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200克是几两 200克是多少毫升 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太阴(yīn)是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太(tài)阳一样,如果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战

须弥海门派(pài)法宝的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是(shì)先用(yòng)普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再来一波(bō)一个(gè)面伤(shāng)、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快(kuài),同时也是使用星(xīng)鲲时法伤更低的(de),少阴这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是打个星(xīng)官、地煞这些短回(huí)合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火(huǒ)塔,和龙宫的(de)一样

须弥海(hǎi)的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一(yī)波(bō)节(jié)奏,然后再(zài)来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的(de)高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样(yàng)的门派法宝(bǎo)也是(shì)一样,是加(jiā)快节奏的效果

不过小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一定(dìng)非得使用一(yī)念或一劫把(bǎ)灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控制,要(yào)么不用技能(néng),一用(yòng)就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时(shí)需(xū)要格外慎(shèn)重(zhòng),先(xiān)上(shàng)一(yī)张表格看看(kàn)基(jī)础的效果,然后我再(zài)慢慢分析(xī)这个门200克是几两 200克是多少毫升派法宝

一(yī)、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后每回合结束(shù)时(shí),有30%概率给自己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续(xù)5回合(hé)

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效果

提(tí)升(shēng)等级(jí)*0.3法术防御

其实(shí)很多输出的门派(pài)法宝四(sì)象和(hé)两仪多少有点(diǎn)相(xiāng)悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的(de)两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一样

四、太阳(yáng)

如果(guǒ)是(shì)4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次(cì)加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休息回合再给(gěi)你加一(yī)次,那(nà)么你在持续期间就有可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好(hǎo)可以发挥,因为须(xū)弥海本身(shēn)就是一个点杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛(ma)

如果在意的是四(sì)象效果,那么(me)尽量在战意值低时使用(yòng)

不过(guò)战意(yì)值低时(shí)使用四象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这(zhè)一(yī)条相对(duì)来说(shuō)最合理,使用门派(pài)法宝其(qí)实也就是为了可以更快地(dì)进入星鲲的(de)节奏(zòu),连(lián)杀对方(fāng),增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤害意义也比较大,因为溢出的(de)伤害越多(duō)对其(qí)他单位的溅射(shè)伤害也就越高,战意值越多,使用收益也越(yuè)大。但如果在战意值较低(dī)时使(shǐ)用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较(jiào)高时使用,能更快(kuài)进入星鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效(xiào)果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不多(duō),有(yǒu)太阴法宝(bǎo)的(de)更是没有,所以我也没(méi)有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可(kě)以评论区留言(yán))

这个描述可能存在(zài)三种情况

1、就是法宝基(jī)础效(xiào)果(guǒ)的叠加(jiā),使(shǐ)用法(fǎ)宝后,回合结(jié)束时增(zēng)加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到四(sì)个

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点(diǎn),应(yīng)该(gāi)描述成:持(chí)续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点(diǎn),所以(yǐ)可能(néng)性(xìng)不大)

3、就是类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须弥值(如(rú)果是这点,应(yīng)该(gāi)描(miáo)述增加一(yī)条:回合结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获(huò)得须弥值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错误的话(huà),应该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概(gài)率(lǜ)增(zēng)加(jiā)4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没有获得(dé)须弥值,那么少阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,如(rú)果获(huò)得1点须弥值,而(ér)击水三千(qiān)4个及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果情况允(yǔn)许,更好也(yě)是(shì)低须弥值时使用(yòng)

星海佩如果(guǒ)不是想使(shǐ)用(yòng)更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐园(yuán)、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时间(jiān)可千万不要(yào)随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐(jiàn)太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面(miàn)板来用就行,少阳(yáng)比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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