng)害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会比较(jiào)好

然后(hòu)再来看四象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首回合额外(wài)增加10点愤(fèn)怒

其(qí)实这一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且加成(chéng)效果不受气血损失限(xiàn)制,也(yě)避免如(rú)果持(chí)续期(qī)间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴属性(xìng)就没(méi)效果了(我的(de)太(tài)阴就(jiù)经常被(bèi)吐槽,没(méi)受(shòu)到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望(wàng)比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增加1回合至(zhì)少(shǎo)15点基础效果,也增加一回合(hé)两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以(yǐ)更快得(dé)使(shǐ)用出(chū)大(dà)特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被(bèi)要求(qiú)逆转的(de)

太阴的(de)收益(yì)只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效(xiào)果持平,算上少阳1回(huí)合的两仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也(yě)没(méi)少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都(dōu)用(yòng)不出来

然后我还(hái)要(yào)说(shuō),开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵(líng)动金(jīn)刚(gāng)的时候(hòu),打不了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果(guǒ)再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏(mǐn)点,更愿(yuàn)意起纸人而(ér)不是起(qǐ)塔

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其(qí)实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间被倒地的机会(huì)是多少,如(rú)果没有倒地,则一点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的持(chí)续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回(huí)来(lái)的

太阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个人是最喜欢少(shǎo)阳(yáng)的,其(qí)次是太阳,有时候着急用怒尿布疹擦红霉素软膏效果好吗,尿布疹红霉素软膏一天涂几次的时候会(huì)更依赖(lài)太(tài)阳,所(suǒ)以如果是(shì)太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆来逆(nì)去的了

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