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不尽人意是什么意思

不尽人意是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官(guān)府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避(bì)三舍;狮(shī)驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主(zhǔ)动技能放龙(lóng)入海(hǎi),被动(dòng)技(jì)能潜(qián)龙在渊;魔王寨(zhài)主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火,被动(dòng)技(jì)能护犊情深;小(xiǎo)雷音主动技能否(fǒu)极(jí)泰来,被动技能(néng)魔珠入骨;须弥(mí)海怒海(hǎi)鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主动技能镇魂符(fú),被(bèi)动技能状若(ruò)封(fēng)魔;女(nǚ)儿(ér)村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一、大唐官府

主动技(jì)能:平(píng)沙落雁(yàn)(给大唐玩家残血时(shí)更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承伤要比普(pǔ)攻高出(chū)不少(我认为至少不低于泼(pō)天的伤害,因为他的(de)使用成本与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高(gāo),还是需要一定的气血(xuè)基(jī)础(chǔ),使用(yòng)后还要(yào)休息一回合)

被动技能:退避三舍(shě)(抢(qiǎng)不(bù)到(dào)物理一速时,给自己提供更(gèng)高的生(shēng)存)

这个(gè)技能与上上个版(bǎn)本的(de)大 唐的不尽人意是什么意思某(mǒu)经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响不(bù)大(dà),就(jiù)看(kàn):

1、平沙(shā)落雁的伤害,如果能高出(chū)满月月宫(gōng)月(yuè)影摇光的(de)伤害,才值得去使用

2、星印的(de)白(bái)字属性,就好像门(mén)派法(fǎ)宝那样,如(rú)果四(sì)象没有明显的(de)差异(yì),就先满足面(miàn)板(bǎn)

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空(kōng)档(dàng))

正常的(de)狮(shī)驼(tuó)的变身(shēn)是6回合,相当于用2回(huí)合的变身(shēn)换一次(cì)较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害。这个(gè)技(jì)能可以在马上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我(wǒ)认为这个技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技能选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能,通用(yòng)性更高一些,如(rú)果是(shì)走内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的(de)面板(bǎn))

要(yào)消耗(hào)更(gèng)大(dà)的魔(mó)法值(zhí)(有点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对方(fāng)5个(gè)单位(wèi)。(这是一个全新的(de)技能(néng),不是月影摇光的加强版)月影摇(yáo)光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满月时更高(gāo)90%几(jǐ)率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状态下使用,相当于在满月状态月(yuè)影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用(yòng)的(de),当(dāng)然最后也(yě)要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是(shì)封(fēng)月宫,也给(gěi)满月增加一个输出(chū)加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏(tà)破(pò)凌霄(xiāo)

这个(gè)技(jì)能赌(dǔ)G更爱(ài),最多(duō)追击3次(cì),欧皇一次出(chū)手有4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个(gè)以上是暴击的伤害。可(kě)以作为(wèi)破血的平替技能,如果触发(fā)暴击了,最少不会(huì)低于破血的(de)伤(shāng)害。

但是却是(shì)非酋不敢(gǎn)轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技(jì)能的暴(bào)击概率(lǜ),并且更(gèng)好(hǎo)自(zì)身(shēn)能(néng)有较(jiào)高的暴击特效,才(cái)有底气(qì)使用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增加额(é)外的伤(shāng)害(hài),如果击败目标召唤分身,分身也是会(huì)立即出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意(yì)激活被动技能。而(ér)且愤(fèn)怒机(jī)制(zhì)修改之后,愤怒(nù)的获取更加不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还是比平常花果使用的技能(néng)要高出很多。喜欢搏一把的少侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多这样(yàng)的玩(wán)家(jiā))可以选择主动技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能:放龙(lóng)入海

法术型破(pò)碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得(dé)这个很(hěn)棒的技能(néng),也不需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅(fǔ)助封(fēng)系(xì)防御(yù)都比较高,一(yī)般来(lái)说是不怎么(me)怕破碎(suì)的。而辅助(zhù)门(mén)派(pài)对单体法(fǎ)术(shù)抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)相对来说要弱一(yī)些(xiē)。不过这(zhè)个技能不是(shì)一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打中后(hòu)期的(de)运营

被动技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限制战斗场合,只要(yào)使用愤(fèn)怒(nù)不增加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整(zhěng)场战斗的加伤,不受(shòu)回合限(xiàn)制,如果给自(zì)己(jǐ)增加的一个(gè)凤(fèng)舞,那就是(shì)增加(jiā)了2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开主(zhǔ)动技能(néng)

六(liù)、魔王寨

主动技能(néng):熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎(yán)除了给急火套(tào)更广的作用(不尽人意是什么意思yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响(xiǎng)的话,他也能给队伍(wǔ)的(de)其他(tā)的(de)法术单位增加输出(chū)能力(lì)

不(bù)过这个技能只是给目标(biāo)少量(liàng)的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是(shì)浪(làng)费了(le)魔(mó)王自身当回合的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前(qián)版(bǎn)本魔王印记(jì)流不太(tài)实用(yòng),不知道增加护盾(dùn)后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技(jì)能选择:主(zhǔ)动技能(néng)。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效(xiào)的话(huà),那么其实(shí)就是很长时间的法术六(liù)道

七(qī)、小(xiǎo)雷音

主动技(jì)能:否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值(zhí)要弱(ruò)一些

被动技能:魔珠入骨

相当于(yú)大唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔(mó)雷音(yīn)可以选择被动(dòng)技能,相对来(lái)说(shuō)更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能,逆风时可以用这个技能(néng)苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海(hǎi)鲸(jīng)涛:怒(nù)海鲸涛

有点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须(xū)弥是直(zhí)接(jiē)补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加3点(diǎn)须弥值,须弥值3个为临界值,3个以上(shàng)使(shǐ)用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技(jì)能(néng):转瞬光(guāng)阴

虽然(rán)是(shì)对宝宝神(shén)佑(yòu)的补偿,但是也只是补(bǔ)偿神(shén)佑而已,扶摇直上击(jī)杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被(bèi)动技(jì)能。

主动技能那条(tiáo)“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力比起(qǐ)大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才(cái)能(néng)一梦。

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