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12是什么意思

12是什么意思 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回(huí)合额外(wài)增加10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是比较吸引12是什么意思人,少阳(yáng)增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴(yīn)也是(shì)不怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人(rén),使用(yòng)的当(dāng)前回合获得的(de)愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加(jiā)一回(huí)合效(xiào)果,其实(shí)是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),少阴持续倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主(zhǔ)动法(fǎ)宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合(hé)

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果

我(wǒ)们先来看一下(xià)两仪(yí)属性所能(néng)增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下(xià)受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属(shǔ)性效果增加(jiā)的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是(shì)不保(bǎo)留小数点的,所以每(měi)次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累(lèi)积(jī)

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较低甚至是没有,比如单(dān)次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血(xuè)损(sǔn)失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属性(xìng)增(zēng)加的(de)愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一次结算(suàn),而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每次(cì)受到伤(shāng)害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防(fáng)御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以(yǐ)单纯比(bǐ)较(jiào)阴(yīn)属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要(yào)看(kàn)以下(xià)这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那么(me)阴属性获得的就更多

2、长得好(hǎo)不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性(xìng)的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随(suí)的(de)就低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过(guò)来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输(shū)出阴(yīn)属性会比较好

然后(hòu)再(zài)来看(kàn)四象

六、太阳

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太阳,首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见影(yǐng)的效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不受气血损失限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的(de)太(tài)阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽(cáo),没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合(hé)效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除了至(zhì)少增加1回(huí)合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,也增加一回合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如果说(shuō)愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用(yòng)的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得(dé)使(shǐ)用(yòng)出大(dà)特技

八、太(tài)阴(yīn)

我(wǒ)就是(shì)太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃,反复被(bèi)要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太阴的收(shōu)益(yì)只有在被(bèi)笑里的时(shí)候才会(huì)体现(xiàn),不过(guò)就算被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤怒一样使不(bù)出来大特技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然后我还要说(shuō),开正常的(de)点(diǎn)抗性较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的(de)时候,打不了我(wǒ)多少(shǎo)血(xuè),如果(guǒ)再有罗汉,没有暴(bào)击很(hěn)难(nán)超10%,如(rú)果开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸人而不是起塔

所以其(qí)实(shí)是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么(me)推荐的,

少阴持(chí)续(xù)倒地,更高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一(yī)预(yù)设(shè)其实(shí)跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的(de)机(jī)会是多(duō)少,如果没有倒(dào)地,则一(yī)点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤(fèn)怒(nù)也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳(yáng)多一回(huí)合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给(gěi)补(bǔ)回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜(xǐ)欢少阳(yáng)的,其次是(shì)太阳,有时候着急(jí)用怒的(de)时候会(huì)更依赖太阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相(xiāng)互之间(jiān)就(jiù)不要逆来逆去的了

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