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湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少

湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营(yíng)游戏(xì),玩家们(men)需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需(xū)求(qiú)来扩大(dà)发(fā)展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游(yóu)戏而(ér)言(yán),如果要事无巨细(xì)的讲解《纪(jì)元1800》每个(gè)系统(tǒng)的(de)玩(wán)法细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用一个(gè)词表达(dá)对(duì)于(yú)《纪元1800》的体验,那么就是(shì)“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言(yán),人(rén)力也都是一(yī)切的基础——投入(rù)到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力(lì)量或(huò)者培养成艺术(shù)家、科学家等(děng),《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不同点在于,这款游戏中金钱收入也来(lái)自于人(rén)口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴纳的税赋(fù),越多的人口和(hé)越高(gāo)等级的(de)人口会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以资本主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作为(wèi)工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更(gèng)高的经济收(shōu)入用(yòng)来维持、建(jiàn)造(zào)和升(shēng)级(jí)各种设施,就需要更多和更(gèng)高级的工作人口,但(dàn)更高级的工作人(rén)口又会带来新(xīn)的需(xū)求,否则人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了(le):首(shǒu)先是(shì)“更多(duō)”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在(zài)附近建立市(shì)场来供应)时(shí),人口就会增长:比如(rú)农(nóng)民需要(yào)工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依(yī)然是“海岛文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然(rán)存(cún)在种植区域,但基本(běn)是(shì)以(yǐ)经济作(zuò)物而(ér)不(bù)是口粮为主。

当玩家的总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然(rán)升本”完成(chéng)以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经(jīng)达到满人口(需要满足了所有的物资(zī)需求(qiú))的(de)住(zhù)房(fáng)升级到下一个(gè)阶(jiē)段,然后可以产生新的工人,并且获得更高的单个住房人(rén)口上限。不(bù)过值得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口并不是上位替代(dài),而(ér)是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需要农民(mín)、各种作坊&矿(kuàng)山(shān)等手工操作类需要工(gōng)人等(děng)等,所(suǒ)以需要完成的是一个整(zhěng)体(tǐ)的(de)人口和居住区域的规(guī)划(huà)。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中,不(bù)过随(suí)着(zhe)城市规(guī)模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一(yī)些(xiē)宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避(bì)免中后期(qī)复杂(zá)供应(yīng)链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对(duì)应的(de)娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局和医院来(lái)防(fáng)范火(huǒ)灾和传染病(bìng)的风险、需(xū)要建污水&废(fèi)物处理设施(shī)来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种内(nèi)容又都(dōu)是体现了“服务于人”的以(yǐ)人为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满意度的数值,可以针(zhēn)对性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高质量内(nèi)容更新

对于(yú)《纪元1800》这样的湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少(de)游戏来说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与(yǔ)态(tài)度的重要展现环节,因为(wèi)这(zhè)样的游戏基本都(dōu)是几十(shí)小(xiǎo)时才入门,但与此同时重复可(kě)玩性需(xū)要更(gèng)多有(yǒu)新鲜(xiān)感的内容来(lái)进行支持,这(zhè)样就需要(yào)DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了(le)。在(zài)4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择(zé)是否在(zài)自定义模(mó)式中启用(yòng)这(zhè)些内容(róng)。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极(jí))

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门(mén)、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(dì)(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三(sān)季度:贸易(yì)港区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细(xì)化种田(tián))、帝国领(lǐng)空(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了(le)一段带(dài)有教学(xué)性质的剧(jù)情模式(shì),玩(wán)家可以(yǐ)在剧情(qíng)模式的(de)“任务驱动”下学习新机(jī)制的玩(wán)法与特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的地方在于这(zhè)些剧(jù)本中(zhōng)的角色也会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出(chū)现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内(nèi)容机制)。

南美风情(qíng)的新兴(xīng)世(shì)界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样(yàng)的内容特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有比(bǐ)较强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉就是(shì)来到了南美或(huò)者加勒比海的(de)热(rè)带风情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其实整个泛拉(lā)丁区域在“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好(hǎo)一(yī)点(diǎn)。

《新兴世界》的特(tè)色(sè),首先之一(yī)点就是相(xiāng)对于(yú)本体而(ér)言,居民的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级,临时工到劳工,然后(hòu)就直接是“艺术家(jiā)”了。此外每个(gè)阶层的具体(tǐ)需求(qiú)也(yě)就(jiù)较大的变(biàn)化,比如劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不(bù)要(yào)小看这个变(biàn)化(huà),这(zhè)意(yì)味着初始(shǐ)种不了香(xiāng)蕉的岛是强(qiáng)烈(liè)不推(tuī)荐用来开局(jú)建港的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体(tǐ)那种东边一(yī)个(gè)岛不湖南省国土面积多少平方公里,人口有多少万,湖南省国土面积和人口是多少能(néng)种(zhǒng)啤酒花、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十(shí)多个岛,但几个(gè)大(dà)岛都(dōu)存(cún)在明显的资源(yuán)断层(céng),中期开始不可避免的需(xū)要完成一些重新规划(huà)的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级(jí)阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸(mào)易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前中期(qī)压力还是相当大的,因(yīn)为这款(kuǎn)游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到可以拿去(qù)卖,基本都是现(xiàn)实时间2个小时(shí)以后(hòu)的事了。

不(bù)过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首先就是艺(yì)术家(jiā)这个阶层解锁的(de)制品(pǐn),都有着相(xiāng)当高的售价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以(yǐ)后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的。其(qí)次就(jiù)是新兴世界不仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还(hái)有(yǒu)很多临时事件(jiàn),会增加或(huò)者减少(shǎo)商品价格——这一点意(yì)义主要体现在“黑市(shì)物品”:在《新(xīn)兴世界(jiè)》中居民(mín)除(chú)了(le)基本需求(qiú),还有(yǒu)“黑市需求(qiú)”,提(tí)供黑市需求的(de)货物,可(kě)以额外获(huò)得人口增(zēng)长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居(jū)民(mín)形成(chéng)规模以后收益相当可观。不过需要(yào)先花(huā)费比较高的价格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如何伪(wěi)造(zào)......

艺(yì)术家(jiā)这个阶层的话(huà),特(tè)色除(chú)了体(tǐ)现在各种吃喝玩(wán)乐的享用品(pǐn)(香水(shuǐ)、冰淇(qí)淋(lín)等等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物馆(guǎn)等等,DLc的(de)剧本任务(wù)也是以围绕买回几款文物放入博物馆(guǎn)展出作为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目(mù)前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的(de)人(rén)口(kǒu)有点太(tài)多了,后期(qī)动辄大几(jǐ)千上万(wàn)(相对而言(yán)劳工的(de)产出解锁人口需求基本都(dōu)是小几百以内)。但游戏中实际(jì)上(shàng)产出还是工(gōng)农需求居多(duō),包括艺术家阶层(céng)的(de)复杂产品(pǐn),所需(xū)要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大(dà)量的工农。这样带来的问(wèn)题(tí)就是(shì)需(xū)要频繁升(shēng)降级住所(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时升级房子(zi),建筑盖好了再降级回来(lái))。这样(yàng)就带来(lái)了一个(gè)和本体类(lèi)似的(de)问题,也就是本(běn)作的自(zì)动化和模块化程度不够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适(shì)合(hé)入坑的(de)“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新玩(wán)家(jiā)入手的很(hěn)好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员虎将也基本在各(gè)自的(de)领域形成了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更(gèng)好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之一,罕有对手(shǒu)。类(lèi)似的游戏(xì)可能(néng)只有(yǒu)相对更(gèng)微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等(děng)。

其次很(hěn)多种田游戏(xì)后期都是(shì)转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造(zào)景的微观画面(miàn)确实好(hǎo)看,这一点对比同系列那些比较老的(de)经典游戏十分(fēn)明显——当(dāng)然(rán)我(wǒ)个人最喜欢的其(qí)实是油(yóu)画(huà)风(fēng)格的游(yóu)戏插画,和以美术实力爆表(biǎo)的(de)《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间布局(jú)有很多研究的空(kōng)间——可能(néng)相(xiāng)对于《城市天际线》还(hái)需要管(guǎn)上面(miàn)的立交桥和(hé)下面的(de)管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和(hé)飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩内容的“多(duō)元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣。

对于(yú)没有接触过这个系(xì)列(liè)的新玩家(jiā)而言,大量的故事剧本可以起到(dào)很好的引(yǐn)导(dǎo)作用,而对于一直在玩(wán)的(de)老(lǎo)玩家而言,也(yě)可(kě)以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格体验。

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