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万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴(bào)击(jī)伤害加成(chéng)率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础(chǔ)伤(shāng)害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高(gāo)。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加(jiā)、冷却缩(suō)减;第二梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急(jí)速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害(hài)提高(gāo)、装备基(jī)础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高;第三梯(tī)队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度(dù)、受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命;第(dì)四梯(tī)队:更大生(shēng)命(mìng)值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制类状态下(xià)受到的(de)伤害(hài)降低、对未受过(guò)伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击(jī)率提高、暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率、增益(yì)状态持续时间增加。

《暗黑(hēi)破坏神(shén)不朽》装备词条梯队排(pái)行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同(tóng),所(suǒ)以要(yào)区(qū)分两个榜单(同一梯(tī)队(duì)中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续时间增加

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基础伤害增(zēng)加

你的每个队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

对生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤害提(tí)高

召(zhào)唤(huàn)物造成的(de)伤害提升(shēng)

装备基础伤(shāng)害

第三梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

移动(dòng)速度

受到来(lái)自玩家的(de)伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:

更大(dà)生(shēng)命值

对野(yě)兽造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

在控(kòng)制类状态下受到的伤害降低

对未受(shòu)过伤的(de)敌人(rén)伤害提高万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗>

3米内的(de)敌(dí)人对你造成的伤害降低

受到(dào)的所有伤害降低

移动时受到的伤害降低

昏(hūn)迷(mí)抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤害提高

受(shòu)到的持续性(xìng)伤害降(jiàng)低

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对(duì)控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减(jiǎn)速(sù)抵抗率

恐(kǒng)惧抵抗

阵亡时为队友回复其更大生命值

对玩(wán)家造成的伤害提(tí)高(gāo)

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装(zhuāng)橙(chéng)装词(cí)条):

之一梯队(duì):

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率(lǜ)提高

暴击伤害(hài)加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持(chí)续时间增加(jiā)

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到(dào)玩家的(de)伤害(hà万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗i)降低

冷(lěng)却缩减

第二梯(tī)队:

技能(néng)伤(shāng)害提高

急(jí)速增加

普攻伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害增加

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤害(hài)提高

装备基础伤(shāng)害(hài)

移动速度

受(shòu)到(dào)来自玩家的伤(shāng)害降低

受到的持续性伤害降低

在(zài)控制(zhì)类状态下(xià)受到的伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低

移动时受到的(de)伤害降低

对(duì)有护盾的(de)目标造成(chéng)的伤害(hài)提高

3米内的敌人(rén)对你造(zào)成的(de)伤(shāng)害降低

普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降(jiàng)低(dī)

对控制类状态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队(duì):

更大生命值

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中(zhōng)率提高

你的(de)每个队友使你的伤害提高

召唤物万里长城是秦始皇造的吗,长城是秦始皇修建的吗造成的伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对亡灵(líng)造成的伤害提(tí)高

阵(zhèn)亡时为队(duì)友回复(fù)其(qí)更大生命值

对精(jīng)英敌人造成的伤害提高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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