太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好

指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且多(duō)轮输出情况(kuàng),生存(cún)依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手(shǒu)白蛋(dàn)清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行)

输出(chū)阶(jiē)段

● 核心(xīn)思(sī)路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模(mó)组(zǔ)【单频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎(suì)片会清空(kōng)大招和(hé)技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输(shū)出(chū)服务,

碎片选择考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机(jī)制环节(jié)生存的情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得(dé)基于(yú)敌人等级(jí)的近战(zhàn)能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备选碎片(piàn)

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼烧后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再(zài)生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一(yī)击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余(yú)组(zǔ)合看起(qǐ)来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难(nán)免会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救(jiù)人还能触发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头(tóu):拳到力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火(huǒ)箭(jiàn)筒捡重(zhòng)弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济(jì),这两基(jī)本一起带(dài)的)、面面俱到(可换(huàn)投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注(zhù):手臂模(mó)组【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回(huí)满(mǎn)近战也会消耗充能,不能带。

输(shū)出模(mó)组如(rú)图(tú),3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用,可以考虑最后堆(duī)力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身(shēn))

备注:

● 双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的(de)场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走(zǒu)机制很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合(hé)一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火箭(jiàn)筒2发射(shè)

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空(kōng)容器打一发(fā),但是一般等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加(jiā)快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接(jiē)射(shè),然(rán)后(hòu)直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三(sān)切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀大招+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循环第(dì)3个(gè)步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用(yòng)在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况(kuàng)。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱(bào)手里清怪就行,黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精(jīng)准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能(néng)手(shǒu)炮或与你职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能量手炮(pào)时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动(dòng)伤害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降(jiàng)低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类(lèi)perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第(dì)二条要求时切(qiè)换至其他(tā)武器:获得(dé)运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败他们(men)联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典狱(yù)长(zhǎng)的(de)规则、流明(为团(tuán)队提供(gōng)35%增(zēng)伤(shāng)和回复5s)

2号位:空容器、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能用渎职打的,一般上(shàng)狙也没问题,所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切(qiè)渎(dú)职打17发(fā)+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由(yóu)于(yú)10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以先渎职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为(wèi)近战刀(dāo)扇触(chù)发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生(shēng)存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪(guài)很(hěn)快乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供(gōng)一个思路,需要你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚(xū)空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空(kōng)卯(mǎo)榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联(lián)动,必带

其他碎片(piàn)(3选(xuǎn)1):

【收割回(huí)声】:击败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎(suì)片和能(néng)量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭(xí)和地(dì)牢需(xū)要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳(wěn)定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护(hù)甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模(mó)组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引(yǐn)或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可(kě)以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有(yǒu)配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突(tū)袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎(liè)了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选(xuǎn)择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手

永劫洞(dòng)察教派(pài),主打的就(jiù)是(shì)工(gōng)具人,上易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需(xū)要切为全知之眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上(shàng)推推,需要使用虚(xū)空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头(tóu)领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产(chǎn)出(chū)*。

●利(lì)维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需(xū)要释放的终结技,但(dàn)是考(kǎo)虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个消耗护(hù)甲充能(néng),永劫终(zhōng)结(jié)怪自己产绿弹(dàn),不需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割(gē)者)、面面(miàn)俱到(dào)

武(wǔ)器选(xuǎn)择:

● 武器方面没(méi)有固定(dìng)推(tuī)荐,根(gēn)据(jù)对(duì)应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自(zì)制是绿(lǜ)弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择(zé)了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮(pào)加强(qiáng),清(qīng)怪(guài)效率已经不错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联(lián)动神器模(mó)组虚空元素能量球

● 3号(hào)位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如(rú)王陨老二(èr))。全(quán)知之(zhī)眼也(yě)可以在输(shū)出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长(zhǎng)牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比(bǐ)全知(zhī)之(zhī)眼,第(dì)六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗(dòu),两次隐身的容错率(lǜ)高,基本(běn)上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比(bǐ)较少,但很(hěn)多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景有用(yòng)(开(kāi)黑语音(yīn)能(néng)配(pèi)合的情况),如(rú)果队友不需(xū)要(yào)你去保护(hù),只需(xū)要你自(zì)己管自己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面(miàn)就(jiù)不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金装都属于对策特化装备,需要用(yòng)到这两(liǎng)个装备的(de)场景(jǐng)基本上都(dōu)是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于(yú)3号位带不(bù)带金枪

●注(zhù)意事项:搭(dā)配优(yōu)先(xiān)保证手雷的(de)回转,其余照抄即可(kě)

如果觉(jué)得本站所整理的(de)游戏内容很(hěn)不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 指甲刀品牌排行榜前十名,指甲刀哪个品牌质量好

评论

5+2=