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害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些

害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的(de)技(jì)能(néng),太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些(xiē)短回(huí)合(hé)的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄火塔,须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个(gè)点杀带(dài)面(miàn)的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意(yì)值使用,你有(yǒu)概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也(yě)是使用星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法伤更低的,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星(xīng)官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),和龙宫的一样

须(xū)弥海的节奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音(yīn)的(de)相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后再(zài)来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所以同(tóng)样(yàng)的(de)门派法宝也是一样(yàng),是(shì)加快(kuài)节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一(yī)劫(jié)把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但是须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上(shàng)时不受控制,要么不用技能(néng),一用(yòng)就得(dé)是星鲲,就算时机不对(duì),也不得不(bù)用

所以因为技能(néng)的机(jī)制(zhì)问题(tí),星海佩使用时(shí)需要格外慎重(zhòng),先上一张表格(gé)看看基础的效果,然后我再(zài)慢慢分析(xī)这个门派法(fǎ)宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用(yòng)后每回(huí)合结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪(yí)阳属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果(guǒ)

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派法(fǎ)宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相悖(bèi),比如(rú)龙(lóng)宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是(shì),小雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,因为他(tā)有概率哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休息回合(hé)再给(gěi)你加一(yī)次,那么你在持(chí)续期间就有可能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四(sì)象效果,那么尽量(liàng)在(zài)战意值低时(shí)使用

不过(guò)战意(yì)值(zhí)低时(shí)使用(yòng)四(sì)象(xiàng)效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对来说(shuō)最(zuì)合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为了可(kě)以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星(xīng)鲲时的法术伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的伤害越多对其他单位的溅射伤害也就越高,战意值越多(duō),使用收益也越大。但(dàn)如果(guǒ)在战意(yì)值(zhí)较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能增(zēng)加

少阳(yáng)尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述(shù)我不清楚(chǔ)具体效果

因(yīn)为(wèi)我身(shēn)边玩须(xū)弥海本来就不多,有太阴法宝的更是(shì)没有,所以我(wǒ)也没(méi)有办法测试太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有知情(qíng)的(de)可以评(píng)论区留(liú)言)

这(zhè)个(gè)描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果(guǒ)的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束时增加的须弥(mí)值由三(sān)个,概率增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期间(jiān)有(yǒu)概率(lǜ)额(é)外增加一(yī)个(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述成:持续(xù)期间,获(huò)得(dé)的(de)须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一(yī)点,所以可(kě)能性不大)

3、就是类似基础效果,但是是独(dú)立有概率(lǜ)获害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些得(dé)一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应该描述(shù)增加(jiā)一条:回合结束时/回合开(kāi)始(shǐ)时,总得(dé)给(gěi)人家(jiā)明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果(guǒ)描述没有(yǒu)错误的话,应该是(shì)之一种可能,就是回合结束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的可(kě)能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲害人精类似的三字词,像害人精这样的三字成语你还知道哪些时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝,如果星(xīng)海佩(pèi)没有(yǒu)获得须弥值,那么(me)少阳就刚好可以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高(gāo),所(suǒ)以如果情况(kuàng)允许,更(gèng)好(hǎo)也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能是(shì)不建(jiàn)议使用的,比如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这些(xiē)阶段过度准备时(shí)间可千万不(bù)要随(suí)便(biàn)用。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己(jǐ)把握(wò)好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的,获(huò)得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常(cháng)党我比(bǐ)较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都可以考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行(xíng),少阳比较(jiào)需要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(shǒu)游》 须弥海门(mén)派法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析的全部内容了(le),更多相关攻略资讯请关(guān)注本站梦幻西游手游专区!

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