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上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻(gōng)最后点(diǎn)。3个(gè)额外(wài)能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性(xìng)中火(huǒ)伤收益更高(gāo),命中其次。

在(zài)崩(bēng)坏星穹铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说(shuō),街头艺人。今天(tiān)为(wèi)大家带来崩坏星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行(xíng)迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结(jié)技优(yōu)先(xiān)级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实用(yòng)的效果(guǒ),推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中(zhōng)其(qí)次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因(yīn)此都推荐点。

在(zài)加点说(shuō)明之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的(de)效果(guǒ)和机制(zhì),自然(rán)也就明白这些行迹(jì)的重要性和优(yōu)先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击倍率普攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不(bù)堆双暴,因此没什么直伤能(néng)力,但施放(fàng)频率(lǜ)不低。

在(zài)桂乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定(dìng)敌方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概(gài)率(lǜ)使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回(huí)合的灼烧状态,该状态(tài)下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效(xiào)果(guǒ),方便(biàn)配合后续引爆,打(dǎ)出高(gāo)额伤害。后(hòu)续回合中如果已经清杂完成,就只需要用(yòng)普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合(hé)数即可,不(bù)需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率(lǜ),意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人时保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后(hòu),桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技会使敌方目(mù)标效果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战(zhàn)中(zhōng)桂(guì)乃芬仅(jǐn)需保证命中面板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综(zōng)合(hé)来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自(zì)身命中面(miàn)板堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用(yòng)性和综合性价比(bǐ)都是(shì)更高的。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对敌方全体造成(chéng)120%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并引(yǐn)爆(bào)目(mù)标(biāo)当前承受的灼烧伤害(hài),引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃芬(fēn)的终结(jié)技可以引爆战技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后陷(xiàn)入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌(dí)方(fāng)施加的(de)灼烧(shāo)也都(dōu)可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优(yōu)先级位于最后(hòu),如果桂乃芬(fēn)在施放(fàng)终(zhōng)结技时刚好使敌(dí)方破(pò)韧,陷入破(pò)韧的(de)灼烧状态,则(zé)该伤害也会被(bèi)直(zhí)接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬终结技耗能120点,带回能(néng)绳后能量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况下则可以(yǐ)改成(chéng)1战(zhàn)技3普攻,甚(shèn)至可(kě)能2战技1普攻3动循环等(děng),根据上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗实战灵活调整即可,桂乃芬的终(zhōng)结技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要太过在意(yì)循环问题(tí)。

【天赋】古来君子养(yǎng)艺人

敌(dí)方受(shòu)到(dào)的灼烧状(zhuàng)态触发伤害(hài)后(hòu),有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该状态(tài)下敌(dí)方(fāng)目标受到的伤害提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠(dié)加3层(céng)。

天赋是桂(guì)乃芬的(de)核心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度(dù),不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂(guà)上21%的易伤,该乘(chéng)区对常(cháng)规直(zhí)伤队(duì)来(lái)说(shuō)是(shì)比(bǐ)较(jiào)宝(bǎo)贵的,难以被稀(xī)释。不(bù)过对于有一定(dìng)配置的(de)DOT队(duì)来说(shuō),该效(xiào)果就算是比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易伤的(de)效果。

如果敌方(fāng)身上同时拥(yōng)有(yǒu)多个灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些(xiē)灼烧效果(guǒ)触发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加(jiā)【吞火(huǒ)】层(céng)数。因此在(zài)有多个挂灼烧(shāo)能力(lì)的队伍,或能(néng)频繁引爆灼(zhuó)烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触发(fā)伤害后施加的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤害(hài)无(wú)法(fǎ)吃到后面施加的易伤效果,属于(yú)后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把式卖卖艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有(yǒu)100%基(jī)础概率使目(mù)标陷(xiàn)入【吞火】状态(tài)。

开局(jú)直(zhí)接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由(yóu)于(yú)这4段伤害是纯随机的,表现并不稳(wěn)定,因此除非其他(tā)队友都是(shì)后(hòu)台战技(jì),否(fǒu)则一般情况下不(bù)会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入(rù)与战技(jì)相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础(chǔ)概率在面对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触发1魂效果(guǒ)后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的(de)敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬(fēn)解(jiě)锁了只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法(fǎ),不耽误(wù)对(duì)单甚至对双施加灼烧状态(tài)的(de)功能,且产(chǎn)点效率大幅提高。

【额外能(néng)力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看,该(gāi)行(xíng)迹的(de)意义(yì)不明,但在(zài)配队中(zhōng)就水落石出了。

为桂乃芬(fēn)上下红中间白的国旗是哪个国家的 国旗可以随便挂吗开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼(zhuó)烧,在(zài)卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一(yī)种DOT伤害(hài),在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先(xiān)手挂灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳定增(zēng)益。

【额(é)外能(néng)力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方目标(biāo)造(zào)成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力(lì)揭露了桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的(de)输出能力,该效果可以视(shì)作全覆盖(gài),因为桂乃芬主要(yào)的攻(gōng)击目标基本(běn)必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响(xiǎng)桂乃芬(fēn)的灼烧倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋会提高其(qí)挂易伤的能(néng)力(lì),有一定(dìng)辅助效果,对全队(duì)都有(yǒu)增益,其次点。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍(bèi)率和(hé)引爆比例(lì)不(bù)多(duō),因(yīn)此靠后点(diǎn)。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于(yú)施放(fàng)频率(lǜ)很高,所以可以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总(zǒng)体(tǐ)来说(shuō),桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次(cì),终结技优先级(jí)略低(dī),普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力(lì)都有比(bǐ)较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击(jī)破(pò),三个词条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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