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退位减法是什么意思请解释一下,20以内退位减法是什么意思

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然(rán)后再来一波(bō)一(yī)个面(miàn)伤(shāng)、一(yī)个点杀(shā)带(dài)面(miàn)的高(gāo)伤害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的(de)技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是(shì)打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回(huí)合(hé)的战斗,可(kě)以在没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门(mén)派法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快(kuài)节(jié)奏(zòu)的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使用一念或一(yī)劫(jié)把灵(líng)珠(zhū)消耗掉,

但(dàn)是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制(zhì),要(yào)么不用技能,一用就得是(shì)星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所以因为(wèi)技能的机(jī)制问题,星海佩使用时需(xū)要格(gé)外(wài)慎重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看看基础的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个(gè)门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每(měi)回合(hé)结束时,有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效(xiào)果(guǒ)

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多(duō)输出的(de)门派(pài)法宝四象(xiàng)和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群体法伤能力的两仪却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太阳

如(rú)果是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次(cì)加(jiā)上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么(me)你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发(fā)挥,因(yīn)为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四(sì)象效果,那么尽量在战意(yì)值低时(shí)使用(yòng)

不过(guò)战意值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也(yě)是(shì)存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一(yī)条相对来说最(zuì)合(hé)理,使用门派法宝其(qí)实也(yě)就是为了可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时(shí)的法术伤(shāng)害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对其他(tā)单位的(de)溅射(shè)伤害也就越高(gāo),战意值越(yuè)多,使用(yòng)收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在战(zhàn)意值较低时(shí)使(shǐ)用,则可(kě)能不能增加

少阳尽量在战意(yì)值(zhí)较高时使用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴(yīn)描(miáo)述我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须(xū)弥(mí)海本来就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的(de)更(gèng)是没有,所以(yǐ)我也(yě)没有办法测试太(tài)阴的具体效果(guǒ)(有知(zhī)情(qíng)的(de)可以评(píng)论(lùn)区留(liú)言)

这个描述(shù)可能存在三种情况

1、就是法宝基(jī)础(chǔ)效果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回合结(jié)束时增加(jiā)的(de)须弥(mí)值由(yóu)三(sān)个(gè),概(gài)率(lǜ)增加(jiā)到(dào)四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值(zhí)在(zài)法(fǎ)宝持续(xù)期间有(yǒu)概率额外(wài)增(zēng)加一个(如果是这(zhè)点,应该描述成:持续期间(jiān),获(huò)得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可能性不大)

3、就是类似(shì)基础(chǔ)效果,但是是独立有概(gài)率获(huò)得一(yī)点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增加(jiā)一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给(gěi)人家明确(què)获得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是回(huí)合(hé)结(jié)束概率增加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),进入(rù)星鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的

七(qī)、少(shǎo)阴

这个和太阳一样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星官、地(dì)煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤(shāng)害的(de)时候使用法(fǎ)宝,如果星海佩(pèi)没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也(yě)更高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值时(shí)使用

星海(hǎi)佩(pèi)如(rú)果不(bù)是想(xiǎng)使用更快得使用星(xīng)鲲(kūn)技能是不建议使用(yòng)的,比(bǐ)如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些阶段过度准备时间可(kě)千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些(xiē),可以在适(shì)当的(de)时候使(shǐ)用,这(zhè)些战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要自己(jǐ)把握(wò)好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位的,获得溅射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我比(bǐ)较(jiào)推荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较通用,当面板来(lái)用就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识(shí)

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