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一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次

一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相(xiāng)当一(yī)部分(fēn)更是经(jīng)久不衰,五六年了都(dōu)还不断有新(xīn)玩(wán)家入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏(xì),虽然非(fēi)常好玩,却因(yīn)为宣传(chuán)力度、画(huà)风(fēng)等种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫游戏库之(zhī)中(zhōng)。

今天(tiān)为大家(jiā)挑(tiāo)出一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次了8款素质极高,但却鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前,其实(shí)已经有(yǒu)了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设(shè)定上都相(xiāng)当(dāng)不错,并收(shōu)获了(le)众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项,但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大(dà)作如云的主机平台很难脱颖(yǐng)而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的(de)基础后(hòu),这第(dì)三(sān)部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在体量和质量的再次突破。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停不下来(lái)!_黑料正能(néng)量

本作结合了太(tài)空(kōng)探(tàn)索(suǒ)与冒险解(jiě)谜(mí),并以(yǐ)感人(rén)的叙事为驱(qū)动力(lì)。游(yóu)戏(xì)中的一众角色将为了(le)一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听(tīng)名字多(duō)少有(yǒu)些怪异,让人(rén)摸(mō)不着头脑(nǎo)的同时,又很(hěn)容易浮(fú)想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游戏,简单(dān)来说就是两个字(zì),玩水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪(qiāng)冲刷各种沾(zhān)满污垢(gòu)的物(wù)体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听(tīng)起来可能比(bǐ)较(jiào)无聊,但实际上这款游戏玩起来非常解(jiě)压!

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能(néng)量

不需(xū)要思考战(zhàn)术策略,没(méi)有(yǒu)你死我活的厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动水(shuǐ)枪(qiāng),将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷(shuā)到完(wán)美(měi)如(rú)新(xīn),就能完成任务(wù)。

水枪(qiāng)冲刷在物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈很(hěn)爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成就感(gǎn)和满足感(gǎn)也是其他游(yóu)戏难以(yǐ)替代的(de)。不(bù)需(xū)要(yào)忍受(shòu)现实(shí)中被溅一(yī)身(shēn)水或(huò)是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸(liǎn)的(de)烦恼,只要(yào)轻(qīng)轻按下(xià)手(shǒu)柄(bǐng)的扳(bān)机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过(guò)关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字(zì)是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也就是(shì)游戏的(de)主角“电头”,一个头(tóu)部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头部(bù)和(hé)身体可以分离,做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将(jiāng)头扔(rēng)出(chū)去后,玩家依然(rán)可以操作身体(tǐ),但必(bì)须在10秒内将头捡(jiǎn)回来,否则就会(huì)失败。

通过头(tóu)部带电这一特性,可以使(shǐ)其接触到的场景物(wù)体通(tōng)电(diàn),从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

巨好玩(wán),但不(bù)火(huǒ)的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑(hēi)料正能量(liàng)

这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中的解谜(mí)设计更加丰(fēng)富,全程都能保持让(ràng)人(rén)眼(yǎn)前一亮的(de)状态(tài)。

这款游戏虽然(rán)并非任天堂开发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的(de)起承转合,使(shǐ)得整(zhěng)个流程的体验(yàn)极(jí)佳(jiā),让人全程保持(chí)惊喜(xǐ)和赞(zàn)叹,直(zhí)到游(yóu)戏通(tōng)关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向卷轴(zhóu)平台游戏。游戏(xì)不仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的(de)味道,在配(pèi)色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多(duō)个方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大(dà)块像素点编织出的华丽画面下,极佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设(shè)计、多(duō)变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房间,让本作的内容极度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给予了(le)极高评价的(de)作品。

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而(ér)更关(guān)键是,这款游戏不仅(jǐn)在内容的质量(liàng)上出类拔萃(cuì),且(qiě)数(shù)量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的合集(jí),不同的模式甚至玩(wán)法都截然不同,且(qiě)每一种玩法(fǎ)都拥有(yǒu)极(jí)高的素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏(xì)可是大有来头(tóu)。制作这款游(yóu)戏的开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所(suǒ)。

但或许是因为像素画(huà)风确实是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提及这(zhè)款游戏。

本(běn)作最初是(shì)一(yī)款买断(duàn)制手游,于2019年登(dēng)录iOS和Android。后来移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设(shè)计(jì)上适(shì)配了横屏,还(hái)加入了双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但不(bù)火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

本作游(yóu)戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚(zhuàn)钱,可(kě)谓是不(bù)折不(bù)扣的(de)“外星(xīng)打工人”。

虽(suī)说最初是(shì)个(gè)手游(yóu),但其内容的一个避孕套可以用几次,一只避孕套能用几次(de)精致和(hé)丰(fēng)富程度,要远超(chāo)大(dà)多数同类型(xíng)游戏。除了简单易(yì)上手的玩(wán)法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就(jiù)停不下(xià)来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多(duō)小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和(hé)上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔整(zhěng)整26年(nián)——当(dāng)年那群十几(jǐ)二十岁(suì)的少年,都被熬成(chéng)中年大叔(shū)大婶(shěn)了

而当这个(gè)系列(liè)与2020年再(zài)度重(zhòng)见天日(rì)时(shí),尽管开发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手难度(dù),但游戏(xì)顶级的画(huà)面(miàn)质感、出(chū)色的操作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了(le)新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天,它仍然在保持更新(xīn)。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏(xì)推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料正能量

上周(zhōu),本作推(tuī)出大型(xíng)更新,包括了300多项改进(jìn),还追(zhuī)加(jiā)了全新的合作招式以及全新的(de)自定义生(shēng)存模(mó)式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽管实际上已经(jīng)是8年前(qián)的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是业(yè)界(jiè)顶(dǐng)尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏天花板”,比起任(rèn)天堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及(jí)的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险和(hé)回报”这一游戏设计(jì)思路。关(guān)卡(kǎ)中往(wǎng)往会有许多非常诱人的收集(jí)要素(回报),但(dàn)这些收集要素(sù)同时也(yě)伴随着(zhe)扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高(gāo)的操作要求或敏锐的(de)洞察(chá)力。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手就停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑料(liào)正能(néng)量(liàng)

游(yóu)戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少(shǎo)玩家。但在移植(zhí)NS的过程中(zhōng),除(chú)了一(yī)系列加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长(zhǎng)横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称(chēng)神作的(de)游戏(xì),因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继(jì)续”这类文字(zì)外,其他都是图标符号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有(yǒu)国内(nèi)玩家问(wèn)津的作(zuò)品。

除了本(běn)作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也是错过了中文化。

相(xiāng)比(bǐ)之(zhī)下(xià),《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的(de)需求(qiú)会比《森喜刚》多一(yī)点(diǎn),因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏条件。但(dàn)拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有(yǒu)很(hěn)少一(yī)部分关(guān)卡需(xū)要真正看懂(dǒng)条件,即使看(kàn)不懂也依旧可(kě)以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死(sǐ)塔》的规则(zé)和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种(zhǒng)不(bù)同形(xíng)状的方块从上往下(xià)落,非(fēi)常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消(xiāo)除方(fāng)块,而《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将方块叠高(gāo)高。游戏中的方块带有(yǒu)重(zhòng)力物理效果(guǒ),随着方块的(de)堆叠,越(yuè)来越高的(de)塔将会受到(dào)重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要(yào)在确保(bǎo)方(fāng)块堆叠的(de)过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块(kuài)的重心(xīn)是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜甚至坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高塔外,游戏(xì)中还有(yǒu)其他玩(wán)法,例如使用规定(dìng)数量的(de)方块搭建,同时不能(néng)超过一定高度,这就需要尽可能利用好每一个方格空间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还支(zhī)持(chí)最多4人(rén)同屏游(yóu)戏。在聚会中可以(yǐ)给对手使(shǐ)坏,例如将方(fāng)块变(biàn)大(dà)、锁定方(fāng)向等,聚会(huì)效果非常(cháng)出色!

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