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触动的意思解释,颇受触动的意思 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配(pèi)置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏敌+浑水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物(wù)推荐(jiàn)游(yóu)飘筹算增(zēng)加发(fā)动机(jī)率(lǜ),木(mù)鹿双加的宝物,承影。

战法(fǎ)配置:不攻+深谋远虑,木鹿绝水遏敌(dí)+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵之(zhī)极(jí)+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹算增加(jiā)发动机(jī)率(lǜ),木鹿双加的宝物,承(chéng)影(yǐng);单(dān)加谋略的宝(bǎo)物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以(yǐ),貂蝉在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝(bǎo)物均可。

《率土之滨》撸(lū)串形兵(bīng)队李(lǐ)儒(rú)木鹿貂蝉攻(gōng)略

撸串队够不够单(dān)独拿出来作为一个队伍体系呢?肯定(dìng)可以啊!理由如下:

1.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水遏(è)敌禁疗,携带全军(jūn)突击解控(kòng),携带(dài)三军之(zhī)众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队(duì)伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减(jiǎn)伤和稳定暴走,随便带个空城(chéng),形兵(bīng)简直不(bù)要太(tài)平(píng)民(mín)。

3.有了(le)这样的大营和前锋,大(dà)营使用(yòng)核弹爆发的(de)张角(jiǎo),狙击点头的李(lǐ)儒,成为(wèi)传奇的鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战法配(pèi)置

1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」

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(1)双重增伤(shāng)。

「深谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法,两者不(bù)冲突(tū),相互叠加下(xià),可以让法系大营更(gèng)加炸裂。

(2)破除(chú)规(guī)避。

首先说「垒实迎击」,如果有(yǒu)规(guī)避,那(nà)不攻(gōng)可以破掉规避(bì);如果(guǒ)没有规避(bì),不攻是指挥谋略伤(shāng)害,不是普通攻击(jī),不会(huì)触(chù)发规避。

有规避次数的「磐(pán)阵(zhèn)善守」「单(dān)骑(qí)救主」「九锡黄龙」「列营(yíng)守险」,有规避次(cì)数的,那肯(kěn)定是消耗一次(cì)是(shì)一次;

还有回合内有+∞次规避的「空城(chéng)」。那也不怕,过了2回合(hé),「深(shēn)谋(móu)远虑」也叠加起来了

2.木鹿(lù)「绝水(shuǐ)遏(è)敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站。

开篇(piān)的时候写过了:绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿,能够(gòu)提升全队的(de)生(shēng)存环境,舒适大营的输出环(huán)境。

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●其中浑(hún)水比较抢手(shǒu),流(liú)氓队想(xiǎng)要,大菜(cài)刀想要,蜀刀(dāo)想要,撸(lū)铁也想要,大张张也要,好(hǎo)像除了法刀外,别(bié)的队伍(wǔ)都想要。

●其(qí)中(zhōng)全军、三军和利兵也比(bǐ)较抢手,前者是蜀骑不被控的关键,后者在(zài)各(gè)类(lèi)大(dà)肉队(duì)中均是很难被替换的(de)。

●其(qí)中的绝水,其他队伍用的相对较(jiào)少了。指挥法刀因为(wèi)伤(shāng)害不够(gòu),经典配置中是有(yǒu)极火佐攻和绝门遏敌的,大(dà)张张中也有这个(gè)战法。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极」「空城(chéng)」

「空城」是脸(liǎn)好两回合毫发无损的规避流(liú)战法。

「形兵之极」是宝物出来以(yǐ)前,唯(wéi)一一(yī)个可以增加战法发动几率的途(tú)径。宝(bǎo)物出现以后(hòu),很多(duō)大佬(lǎo)对这个战法(fǎ)嗤之以鼻,觉(jué)得(dé)「形兵队」都是垃圾,理由是10%的(de)发动几(jǐ)率(lǜ)无所(suǒ)谓,增(zēng)伤(shāng)太拆,前锋(fēng)减伤不够(gòu),队伍没(méi)有兵种加成(chéng)等。但是(shì)这(zhè)个(gè)战法(fǎ)真的(de)很(hěn)平(píng)民。

二、克(kè)制关系

这队(duì)打蜀骑、法刀、菜刀都还可以打,打魏智(zhì)和(hé)流氓不好打。

打(dǎ)蜀骑好(hǎo)打(dǎ)应该(gāi)是因为浑(hún)水的控制、貂蝉的暴走(zǒu)、超(chāo)高的谋略伤(shāng)害三个原因。

打(dǎ)法刀好(hǎo)打(dǎ)应该是因为木鹿不吃反计还能打(dǎ)控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打魏智不好打(dǎ)的原因肯定是魏智高(gāo)额的魔防。

打流氓不好打的原因,其实就是(shì)貂(diāo)蝉的配置有点低了。

号主是在(zài)试师赛季,所(suǒ)以没有多少钜(jù)黍大菜(cài)刀,所以碰(pèng)到菜刀也能打,但是没有带(dài)自(zì)保战法的木鹿容(róng)易挂。

三、宝物设(shè)置(zhì)

1.「李(lǐ)儒」的宝物推荐游(yóu)飘筹(chóu)算(suàn)增加(jiā)发动(dòng)机率。

2.「木鹿」双加的(de)宝物,承影;单(dān)加谋略的宝物游飘,词条看带(dài)的战法,天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在(zài)这套(tào)阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳固(gù)」词条(tiáo)的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射(shè),单核输(shū)出,本着输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测扰(rǎo)后,木鹿没有带自保(bǎo)战法,点个难测(cè)保狗头。

●貂蝉(chán):禁卫——固阵勇毅,步兵辅助单(dān)位的常用兵种(zhǒng)特性。

五、战报分享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战法亲民,效果(guǒ)不俗(sú)的平(píng)民队伍。

2.其(qí)中的撸串(chuàn)队,喝(hē)着啤酒撸(lū)着(zhe)串,一队平民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大(dà)营有较(jiào)多的选择,比如李(lǐ)儒、张角、陈宫等。

4.中军的替(tì)代战法较多,绝(jué)水(shuǐ)、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可以有不错的表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,可以更大程度(dù)的发挥上(shàng)面5个主动(dòng)战法的效(xiào)果,提高队(duì)伍的生存率。

6.貂(diāo)蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳定暴走,随(suí)便带个空城,形兵(bīng)简(jiǎn)直不要太平民。

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