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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间

什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 万国觉醒选哪个国家更好

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的万国觉醒选(xuǎn)哪个(gè)国家更好游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

万国(guó)觉醒(xǐng)玩家选择国家(jiā),一(yī)般考量范围不光从开局方面(miàn)选择(zé),还(hái)可以从后(hòu)期强度方面来选择,那么究竟万国觉醒选哪个国家(jiā)更好呢?想知道(dào)怎么选就赶紧(jǐn)看看(kàn)下面由小编分享的攻(gōng)略。

万国觉醒选哪(nǎ)个国(guó)家(jiā)更好

1、罗马

部队加成:步兵防御+5%,新队(duì)行军速度+5%,食物(wù)采(cǎi)集速度(dù)+10%

特色(sè)兵种:罗马军团(步兵(bīng))

初始将领:西庇(bì)阿 阿(ā)非(fēi)利加(jiā)努斯(sī)

2、德意志(zhì)

部队加(jiā)成:骑兵攻击+5%,部队(duì)训练速度+5%,行动力恢(huī)复速度+10%

特色兵种:条(tiáo)顿骑(qí)士(骑(qí)兵)

初始将领:海尔曼

3、不列颠(diān)

部队加成(chéng):工(gōng)兵攻击(jī)+5%,部队训(xùn)练速(sù)度+5%,盟(méng)友驻防容量+20%

特(tè)色(sè)兵种:长弓手(弓兵)

初始将(jiāng)领:布狄卡(kǎ)

4、法(fǎ)兰西

部队加(jiā)成:部(bù)队生(shēng)命值+3%,木材采(cǎi)集(jí)速度+10%,医(yī)院治(zhì)疗速度+20%

特(tè)色兵种:掷斧手(步兵)

初(chū)始(shǐ)将领:贞德

5、西班牙

部队加成:骑兵(bīng)防御(yù)+5%,统(tǒng)帅所获经验值+10%,资源产量+20%

特色兵种:征服(fú)者(zhě)(骑兵)

初始(shǐ)将领:佩拉(lā)约

6、中国

部(bù)队加成:部队防御+3%,行(xíng)动力(lì)恢(huī)复速度(dù)+5%,建造(zào)速度+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵(bīng))

初(chū)始将领:孙武

7、日本

部队(duì)加成:所有兵种(zhǒng)部(bù)队攻(gōng)击+3%,斥候行军(jūn)速(sù)度(dù)+30%

特色兵种(zhǒng):武士(shì)(步兵(bīng))

初始将领:楠木正成

8、韩国

部队(duì)加成:弓兵(bīng)防(fáng)御+5%,医(yī)院(yuàn)容量+15%,科(kē)技研究加速+3%

特色兵种(zhǒng):花郎(步兵)

初始(shǐ)将领(lǐng):乙支文德(dé)

9、 ***

部队加成:骑兵攻(gōng)击(jī)+5%,对中立单位伤(shāng)害加成10%,集结部队伤害+5%

特色兵种(zhǒng):马穆鲁克(骑(qí)兵(bīng))

初始将领:拜巴尔

10、奥(ào)斯曼

部(bù)队加(jiā)成:弓兵(bīng)生命+5%,部(bù)队行军速度+5%,统帅主动技能伤害提升5%

特(tè)色兵种(zhǒng):耶尼切里(弓兵)

初始(shǐ)将领:奥斯(sī)曼一世

11、拜占庭

部(bù)队(duì)加成:骑兵生命(mìng)+5%,百头(tóu)采集速(sù)度+10%,医院容量+15%

特色兵种:甲胃(wèi)骑(qí)兵(骑兵(bīng)))

初始将领(lǐng):贝利撒(sā)留

万国觉醒开局后期国家(jiā)选择推(tuī)荐

1、开局国家(jiā)推荐:

对于零氪(kè)或者是微氪的玩家来说,开局选择中国、西班牙都是比较(jiào)合(hé)适的。

中国(guó)的初始武将是(shì)孙(sūn)武,特色兵种是诸葛弓兵。

西班(bān)牙(yá)的(de)初始武将(jiāng)为佩拉约,特色兵种是征(zhēng)服者骑兵(bīng)。

这两个国家的(de)兵种在前(qián)期的时候(hòu)什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间都(dōu)是(shì)比(bǐ)较强(qiáng)势(shì)的,骑兵(bīng)在(zài)刷野蛮人(rén)的时(shí)候非常好用,后(hòu)期如果想要(yào)打架的话(huà)可以直接选择转成罗马。

大部分玩家(jiā)都可以中国开(kāi)局,比较肝的玩家可以选择西班(bān)牙。

2、后(hòu)期(qī)国家(jiā)推荐(jiàn):

奥斯(sī)曼:对于主力弓兵(bīng)与技能型(xíng)伤害的英雄( 如李(lǐ)成桂 )

*** :对于主(zhǔ)力骑兵与(yǔ)经常开集结(jié)的人(rén)

罗马(mǎ):对(duì)于(yú)主力步兵(bīng)与追求行(xíng)军(jūn)速度(dù)的人

Ps 由(yóu)于去(qù)到大后期什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间,经常需(xū)要(yào)造兵,只有(yǒu)德意(yì)志与不列颠有5%训练(liàn)部队加速

所以,假如你想先多(duō)造(zào)一点兵(bīng)可以(yǐ)选择它们。

游戏走到后期,基(jī)本建(jiàn)筑(zhù)物都是24~25等级的了,花最(zuì)多时间的就(jiù)在(zài)科技上(shàng)了。此时(shí)多留意战(zhàn)力(lì)任务或是科研(yán)任务,顺(shùn)着奖励好好提(tí)升(shēng)一下。在按下研究科技前(qián),别忘(wàng)了(le)拿王国(guó)头衔跟符文(wén),更好国王都有开王国(guó)BUff。如果王国局势稳定(dìng)可以多挖挖资源和练兵(bīng)也别忘了一(yī)直打要塞(sāi)或野蛮人提升统帅(shuài)技能(néng)和等级。

在(zài)后期打架,大家都(dōu)几乎(hū)是T4以上了,就(jiù)差(chà)在科技跟统帅技(jì)能和等(děng)级。要注意因局势稳(wěn)定可(kě)能很多人会因无聊而变得不活跃什至退游,更好多(duō)保持大家沟(gōu)通。适时把(bǎ)某些小盟都合(hé)拼(pīn)吧(ba)保持整(zhěng)体活跃度。如果(guǒ)王国居势不稳定,那应该都是争谁在(zài)当国王的了。

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