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35c到底有多大,35c是多少 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚开始(shǐ)玩(wán)的时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被(bèi)打也会很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无限深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你(nǐ)是与众不同的那(nà)个(gè),是(shì)世界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗中不断死去,但(dàn)只要意(yì)志不灭,你就不(bù)会(huì)失(shī)败(bài)。这(zhè)些磨难将促使你成(chéng)长,进化到(dào)足够强大。

探索这(zhè)个地下世界,招募与你志(zhì)同道合的新(xīn)盟友(yǒu),去(qù)击败早已失(shī)去自我意识(shí)的旧亡灵与(yǔ)追随者们。这个世界的存(cún)亡与未来将掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性

本来(lái)以为《无限(xiàn)深渊》是地牢(láo)探索打怪升(shēng)级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难(nán)受,打的时候动(dòng)不(bù)了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很(hěn)不舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第(dì)二个(gè)小(xiǎo)boss设计了两个,其(qí)他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是(shì)一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么(me)设(shè)计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没(méi)有远程伤害(hài)的技(jì)能,他会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以攻击到他,但是近(jìn)战(zhàn)不能(néng)打(dǎ)他,不然会被他下一个技能打飞,只要你还没打中(zhōng)他,他就会不停的跳来(lái)跳(tiào)去锁(suǒ)血,即使你有远程攻击,但是在(zài)这个(gè)阶段,很大(dà)概率你的道具(jù)和技能只有很少(shǎo)一部(bù)分进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到他转圈眩晕之(zhī)后把他,这很浪(làng)费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重。

四、游戏走位(wèi)

很好奇《无(wú)限(xiàn)深渊》的游戏走位有没(méi)有必要,如(rú)果你(nǐ)能(néng)在(zài)前两关用翻(fān)滚躲避简单的远程(chéng),但是如果你选择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪(guài)物,你(nǐ)躲一半就不错了,人物本身就走(zǒu)得(dé)慢,站的地方要么是一(yī)条(tiáo)线,要(yào)么(me)是各(gè)种站台,人物没有格挡(dǎng)技能,如(rú)果限制他(tā)们在有限的(de)时(shí)间内翻滚(gǔn),就会(huì)被近战击中(zhōng),如果你绕过后面,先(xiān)打远程,你会发现后面还有个远程也发(fā)现(xiàn)你了(le),你(nǐ)就更(gèng)难(nán)躲了(le)。后(hòu)期套装成型几乎是秒杀(shā),就不(bù)需要走位了(le),所(suǒ)以不知道(dào)为什么(me)既(jì)然给了玩家一个翻(fān)滚躲(duǒ)避就(jiù)不能设定得更好点,比如操作(zuò)流畅或(huò)者较强(qiáng)的可(kě)操作性(xìng),现在这样设计只(zhǐ)觉得(dé)前(qián)期躲(duǒ)不开,后期又完全不用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊》的(de)难(nán)度对怪物的加成(chéng)不是一(yī)般(bān)的离谱(pǔ),加上血和伤害以及攻击次(cì)数,攻击速度什(shén)么都不是(shì),会(huì)瞬(shùn)间闪到你身后给(gěi)你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑向你,然后(hòu)打你,根本没有反手的机会。 只(zhǐ)要前期和他在一(yī)个平台(tái)上(shàng),你几乎不可能单挑他,这个(gè)时(shí)候(hòu),还有远程追着(zhe)你去打(dǎ),你(nǐ)有加翻(fān)滚(gǔn)时间之类的,如(rú)果藏的(de)不好(hǎo),那(nà)就是瞬(shùn)间残血,对(duì)各(gè)种属性免疫,随便就伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复(fù)大部分血,出怪的数量会增加40%以上(shàng),平台满了(le)可能还会有(yǒu)地(dì)形伤(shāng)害,你(nǐ)也会降低(dī)伤害和攻(gōng)击速度。游(yóu)戏35c到底有多大,35c是多少本身操(cāo)作不好,再降低40%的攻击速(sù)度结(jié)果可想而知。最恶心(xīn)的是boss召(zhào)唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几35c到底有多大,35c是多少种,这(zhè)只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注(zhù)意boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免(miǎn)蛤(há)蟆的(de)远程攻击(jī),你的技(jì)能还必须(xū)杀死这些(xiē)蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很好的(de)套装技能(néng),几乎要刮痧半年(nián),如果(guǒ)再配上上(shàng)面(miàn)说的(de)蓝(lán)色锁血boss就更难(nán)受(shòu)了,被满屏攻(gōng)击追的无处可躲。

六、养(yǎng)成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这(zhè)个游戏解锁太(tài)多普(pǔ)通(tōng)效果的道具会(huì)降低你的游玩体验,游戏中有很(hěn)多不同标签的技(jì)能道具,如果你(nǐ)想玩一(yī)个流派,你(nǐ)必(bì)须拿起(qǐ)同类型的(de)道具来触发(fā)协(xié)同和其他(tā)效果,但是这个游戏解锁(suǒ)越多,游戏中出现的就(jiù)越(yuè)多,标签相同的(de)道具(jù)就越难凑齐,官方给了你出了(le)禁用(yòng)100件物品,但是如果你解锁太多道具(jù),大(dà)部(bù)分道具还是(shì)不够,而且(qiě)有些4星道具你解锁(suǒ)后就不(bù)能禁用了,而且(qiě)这个道具(jù)很垃圾(jī)。如果你开了4星道具(jù),很可能会被这(zhè)些垃(lā)圾道具占据,让(ràng)你的套装无(wú)法(fǎ)成型。

七、广告

角色目前国服只有四(sì)个,比国际服差了一(yī)半以上,在(zài)游戏中(zhōng)可以看(kàn)广告,拿道具等,但不知道(dào)这(zhè)是不是刻(kè)意(y35c到底有多大,35c是多少ì)的设计,减少(shǎo)你在(zài)游戏中获得(dé)的奖励,这样你就(jiù)可以看广告,现在有些道具是有的,但是(shì)因为没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限深(shēn)渊》的画面一(yī)般,可操作性差,玩法单一,打击感几(jǐ)乎为零,看似在收集道(dào)具,实际上(shàng)还会给自己增加难度,也是(shì)很(hěn)厉(lì)害的,玩家在想体验多套玩法的情(qíng)况下,一个套装可(kě)能都凑不齐,游戏的优点(diǎn)就是让死细胞在同类型对(duì)比下(xià)更优秀了。

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