太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收(shōu)集整理的《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭(tíng)式(shì)动作RPG游(yóu)戏游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端(duān)市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材(cái)的(de)大型(xíng)箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒(mào)险家协会(huì)的(de)一员,在阿特兰世界进行探索,寻找世界能量(liàng)之源晶核的(de)秘密(mì)。

战(zhàn)斗意志将在(zài)此(cǐ)重(zhòng)燃,浮空闪避多维出击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克(kè)敌的酣畅淋漓!环环(huán)相扣的大型立体箱庭式(shì)关(guān)卡林立,沉浸(jìn)式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象环生(shēng)。在未知(zhī)迷途的冒险征程(chéng)上,集结志(zhì)同道(dào)合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑战各方势(shì)力,运(yùn)用丰富的(de)技能(néng)系(xì)统(tǒng),自由搭配组(zǔ)合(hé),顺畅切换,构筑独家战斗体(tǐ)系。

晶核现世,纷争(zhēng)开启,冒(mào)险者,你(nǐ)准备好了吗(ma)?

一、可玩(wán)性

《晶核》作(zuò)为(wèi)一(yī)款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的(de),开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最后(hòu)还是会(huì)暴露出(chū)ARPG的问题,就是无聊的打团本装备加强化,前者周期长,后者搞(gǎo)心(xīn)态,所以开服(fú)役两(liǎng)个(gè)月的流失率(lǜ)已经(jīng)很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目(mù)前手游(yóu)双(shuāng)端市场中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置(zhì)、前摇技巧的取消都很有操作性,技能共用(yòng)一个按键的设计也很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一(yī)般,缺乏拳(quán)拳到(dào)肉的感觉,尤其(qí)是魔剑士(shì),玩boss的(de)时候感觉是(shì)纸人在对砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不(bù)明(míng)显,但是魔剑(jiàn)和狂战在(zài)升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是(shì)当(dāng)大家的职(zhí)业设(shè)置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收入(rù)的差距(jù)开(kāi)始明(míng)显拉(lā)大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不(bù)多的时候,国王精(jīng)英伤害(hài)常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输出,就要实打实的打9-12连实战。但是国王本和女王本(běn)的女王(wáng)都(dōu)爱(ài)来回(huí)走动,而(ér)且(qiě)经常冻(dòng)技能导(dǎo)致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这时候如(rú)果没有(yǒu)猫(māo),基本上只(zhǐ)能被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需要考虑是否(fǒu)在(zài)残影刷新前(qián)放(fàng)其他技能,更别说是躲避各种技能(néng)了(le),还(hái)有龙卷风不跟怪(guài),大拔(bá)刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这都会让实战(zhàn)绝(jué)影很难(nán),从而(ér)大大降(jiàng)低输(shū)出(chū)。相(xiāng)反,本(běn)命(mìng)收集齐的赏金基(jī)本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期(qī)间穿插其他技(jì)能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现在(zài)最酷的元素,真的是(shì)完全碾压(yā)其(qí)他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆发和(hé)续航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本(běn)上没(méi)有缺(quē)点。

四、肝度和(hé)氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王,目前最(zuì)多可以有7个职业,刷图升级基本(běn)上是每(měi)小(xiǎo)时一个号,满级后,每个号会(huì)在深渊(yuān)里待15分钟(zhōng)左右,每天(tiān)只(zhǐ)有深渊都要接近(jìn)2个小时。更不(bù)用说团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛(máo)等等,有点dnf的感觉像上班一样。

不过(guò),这也是对平民比较友(yǒu)好的一点,氪度(dù)直线下降,基(jī)本上月卡和大(dà)月(yuè)卡以(yǐ)外的所有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得,虽然金(jīn)价一直在跌,但(dàn)是(shì)搬(bān)砖的收入(rù)还是比较(jiào)高的,0氪的(de)天空(kōng)也很常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶(jīng)核》最糟糕的(de)部分是运营(yíng),基本(běn)上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前投诉最多(duō)的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽记的(de)价格上限之外,没有(yǒu)任(rèn)何手段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不应求或者被刻意压货(huò),价格从原(yuán)来的200w到现在(zài)的800w,还是买(mǎi)不到,直接(jiē)把各种(zhǒng)中(zhōng)间和偏(piān)下的玩(wán)家玩死。

其次(cì)是深渊设计,有明显的账号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落自(zì)己装(zhuāng)备的概率(lǜ)几乎为零(líng),有(yǒu)时候才一(yī)个(gè)多月,魔剑(jiàn)士仓库六把大枪加一(yī)把武器,五个狂战加一把武器,本(běn)命(mìng)却只出了(le)一个。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有(yǒu)一(yī)件自(zì)己本命(mìng)的装备,两件在元素(sù)号上,加上自己拉满祈愿的几件(jiàn),好不(bù)容(róng)易才(cái)能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机制,真的很不行。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是普通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般的ss也(yě)在(zài)其中,有时候(hòu)200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人(rén)。

最后是(shì)团本掉落的设计,这个图突出(chū)了一个(gè)随机性,没有任何交(jiāo)换机制(zhì),全靠随(suí)机(jī)刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六(liù)、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核(hé)》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分钟就(jiù)烫(tàng)的不行,920更新后(hòu)还时不时闪出退之外,pc的(de)优化也离谱(pǔ),游戏(xì)会(huì)经(jīng)常报错和直接卡死,注(zhù)意是游(yóu)戏卡死,电(diàn)脑其他完全没问题,而且,这个情(qíng)况完(wán)全是随机的,有时候是读条,有时候打(dǎ)本的时(shí)候,有(yǒu)时候是站街。各种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固(gù)态(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都(dōu)不解决问(wèn)题,真的让人无语。

七、总(zǒng)结(jié)

总(zǒng)的来说(shuō),《晶核》这个游(yóu)戏是(shì)一款ARPG游(yóu)戏,内容(róng)还是(shì)比较充足的(de),动作(zuò)的(de)流(liú)畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场中(zhōng)的上游(yóu)水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性,但是游戏的(de)运(yùn)营服务和(hé)游(yóu)戏优化部分不是很到(dào)位,希(xī)望(wàng)官方能够继续改(gǎi)进,给玩(wán)家更(gèng)好的(de)游戏体验。

如果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按(àn)钮(niǔ),转发给(gěi)身边游戏(xì)好友(yǒu)。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 清朝八王之乱是哪八王,西晋八王之乱是哪八王

评论

5+2=