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疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别

疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编(biān)收集整(zhěng)理的崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明 桂乃芬天赋推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻(gōng)最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今(jīn)天为大家带来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂(guì)乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤收益更高(gāo),命(mìng)中其次,最后点击破,三个词(cí)条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点(diǎn)说(shuō)明(míng)之前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的(de)行迹,理解(jiě)这些行迹的效果和机制,自然(rán)也就明白这些行迹的重要性和优(yōu)先级(jí)。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击(jī)倍率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此(cǐ)没什(shén)么直伤能力,但(dàn)施(shī)放频(pín)率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本稳定(dìng)施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续灼(zhuó)烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标(biāo)与相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率的(de)持续伤(shāng)害。

对群挂(guà)灼烧的主要手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回(huí)合中(zhōng)如果已经清(qīng)杂完(wán)成,就只需要用普攻(gōng)续精英怪身(shēn)上(shàng)的灼烧回合(hé)数即可,不需要再(zài)频(pín)繁施放(fàng)战(zhàn)技。

100%的(de)基(jī)础概率,意(yì)味着(zhe)桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证面板(bǎn)命中为42.8%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必(bì)定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的(de)战技会(huì)使(shǐ)敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中(zhōng)桂(guì)乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合(hé)来看(kàn),比较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将(jiāng)自身命中面板(bǎn)堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比都是(shì)更高的。

【终结技(jì)】给您来(lái)段看家戏

对敌方(fāng)全体造(zào)成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)引爆目(mù)标(biāo)当前(qián)承受的灼烧伤害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技(jì)可(kě)以(yǐ)引爆战技或普(pǔ)攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方(fāng)被火(huǒ)破(pò)韧后陷入(rù)的灼烧状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方施加(jiā)的灼烧也都(dōu)可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果(guǒ)桂乃芬(fē疏离感和陌生感的意思是什么,疏离感和陌生感的区别n)在施放终(zhōng)结技(jì)时(shí)刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入(rù)破(pò)韧(rèn)的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻(gōng)情况下可(kě)做到稳定4动(dòng)循(xún)环,有受击情况下则(zé)可以改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循(xún)环等,根(gēn)据实战(zhàn)灵活调整即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一般(bān),随(suí)缘释(shì)放(fàng)即可,不需(xū)要太过(guò)在意(yì)循环问题。

【天(tiān)赋】古来君子养艺(yì)人

敌(dí)方受到的灼(zhuó)烧(shāo)状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入(rù)【吞火】状态,该(gāi)状态下敌(dí)方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的(de)核心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的(de)能(néng)力,大大解放了(le)桂乃芬(fēn)的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠(dié)满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的(de)易伤,该乘区(qū)对(duì)常规直伤队来说是比(bǐ)较宝(bǎo)贵的,难以被稀释(shì)。不过对(duì)于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较常见,如(rú)桑博终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都带有挂易(yì)伤的(de)效果。

如(rú)果敌方身(shēn)上同时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害(hài)后(hòu),会分别为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能频(pín)繁(fán)引(yǐn)爆灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠(dié)满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态是在灼烧触发伤害后施(shī)加的,因此前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤害无法吃到后面施加(jiā)的易伤效果,属于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入(rù)战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤(shāng),并有100%基础概率使(shǐ)目标(biāo)陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼(zhuó)烧的手段(duàn),不(bù)过由于这4段伤(shāng)害(hài)是(shì)纯(chún)随机的(de),表现(xiàn)并(bìng)不稳(wěn)定,因此除非(fēi)其他(tā)队友都是(shì)后台战技,否则(zé)一般情(qíng)况下不会以桂乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有68.5%的(de)挂灼烧(shāo)概率,绝(jué)大部分情况(kuàng)下都够用。

在触发(fā)1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一(yī)步提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬(fēn)解锁了只打(dǎ)普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽误(wù)对单(dān)甚至对双施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功能,且(qiě)产点效(xiào)率大幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开始(shǐ)时,桂(guì)乃芬的行动提前25%。

从(cóng)单卡角度(dù)来看,该行迹(jì)的(de)意义不明,但(dàn)在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可(kě)以(yǐ)使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可(kě)以保(bǎo)证先手挂(guà)灼烧,为其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位(wèi),提高了她的输出能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的攻(gōng)击目标基本必定(dìng)处(chù)于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的行迹,更优(yōu)先(xiān)点(diǎn)。

【天赋】:升(shēng)级(jí)天赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的(de)能力,有一(yī)定辅助效果,对全(quán)队(duì)都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且(qiě)升级(jí)提升(shēng)的倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不多,因此(cǐ)靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由(yóu)于(yú)施(shī)放频率很(hěn)高,所以(yǐ)可(kě)以稍微(wēi)点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比较实用(yòng)的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分(fēn)支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效(xiào),因(yīn)此都(dōu)推(tuī)荐(jiàn)点。

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