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镜流的1魂在对单情况下提(tí)升率非常(cháng)之大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,专武收益比其(qí)他(tā)光(guāng)锥高很多,5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比1叠的无可取代(dài)高
崩坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是(shì)一名毁灭命途(tú)的(de)冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带(dài)来镜流各星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比,镜流的1魂在对单情况下(xià)提升(shēng)率(lǜ)非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴之后提(tí)升也(yě)有20%。专(zhuān)武收益(yì)比其(qí)他光(guāng)锥(zhuī)高很多(duō)的(de),5叠的记一(yī)位(wèi)星神的陨落比1叠的无可取代要高,但高得不算多。有能(néng)力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。
《崩坏星穹(qióng)铁道》各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对比
镜流(liú)作为一个(gè)输出角色,所以本次(cì)计(jì)算(suàn)用镜流(liú十指不沾阳春水下一句是什么,十指不沾阳春水是什么意思)搭配停云的队伍进行(xíng)固定变量(liàng),最终以单个循环的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值(zhí)对比(bǐ)。
一(yī)、Dpat的算(suàn)法
①确定(dìng)一个输出循环
②计算(suàn)这个循(xún)环的总伤害
③引入(rù)速度(dù)和(hé)行动次数,计算这个循环所经过的总行动值
④用总伤害(hài)除以总行(xíng)动(dòng)值(zhí),得(dé)出平均(jūn)每经过(guò)1行动值造(zào)成的伤(shāng)害,这就是Dpat
二、镜流(liú)带专武各(gè)星魂收(shōu)益对比
三、镜(jìng)流(liú)各光锥收(shōu)益对比(bǐ)
本(běn)次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把(bǎ)我(wǒ)认为比较适合(hé)镜流的几个光锥(zhuī)的每个叠影等级都做了计算(suàn)。
无可取代(dài)由于镜流的受击(jī)概率不(bù)低,所(suǒ)以就把效果视(shì)为常驻。
星神的增伤需(xū)要(yào)击破(pò)来触发,所以(yǐ)这里按(àn)3回合覆(fù)盖2回合的比例(lì)等(děng)效(xiào)平(píng)均(jūn)化计(jì)算。
秘密誓心只(zhǐ)算了之一段(duàn)常驻增伤,后面那段增伤镜流比(bǐ)较难触(chù)发就不(bù)算了(le)。
四(sì)、结论
1.镜流(liú)的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非(fēi)常之大,对(duì)群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还(hái)可以(yǐ),345魂提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环轴之后(hòu)提升也有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技的配合下(xià)爆发力也更强(qiáng)。
2.专武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位(wèi)星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠(dié)的(de)无可(kě)取代要高,但高得不(bù)算多。有能力的(de)情况建议还(hái)是抽个专武更好。
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最新评论
非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了