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穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼

穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左边的翅膀(bǎng);第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为打天(tiān)使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动副本(běn)中(zhōng),阵容搭配(pèi)合boss第2个机制来(lái)的搭(dā)配,所以队长换成【敏(mǐn)攻系】魂师。之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主体。

一、战前准备

在打这(zhè)个boss前(qián),优先(xiān)了解的就是该boss的机制和弱点,因为对我们接下(xià)来的战斗(dòu)是巨(jù)大的帮(bāng)助。

穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼f="/zb_users/upload/2024/0102/7a4e87cb54c8216ae98b30d130c2465b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗(luó)大(dà)陆(lù)魂师对决》神古(gǔ)高门怎(zěn)么(me)玩 神古高门(mén)打法详(xiáng)细技巧">

boss拥有1个技能和2个机制。其(qí)中第2个机(jī)制是最为重要的并且是(shì)核心的机(jī)制(zhì)。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输出技(jì)能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全(quán)体造成伤害,这个(gè)伤害(hài)我觉(jué)得基(jī)本可以忽略不(bù)计,打(dǎ)不(bù)动我们的。

2:boss的机制。

①之一(yī)个(gè)机制为【主(zhǔ)体被动】当敌方释(shì)放(fàng)累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这个(gè)机制也(yě)可以选择(zé)直接无视。

②第二个(gè)机制是打这个boss最为核心的机制(zhì),也是(shì)最重要(yào)的(de)机制,我今(jīn)天(tiān)的(de)圣使为(wèi)敏(mǐn)攻所以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这(zhè)个机制一定要(yào)去运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造成的伤害会(huì)大幅度提升。并且队员为敏攻系的(de)造成的伤(shāng)害也会大幅度提(tí)升。

所以在(zài)打这(zhè)个boss前,一(yī)定(dìng)要把队长换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才(cái)能够(gòu)打出(chū)优势。

同时(shí)如果这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上(shàng)强攻和暗(àn)器的魂师(shī)作为队长(zhǎng),一定要(yào)去激(jī)活(huó)boss的第(dì)2个机制。

完成了战前准备,接下(xià)来进(jìn)入到战斗。

二、进(jìn)入战(zhàn)斗

我们完成战前准备以(yǐ)后(hòu),进入战斗(dòu)。这个boss是多(duō)人匹配打的(de),不是单人挑(tiāo)战的。

接下(xià)来就该(gāi)了解战斗中的另外(wài)一个机制。

首先boss一(yī)共是3个(gè)阶段:2个分体阶段和(穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼hé)1个(gè)主体阶段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战(zhàn)斗开局(jú)攻击(jī)锁定(dìng)默认是【左边的之一个翅膀】。

然后(hòu)之一个阶段的机制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左边之一个翅膀(bǎng)。

基本(běn)上大(dà)多数的玩家(jiā)都会去抢之(zhī)一个翅膀(bǎng),因为伤害更高的玩家,后面打主体可(kě)以(yǐ)获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打boss血量到80%左右(yòu),这时(shí)候发现(xiàn)自己的打之一个翅膀的伤(shāng)害不是之(zhī)一的(de)话,抢不过别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害之一(yī)也可以拿到200%的增伤,如果继(jì)续呆在之(zhī)一个翅膀(bǎng),最后只(zhǐ)会没有拿到伤害(hài)加成。

同理(lǐ)如果第(dì)二个翅膀伤害也(yě)抢不过(guò)别人。就(jiù)只能切换第三个翅(chì)膀(bǎng)了,第(dì)三个(gè)翅膀的增伤是最少(shǎo)的(de),但总比没(méi)有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀。

打法技巧和之一个分体阶段一样,如果伤害抢不过第1个(gè)翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅(chì)膀(bǎng)伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀(bǎng)伤害(hài)第(dì)1名,才能(néng)够(gòu)获得增(zēng)伤加成。

同时之一阶段的(de)增伤(shāng)效果在第(dì)二(èr)阶(jiē)段(duàn)也会(huì)生效,或者基本上之一个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个(gè)阶(jiē)段也(yě)是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主(zhǔ)体阶段–打boss主(zhǔ)体。

穿着高跟鞋的女奥特曼,穿红色高跟鞋的奥特曼>

最后打主体的阶段,在(zài)分体阶段拿(ná)到增(zēng)伤的玩家(jiā)会有大幅度的(de)提升加成。最终的(de)奖励(lì)也是根据伤害排名来的(de)。

三、阵容(róng)搭配

①优先阵容(róng)搭(dā)配(pèi)方面要结合boss第(dì)2个机制来的搭配(pèi)。

比如:我今(jīn)天圣使boss是敏攻系,如果我有多培养1个敏攻系(xì)的魂(hún)师,那么我就可以考虑多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果没有(yǒu)多培养的敏攻系魂师也没有关系(xì),就按(àn)照(zhào)平时(shí)【日常打(dǎ)悬赏】的(de)阵容来(lái)打boss就可(kě)以,毕竟魂师的选择,要根(gēn)据自己目前有的魂师(shī)来搭配,没有的魂(hún)师(shī)就(jiù)不(bù)用太(tài)强求。

不用太追(zhuī)求更佳(jiā)阵容(róng)搭配,因为平民玩家和氪佬玩(wán)家的差距还是很(hěn)大的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本(běn)人也(yě)是一(yī)民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘(chén)心。

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