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兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子房中生(shēng)成的(de)掉落物(wù)有可能(néng)位于中心(xīn)5×5区域的骰子(zi)面上(shàng),拾取他们将会触发骰子房效果。

以(yǐ)撒的(de)结合骰子(zi)房获得需要玩家先在楼层(céng)生(shēng)成(chéng)一(yī)个献(xiàn)祭房,献祭房有(yǒu)概率被(bèi)骰子房取代,骰子房中(zhōng)生成(chéng)的(de)掉落物有(yǒu)可能位(wèi)于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾取他们将会(huì)触发骰子房(fáng)效(xiào)果。

1、骰子房(Dice Room)是一种特殊的房间,可以增加游戏的随机(jī)性。与大多数(shù)其他特殊(shū)房间不同,骰(tóu)子房需要(yào)两(liǎng)把钥匙才能打开。

2、玩家获取骰子房,必(bì)须兔子一年生几窝,兔子一年生几窝,一窝几只(xū)先(xiān)决定是(shì)否在当前(qián)楼层生成(chéng)一个献(xiàn)祭房(fáng)。

3、这通(tōng)常在(zài)每层发生的概(gài)率为1/7(~14%),但(dàn)如果(guǒ)角色(sè)的总(zǒng)血量大于等于(yú)其(qí)当前的心之(zhī)容(róng)器数(shù)目,则此概率(lǜ)会增加到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定了生成(chéng)献祭房,有1/50(2%)的概率(lǜ)被骰(tóu)子房(fáng)取代。如果角色的(de)钥(yào)匙数≥2,则此概率会增加到27/125(~22%)。

5、骰子房中生成的掉落(luò)物有可能位于中心(xīn)5×5区域的骰子面上,拾取他们便触(chù)发骰子房效果(guǒ)。

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