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瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织

瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动(dòng)作(zuò)的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空连、技能放(fàng)置(zhì)、前摇(yáo)技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔(mó)导(dǎo)朋(péng)克题材的大型箱庭式动(dòng)作RPG游(yóu)戏,玩家将(jiāng)作为冒险家协会的(de)一员,在阿特兰世(shì)界进行探索,寻找世界(jiè)能(néng)量之源晶核的秘密。

战(zhàn)斗意志将在此重燃,浮空闪(shǎn)避多(duō)维出击(jī),感受在(zài)瞬息战局上以(yǐ)技克敌(dí)的酣(hān)畅(chàng)淋(lín)漓(lí)!环环相扣的(de)大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式寻(xún)宝解谜险象(xiàng)环生。在未知迷途(tú)的(de)冒险征程上(shàng),集结志(zhì)同道合的伙伴,组(zǔ)队(duì)团战挑战各方势力,运用丰富的技(jì)能系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容(róng)还是比(bǐ)较充足的(de),开服两个月,已经(jīng)有两个团(tuán)本和几种玩法了(le),但(dàn)是最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题,就是无聊的(de)打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长,后(hòu)者搞心态,所以开服役(yì)两个月的流(liú)失(shī)率已经(jīng)很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝对是目前手(shǒu)游双端市场(chǎng)中(zhōng)的(de)上游水平,尤其是各种空(kōng)连(lián)、技能(néng)放(fàng)置、前(qián)摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都很有(yǒu)操作性,技能共用一个按(àn)键的设(shè)计也(yě)很合理周到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞(zàn)的。

打击感比较一般,缺乏拳拳到肉(ròu)的感(gǎn)觉,尤其是魔剑(jiàn)士,玩boss的时候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战(zhàn)在升(shēng)级路(lù)上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职(zhí)业(yè)操(cāo)作付出和伤害收入的差距开(kāi)始(shǐ)明显拉大。以魔剑和(hé)赏金为例,同样是(shì)本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是(shì)魔剑要想(xiǎng)打出(chū)高输出,就要实(shí)打实的(de)打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和(hé)女王本的女王都爱来回走动(dòng),而(ér)且经常冻技能导致实战中(zhōng)绝(jué)影,真的很难(nán)刷,会经常瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织断(duàn)线。这时候如果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还需要考虑是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前(qián)放(fàng)其(qí)他技能(néng),更(gèng)别说是躲(duǒ)避各种技能了(le),还有龙卷风不跟怪,大(dà)拔刀(dāo)穿(chuān)模只(zhǐ)打一(yī)下等bug,这(zhè)都会让实战绝影很难,从(cóng)而(ér)大大降低输出。相反,本(běn)命(mìng)收集齐的(de)赏金基(jī)本是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿(chuān)插(chā)其他技能,舒适稳定(dìng)。 这还没(méi)提到现在最(zuì)酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技(jì)能清空,有爆(bào)发(fā)和(hé)续航(háng)双重优势,PVE基本上(shàng)没有(yǒu)缺(quē)点(diǎn)。

四(sì)、肝度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的(de)肝度(dù)挺(tǐng)高的,目前最多可(kě)以有(yǒu)7个职业,刷图(tú)升(shēng)级基(jī)本上是每小时一(yī)个号,满级后,每(měi)个(gè)号会在(zài)深渊(yuān)里待(dài)15分钟左右(yòu),每天只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更(gèng)不(bù)用说团本、灵响、两周(zhōu)一次的决(jué)斗场、金羊毛等等(děng),有点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也是对平民(mín)比(bǐ)较(jiào)友好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过(guò)搬砖还钱的方式获(huò)得,虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖(zhuān)的收入还是比较高的,0氪的天空也(yě)很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部分是运营,基本上各种(zhǒng)雷点都踩了(le),就目前投诉最多的徽记而言,官方除(chú)了不断提高徽记的价格(gé)上限之外(wài),没有任(rèn)何手段,导致徽记供不(bù)应(yīng)求或(huò)者被刻意压货(huò),价(jià)格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩(wán)家玩死。

其次是(shì)深渊设(shè)计(jì),有(yǒu)明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈(qí)愿,否则(zé)掉落自己装(zhuāng)备的概(gài)率几乎(hū)为(wèi)零,有(yǒu)时候才一(yī)个多月,魔剑士(shì)仓(cāng)库(kù)六把(bǎ)大枪加(jiā)一把(bǎ)武器(qì),五个狂战加(jiā)一把武器,本命(mìng)却只出了一个。有意思的是,大(dà)枪号(hào)上出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但是没有一件自(zì)己(jǐ)本命的装(zhuāng)备,两件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容易(yì)才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿的机制(zhì),真的瓦格纳是哪个国家的,瓦格纳集团是什么组织很不行。还有,大深(shēn)渊的票量(liàng)是普(pǔ)通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其(qí)中,有时候200体(tǐ)力保底,结果是个(gè)普(pǔ)通的(de)ss,真的(de)很想骂(mà)人(rén)。

最后是团本掉落的(de)设计,这个图突出(chū)了一个随机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被(bèi)无限放大。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶核(hé)》的游(yóu)戏优(yōu)化完全(quán)是(shì)敲竹(zhú)杠,先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫(tàng)的不行,920更新后还时(shí)不时闪出(chū)退之外,pc的优化(huà)也离谱,游(yóu)戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是游戏(xì)卡死,电脑其(qí)他完全(quán)没(méi)问题,而且,这个(gè)情况(kuàng)完全是随机的,有(yǒu)时候是读条,有时候打(dǎ)本的时候,有时(shí)候是(shì)站街(jiē)。各种修复、重(zhòng)装,从A固(gù)态换到(dào)B固态(固态是旗舰级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不解决(jué)问题,真的让人无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏(xì)是一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,动作的流畅度(dù)绝对是(shì)目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性,但是(shì)游戏的运营服务和游戏(xì)优(yōu)化部分不是很到(dào)位,希望官方能够继续改(gǎi)进,给玩(wán)家更(gèng)好的游(yóu)戏体验(yàn)。

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