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PVE向之一(yī)梯队:暴击(jī)伤害(hài)加成率、增益状态(tài)持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤害(hài)提高(gāo)、急速(sù)增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队(duì)友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之(zhī)一梯队(duì):暴击伤害加成率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加、冷(lěng)却缩减;第二梯(tī)队:技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的(de)伤害提(tí)高;第三梯队(duì):格挡率、移动速(sù)度、受(shòu)到(dào)来自(zì)玩(wán)家的(de)伤(shāng)害(hài)降低(dī)、装备基础生命;第四梯队:更(gèng)大生(shēng)命值、对野兽造成(chéng)的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤(shāng)害降低、对未受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格挡率、暴击(jī)率提高(gāo)、暴击(jī)伤害(三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么hài)加成率、增益状态持续时(shí)间增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐

特别(bié)注(zhù)意:因为很多词(cí)条(tiáo)PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜(bǎng)单(同一梯队中(zhōng)词(cí)条(tiáo)优先(xiān)级不分(fēn)先后)

PVE向(xiàng)(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯(tī)队(duì):

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增加(jiā)

冷却缩(suō)减

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的(de)每个队友使你的伤害提高

对(duì)生命低(dī)于30%的敌人伤害(hài)提高

对精英(yīng)敌人造(zào)成的(de)伤害(hài)提高

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害(hài)提升

装备基(jī)础伤害

第三梯队:

格挡率(lǜ)

移动速度

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降低

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命

命(mìng)中率提高(gāo)

第(dì)四梯队(duì):

更大生命值(zhí)

对野兽造成的(de)伤(shāng)害提高

在控(kòng)制类(lèi)状态(tài)下受到的伤害(hài)降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米(mǐ)内的敌人对(duì)你造成的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移动(dòng)时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目(mù)标受到(dào)的治疗效果降(jiàng)低

对有护盾的目标造成的伤害提(tí)高

受到(dào)的持续(xù)性伤害降低(dī)

受(shòu)到(dào)的所(suǒ)有伤害降低

对亡灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对控(kòng)制类状态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗(kàng)率

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

阵亡时(shí)为(wèi)队友回复其更大生命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词条(tiáo)):

之一梯队(duì):

格挡(dǎng)率

暴(bào)击(jī)率提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时(shí)间(jiān)增加

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的(de)伤(shāng)害降低

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技(jì)能(néng)伤害(hài)提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加

对生命低于30%的敌人伤害提高(gāo)

装备基(jī)础伤害

移动(dòng)速度

受(shòu)到来自玩家的伤害降低

受到的持(chí)续性伤害降低

在控(kòng)制类状态下受到的(de)伤(shāng)害降低

受到(dào)的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造(zào)成的伤(shāng)害提高(gāo)

3米内的敌人对你造(zào)成(chéng)的伤害降(jiàng)低

普攻使(shǐ)目标受到(dào)的治疗效果降低

对控制类状态(tài)下的(de)敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

装备基础生命(mìng)

命(mìng)中率(lǜ)提高(gāo)

你的(de)每个(gè)队友使你的伤害提高(gāo)

召唤物造(zào)成的伤害提升

第四梯队(duì):

对未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的(de)伤害(hài)提高

阵亡(wáng)时为队(duì)友回(huí)复(fù)其(qí)更(gèng)大生命值

对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提(tí)高

对野兽造(zào)成的伤害(hài)提高

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