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衣(yī)服比较主(zhǔ)流(liú)的(de)衣服(fú)是恐怖消弭(mǐ)和暗影旁生、暖爱,头部(bù)狂(kuáng)邪者之角是可以无脑觉(jué)醒的位置,引渡吞噬也是(shì)我们核心技能,护肩蝠(fú)群代言(yán)人也是(shì)提高蝠声掠影的伤害10%,值(zhí)得推荐。

衣服比较主流的(de)衣服是(shì)恐怖消弭和(hé)暗影旁生、暖爱,头(tóu)部狂邪者之角是可以无脑觉醒(xǐng)的位置,引渡吞噬也是我们(men)核心技能,护(hù)肩蝠群代言人也是(shì)提高蝠声(shēng)掠影的伤害10%,值(zhí)得推荐(jiàn),主(zhǔ)手(shǒu)科西嘉断枪和虔敬猎手都(dōu)是引渡吞噬增加10%的伤(shāng)害,所以(yǐ)主手(shǒu)可以放心觉醒,裤子方面(miàn)常见的欢声消(xiāo)逝之容蝙蝠带腐化、回忆之伤(shāng)用来打PVP回(huí)血都(dōu)可以提高(gāo)蝠声掠影伤害10%。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑(qí)士主(zhǔ)流觉醒部位(wèi)推(tuī)荐

【衣(yī)服】

两件比(bǐ)较(jiào)主流的(de)衣服是恐怖(bù)消弭和暗影旁生、暖(nuǎn)爱,恐(kǒng)怖消弭(mǐ)给的(de)是如影(yǐng)随形冷却时间减少10%,暗影旁生是蝠声掠影伤害提高10%,相比来说(shuō)暗影旁生收益更高,因为是实打(dǎ)实的(de)伤害提高,如影(yǐng)随形吃增益时间所以这个(gè)冷却减少10%在堆增(zēng)益时间的(de)玩家手(shǒu)里收益很低(dī)。

【头部】

头部狂邪者之角(jiǎo)是可以无(wú)脑(nǎo)觉醒的位置,引渡吞噬也是我(wǒ)们核心技能(néng),直接提(tí)高10%伤害无可挑剔(tī),这也是(shì)狂骑(qí)士排行榜里觉醒最多的部位!

【护肩】

护(hù)肩(jiān)蝠(fú)群代(dài)言(yán)人也是提高(gāo)蝠声掠影(yǐng)的伤害(hài)10%,值得(dé)推荐。

哪怕是(shì)带上偏向PVP的沉重心债给蝠声掠影(yǐng)减(jiǎn)少冷却10%也是(shì)不错的,因(yīn)为(wèi)蝠(fú)影迷(mí)踪(zōng)虽(suī)然吃(chī)增益时间,但是(shì)原本精华的时间太短,只有2秒(miǎo),所以增(zēng)益时间(jiān)提升加上冷却时间(jiān)减少,可(kě)以让(ràng)我(wǒ)们在PVP里有(yǒu)更多的存活机会,提(tí)高容(róng)错率。

【主(zhǔ)手】

主手科西嘉断(duàn)枪和(hé)虔(qián)敬猎(liè)手都(dōu)是引渡吞(tūn)噬(shì)增加10%的伤害(hài),所以主手(shǒu)可以放心(xīn)觉醒,都是关键技能(néng)的增伤效果。

【副手】

两大锋刃增伤副手精(jīng)华都是提(tí)高锋刃10%的伤(shāng)害(hài),对于(yú)狂骑士来说增加10%普攻伤害也是非常不错的。

【裤(kù)子】

裤子方面(miàn)常见的欢声消(xiāo)逝之容蝙(biān)蝠带腐化、回忆之伤(shāng)用来打PVP回血都可以提高(gāo)蝠(fú)声(shēng)掠(lüè)影伤害10%,无悔让(ràng)突刺连进冷却(què)减少10%都是不错的(de)选择,对于突刺(cì)流的(de)顺滑(huá)体验感会非常(cháng)好。

【冷门觉醒】

头部消声(shēng)自(zì)然是如影(yǐng)随(suí)形冷却减少,基本带了消声后如影随形(xíng)可以一直(zhí)持续

异(yì)色和睦(mù)是横扫千军带(dài)点燃的主手,觉醒效果是横(héng)扫千(qiān)军伤害提升10%,在测试中感觉横(héng)扫千军(jūn)本身伤害就不高,所(suǒ)以这(zhè)个主手收益一般。

暖爱减了怒涛(tāo)狂澜的(de)冷却时间,本(běn)身(shēn)就是增加充(chōng)能次数,再(zài)把冷却(què)时间减少可以(yǐ)让怒涛狂(kuáng)澜搭配(pèi)击飞的控制更加频繁。

整体来说狂骑(qí)士(shì)的主流装(zhuāng)备觉醒(xǐng)效(xiào)果(guǒ)都算优质(zhì),主手(shǒu)、副(fù)手、裤(kù)子、护肩(jiān)、头部都(dōu)可以无脑(nǎo)冲,除了如影随(suí)形相关(guān)精华在增益时间上收益不(bù)高,其他的都非常(cháng)不(bù)错。

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