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《龙之谷》游(y我想是因为我不够温柔是什么歌 我想是因为我不够温柔是谁唱的óu)戏职(zhí)业有(yǒu)战士、魔法师(shī)、牧师、弓(gōng)箭手(shǒu)、学(xué)者(zhě)、舞娘(niáng)和刺(cì)客。

《龙之谷》游(yóu)戏职业有战士(shì)、魔法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘和(hé)刺(cì)客。

1、战士

战(zhàn)士并不是其(qí)他游戏(xì)中的战士那样的肉盾(dùn), 需要在前面吸(xī)引(yǐn)火力吸收伤(shāng)害(hài)的(de)。龙之谷(gǔ)里面(miàn)的战士主(zhǔ)要起到的(de)作用主要是牵 *** 用(yòng),比(bǐ)如在打普通困难大师模(mó)式中(zhōng)战士的作(zuò)用便是用重击(jī)技能打(dǎ)断BOss的技能,比如在墓穴中(zhōng)的牛,牛在举(jǔ)起(qǐ)斧(fǔ)头或者有任何(hé)释放技(jì)能(néng)的动作,这时(shí)候就需(xū)要(yào)战士(shì)用勾拳等重(zhòng)击技能打断BOss技能,让弓手输出更大的(de)伤害。而(ér)深渊模式中,都是有双BOss的,平常一个(gè)BOss都(dōu)比较难打更何况双BOss。这时候就需要战(zhàn)士来牵制其中(zhōng)一个(gè)BOss,让其他队员放风筝(zhēng)先干掉一个BOss。战士此(cǐ)时凭借的就是血高防厚和走位,尽可能的(de)牵(qiān)制(zhì)BOss。因此战士(shì)的重击技能在副(fù)本中的作(zuò)用(yòng)显而易(yì)见。

战士分为:战(zhàn)神、剑圣(shèng);战神又分为:狂(kuáng)战士、毁(huǐ)灭(miè)者;剑圣(shèng)又分为剑(jiàn)皇(huáng)、月之领主。其中月之领(lǐng)主主要受(shòu)智力属性影响,其(qí)余三者(zhě)主要受力量属性影响。

2、魔法师

魔法师拥有可以同(tóng)时攻击(jī)多个(gè)敌人的强力魔法,但防御力(lì)较低。一旦被敌(dí)人包(bāo)围,很容易(yì)陷(xiàn)入危(wēi)险之中(推(tuī)荐(jiàn)中级玩(wán)家使用(yòng))。

魔法师分(fēn)为:元素、魔(mó)导;元(yuán)素又分(fēn)为:冰灵、火舞;魔(mó)导(dǎo)又分为:黑暗(àn)女王、时空(kōng)领主。主要(yào)受智力属性影(yǐng)响(xiǎng)。

3、牧(mù)师

牧师,号称上帝的打(dǎ)手,战(zhàn)场上的(de)天(tiān)使。一(yī)进(jìn)入(rù)龙之谷,你就会被(bèi)那(nà)华丽的(de)牧师所吸引(yǐn),以神(shén)的(de)名义打击邪恶力量,牧师(shī)那华丽(lì)的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯一能(néng)补(bǔ)血的(de)存在,一(yī)切的一切皆表示着(zhe)牧师将是一(yī)个强大(dà)的职业。每一个强大的团队中,必我有个伟大的牧师,一个伟大的牧师,也必然(rán)是一个强悍的核心。

牧师,在龙之谷中其实是圣骑(qí)士一样的存在,能(néng)攻能守,远近都可以,然(rán)防御(yù)有余而(ér)进攻(gōng)不足,在战(zhàn)斗上比之华丽的战士稍(shāo)微逊(xùn)色了 一点。在短短(duǎn)的(de)时间内体验(yàn)了下(xià)龙之(zhī)谷(gǔ),我觉得牧师想比于(yú)其他职业,在前期很吃香,但是在(zài)后期(qī)就稍微吃亏一点。

牧师分为(wèi):祭(jì)师、贤者(zhě);祭师(shī)(奶爸)又(yòu)分为圣徒、雷神(shén);贤(xián)者又分为(wèi):圣骑士、十字军。其中(zhōng)圣骑士主要受(shòu)力量属(shǔ)性影响,十(shí)字(zì)军主要受力(lì)量和智力属(shǔ)性(xìng)影响(xiǎng),雷神和(hé)圣(shèng)徒(tú)主要(yào)受智力属性(xìng)影响。

4、弓箭手

龙之谷不像其他游戏是没有目标锁定的(de),弓手(shǒu)技(jì)能(néng)与攻(gōng)击的准确度(dù)完全(quán)取决于你的(de)瞄准手法。接触过cs类游戏多的(de)玩家可以(yǐ)更快的上(shàng)手。弓(gōng)箭手(shǒu)擅长使用(yòng)弓箭,在后方进行(xíng)远(yuǎn)距离攻击(jī)。凭借快(kuài)速(sù)的移(yí)动和多样的(de)远程攻(gōng)击,使敌人根本无法靠近自己(jǐ)。(推(tuī)荐新(xīn)手使用)

弓箭手分(fēn)为:箭(jiàn)神、游侠;箭神又分为魔羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长远距(jù)离攻击,游(yóu)侠擅长近(jìn)身攻击。其(qí)中魔羽主要受智力属性影响,其余三者主要(yào)受(shòu)敏捷属性影响(xiǎng)。

5、学者

学者-可以(yǐ)通过各(gè)种召(zhào)唤物进行战斗,用(yòng)火炮和卡(kǎ)巴拉(lā)进行远距离战斗。团队辅助能(néng)力强(qiáng),防御力略低于战士(shì),牧师;高于法(fǎ)师和弓箭。

学者分为:工程师(shī)、炼(liàn)金术士;工(gōng)程(chéng)师又分为机械(xiè)大师、重炮手(shǒu);炼金(jīn)术士又分为炼(liàn)金圣士、药剂师。其中工程(chéng)师(shī)主要受(shòu)敏捷属性影响,炼金(jīn)术(shù)士主要受智力属(shǔ)性影响。

6、舞娘(卡(kǎ)莉)

召唤灵或者跳(tiào)舞(wǔ)般(bān)绚丽(lì)动作折磨敌人(rén)。用各种支援(yuán)来帮助队友(yǒu)。职业(yè)主要(yào)偏暗(àn)属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气(qì)、火花和影子当做自己的(de)翅膀,无声无息(xī)地夺(duó)走敌人的生命。主要受力量和敏捷属性的(de)影响。

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