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去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以智(zhì)力去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加(jiā)攻击(jī)和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙(yá),如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止前期(qī)直接被一刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的(de)巨剑、黄金(jīn)戟等重(zhòng)型武器都需(xū)要力量属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技(jì)术好的(de),可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的属(shǔ)性要求(qiú)是(shì)智力18个(gè)点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后(hòu)加(jiā)点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议加(jiā)点血到(dào)20,可以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一(yī)刀秒(miǎo),开(kāi)局建议(yì)力(lì)量加点至(zhì)31,即巨(jù)剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器需(xū)要30或以上的力量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业加点推(tuī)荐(jiàn)

【武(wǔ)士(shì)】

1、开局遗物推荐

去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗>开局的(de)遗物,推(tuī)荐大家选择黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身的(de)属性就很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完(wán)全可以从开局(jú)用到(dào)结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出(chū)的就是敏捷,我(wǒ)们(men)在开(kāi)局(jú)几级优先升级(jí)灵巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因为我们主要(yào)走的(de)还是(shì)力敏流!

高力量可以(yǐ)提高的我们的攻击(jī)力(lì)。作为近(jìn)战职业,前期的血量是一定(dìng)要加的(de)。但是开局时(shí)候的卢恩比较紧张,我们(men)可(kě)以先把血(xuè)量放一放,多开图收集(jí)黄金(jīn)种子(zi),增(zēng)加血瓶(píng)的数(shù)量。

对(duì)于(yú)伤害相对高(gāo)的(de)Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人(rén)的(de)Boss就避其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有(yǒu)了一定的(de)实力再来复仇(chóu)毕竟君子(zi)报仇,十年不(bù)晚。

集中力(lì)和耐(nài)力,分别对应蓝条和格(gé)挡条,武士不需(xū)要(yào)法术,本身耐力(lì)高,因此前(qián)期基本(běn)上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰和(hé)智慧这(zhè)两个针对于(yú)法术职(zhí)业的属性,我们武士开(kāi)局(jú)根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也(yě)必须(xū)穿插着血量(liàng),初(chū)期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎(liè)犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加(jiā)一点血量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之(zhī)一(yī)次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先(xiān)血量(liàng)加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可(kě)以穿上开(kāi)局一些的重甲(jiǎ),到负重(zhòng)值达到中(zhōng)这个(gè)位置就行了否则(zé)你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你探索到拿(ná)到这把武器之(zhī)前都是完(wán)全可以达(dá)到的,跟本(běn)不用担(dān)心。

力量、敏捷(jié)、血量(liàng)都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷(jié),再点(diǎn)力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到(dào)20。接着25到30的点数还是(shì)按(àn)照(zhào)上面的(de) *** ,一直点到35。

后面就差不多(duō)这(zhè)样点,玩到(dào)后面属(shǔ)性收益(yì)就很低了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增(zēng)加容(róng)错,然后根(gēn)据所选武器的能力值要求加(jiā)点,然后(hòu)想玩(wán)力敏的话就(jiù)加力敏,就像猎犬弯(wān)刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果非(fēi)常强力。

武士前(qián)期(qī)自带远程武器(qì),可以(yǐ)用(yòng)来远程解(jiě)决小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士职(zhí)业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的(de)话(huà)主要就是加(jiā)血,因(yīn)为血量就是属(shǔ)于容错值,很多玩家(jiā)误以为前期要加力量,其实这是一个(gè)误区!

毕竟血量多了的(de)话,不会(huì)那么容易被一(yī)两刀带走,这个是基础核心(xīn)属性。所(suǒ)以建(jiàn)议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然后再去(qù)加力(lì)量,也同(tóng)样加到27力量,这个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候(hòu)不会有太(tài)大的阻力,力(lì)量的增加也能让你及时的装备一(yī)些必要的武(wǔ)器。随后就是加(jiā)到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力量40,因(yīn)为力量低不能拿(ná)强力(lì)武器,这样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻(gōng)防就(jiù)已经成(chéng)型了,另外(wài)战技(jì)可以考虑(lǜ)选择鲜(xiān)血斩,在(zài)对付BOss的时候可以用来试试造成(chéng)很(hěn)高伤害。

前中期武(wǔ)器(qì)装备可以(yǐ)考虑(lǜ)骑兵(bīng)长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多(duō)少装备(bèi)和更多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力(lì)三方面(miàn)权衡,其(qí)中(zhōng)血(xuè)量优先,力量和耐力看情(qíng)况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力量(liàng)是骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量(liàng)属性,力量(liàng)需(xū)要加点(diǎn)到31,这(zhè)样(yàng)所有(yǒu)的(de)武器都是可(kě)以用了。前期更好(hǎo)加(jiā)力(lì)量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一定不够(gòu)用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适(shì)当提升一些。装备重型武器(qì)以后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情(qíng)况,打boss的难(nán)度会直线提升。

记(jì)住骑士(shì)先加血(xuè),再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师(shī)】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加(jiā)点,会(huì)让法师(shī)前(qián)期做的很困(kùn)难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定(dìng)要注意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师(shī)的着重点,因为法师不同(tóng)于战士(shì)和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多的是(shì)需要魔(mó)法(fǎ)的加(jiā)成(chéng),所以说我们(men)在(zài)加(jiā)点的时候(hòu),一定要分(fēn)清(qīng)主法师来(lái)说,最重要的(de)就智力。

智(zhì)力(lì)可(kě)以对法师法术加(jiā)成。法力值不够的话,即使有很多的法术(shù),我们(men)也是无(wú)能为(wèi)力(lì),彗星术就是很(hěn)强大的法术,对敌人的(de)伤(shāng)害加(jiā)成非常高。

所以说在(zài)法(fǎ)师中加智力是非常关(guān)键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建议在前(qián)期可以先(xiān)把智力加到(dào)18点以上,因为我们常使用的陨石术(shù),是通(tōng)过陨石(shí)杖来使(shǐ)用的(de),石(sh去巴基斯坦办签证多少钱,去巴基斯坦需要签证吗í)仗的属性(xìng)要求也是需(xū)要18点,当(dāng)然(rán)我们希望在(zài)这18点之上(shàng)再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要(yào)均衡其他(tā)的属(shǔ)性点。虽(suī)然智力(lì)对(duì)于(yú)法师很(hěn)关键,但是在前(qián)期我们也不要一(yī)味的对(duì)法师进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击(jī)很强了,但是在(zài)血槽会造成(chéng)损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也承(chéng)受不了敌人的(de)攻击,虽然攻击很(hěn)厉(lì)害了,还(hái)没有(yǒu)来(lái)得及使用力的法术,就被敌人干掉了。也是十分不可取的,你在血(xuè)槽上(shàng),是我们第二(èr)个(gè)要加的。

进法师(shī)的防(fáng)御也(yě)不是(shì)很强。但是在一些比狭窄的环境里,法(fǎ)师是弱(ruò)势群(qún)体,如果(guǒ)我们没有强(qiáng)力的(de)血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭掉,所以说(shuō),血槽也(yě)是关键的!

法(fǎ)术和(hé)血槽是可以(yǐ)适应(yīng)前期的(de)敌人,那么可以把敏(mǐn)捷往上升,因为有(yǒu)的时(shí)候(hòu)我们也要通过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来躲(duǒ)开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血(xuè)槽够,法术(shù)也够,毁在(zài)耐力上了(le),中后期(qī)也要均衡起来(lái)。

2、法(fǎ)师加(jiā)点

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注(zhù),先把智(zhì)力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点。

新手玩家可以先把(bǎ)智(zhì)力(lì)加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒,然(rán)后就(jiù)按照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注点一点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这(zhè)样(yàng)专注也到20点了(le)。

如果新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命(mìng)无(wú)所谓的,大(dà)多数情(qíng)况(kuàng)下(xià)就是因为不(bù)了解(jiě)敌(dí)人出(chū)招方式,多死几次(cì)就知道(dào)怎(zěn)么打了,如(rú)果你专注和智(zhì)力(lì)够高(gāo),可以打很多后期(qī)都(dōu)很强的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的加(jiā)点有敏(mǐn)捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线(xiàn),剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反(fǎn)的小圆盾(dùn),这个(gè)职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑士加(jiā)点

开局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿得(dé)动,加点至(zhì)31点可以(yǐ)有效(xiào)提升打败BOss的概率(lǜ),降低挨打的可能性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点左(zuǒ)右,毕(bì)竟耐(nài)力不够,那么装备重型(xíng)武器(qì)后(hòu)可能遭遇跳(tiào)不动的情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型(xíng)武器的攻击(jī)力,提升施法速(sù)度(dù),降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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