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八哥鸟寿命是多少年

八哥鸟寿命是多少年 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击(jī)加一点(diǎn);;骑士(shì):先(xiān)加(jiā)血,可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好(hǎo)的(de),可以智力主(zhǔ)加。

武士:如(rú)果你技术好,那(nà)么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,初期(qī)的武(wǔ)士剑你可以(yǐ)升级到2,一直(zhí)用到(dào)换猎犬长牙,如(rú)果你是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先加血(xuè)量,优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一点,先把血量点到20;骑(qí)士(shì):先加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的属性之一(yī),骑(qí)士的巨(jù)剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都(dōu)需(xū)要力量属性,力量需(xū)要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初(chū)期如果胆子大技术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点(diǎn)专(zhuān)注(zhù),先把智力点到(dào)20八哥鸟寿命是多少年,陨石杖的(de)属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力加到(dào)18,然后(hòu)加点血(xuè)量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士:开局(jú)建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒,开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型(xíng)武器(qì)需(xū)要30或以上的力量(liàng)才能拿得动。

《艾尔登法环(huán)》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄金种子或(huò)者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的(de)打(dǎ)刀自身的属(shǔ)性(xìng)就(jiù)很好,升级之后也很猛,完全可以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可以(yǐ)换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬长牙。

3、武八哥鸟寿命是多少年士详细

相比(bǐ)其(qí)他的近战,武士(shì)相对突出的就(jiù)是(shì)敏捷,我们在(zài)开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力(lì)敏流!

高(gāo)力量可(kě)以提(tí)高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为近(jìn)战(zhàn)职业,前期(qī)的血量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图(tú)收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相(xiāng)对高(gāo)的(de)Boss采(cǎi)用的策(cè)略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不(bù)要贪刀,一定(dìng)要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就(jiù)避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方长(zhǎng),等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚(wǎn)。

集中(zhōng)力和耐力,分别对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需(xū)要法术(shù),本身耐力高,因此(cǐ)前期基本上不用点这两个属性。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两个(gè)针对于法术职业(yè)的(de)属性,我们(men)武士开局根(gēn)本(běn)用(yòng)不上!

4、武士加点(diǎn)

如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了(le)其(qí)中(zhōng)也(yě)必须穿插着血(xuè)量,初(chū)期的(de)武(wǔ)士(shì)剑你可以(yǐ)升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量(liàng)再(zài)去加一点血量或(huò)者(zhě)2点敏(mǐn)捷一点血量,优(yōu)先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击(jī)加一点,先把血量点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建议(yì)耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一(yī)些的重甲,到负重值达(dá)到(dào)中这(zhè)个位置就行了否则你翻不动!

猎(liè)犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器(qì)之前(qián)都是完(wán)全可以达到(dào)的,跟(gēn)本不用(yòng)担(dān)心。

力量、敏捷、血量(liàng)都20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量到25,期(qī)间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的(de)点数(shù)还是按照(zhào)上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不多这样点(diǎn),玩到(dào)后面属性收益就很低(dī)了。武士前(qián)期把(bǎ)血量加到20增加容错,然后根据(jù)所选武器(qì)的能力值(zhí)要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩力(lì)敏(mǐn)的话就(jiù)加(jiā)力敏,就像猎犬弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧(qiǎo),出血效果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可(kě)以用(yòng)来(lái)远(yuǎn)程解决小(xiǎo)兵,或者拉怪(guài)仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就是(shì)加血,因为(wèi)血量就是属(shǔ)于容错值,很多(duō)玩家误以为前期要加力量(liàng),其(qí)实这(zhè)是一个(gè)误区(qū)!

毕(bì)竟血量多了(le)的话,不会那么容(róng)易(yì)被一(yī)两刀(dāo)带(dài)走,这个(gè)是基(jī)础(chǔ)核心属性。所以(yǐ)建议优先加点到血(xuè)量(liàng)27,然后再去加力(lì)量(liàng),也(yě)同样加到(dào)27力量,这个是(shì)之(zhī)一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的时候不会有(yǒu)太大的阻力,力(lì)量的(de)增加也能让你及时(shí)的装备一些必要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加到32点血量,然后再去加力(lì)量(liàng)40,因(yīn)为力量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑士的(de)攻(gōng)防就已经成(chéng)型(xíng)了,另(lìng)外(wài)战技(jì)可(kě)以考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用(yòng)来(lái)试试造(zào)成很高(gāo)伤(shāng)害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑(qí)兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要顾及,毕竟决定了你(nǐ)能带多少装(zhuāng)备和更多的精力,所以(yǐ)侧重点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐(nài)力看情况而(ér)定(dìng)。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量(liàng),防止前期直接被一刀秒。提升到20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重要(yào)的属性(xìng)之一(yī),骑士的(de)巨剑(jiàn)、黄金戟等重(zhòng)型武器(qì)都(dōu)需(xū)要(yào)力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点(diǎn)到(dào)31,这(zhè)样所有的武器都是可以用(yòng)了。前期(qī)更好加力量(liàng)到10点或者14点(diǎn),100物防盾的要求就是10点或者(zhě)14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所以推荐加点到14-15点,后(hòu)期(qī)可以适当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让法师前期做的很困难的,所以(yǐ)在法师的加点上,我们一定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法师的着重点,因为(wèi)法师不同于(yú)战士(shì)和其他职业(yè),法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻击(jī)是法术,更多(duō)的(de)是需要(yào)魔法的加(jiā)成,所以说我们在加点的时候,一定(dìng)要(yào)分清主法师来说,最重要(yào)的就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术(shù)加成。法力值(zhí)不够的话(huà),即使(shǐ)有很多的法术,我们也(yě)是无能为(wèi)力,彗星术就是很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非常高。

所以说(shuō)在法师(shī)中(zhōng)加智(zhì)力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智力的(de)提(tí)高,可以很好实用法术攻(gōng)击(jī),在伤(shāng)害敌人的(de)时候(hòu)对其进行毁灭性(xìng)这里建议在前期可以先(xiān)把智力加到18点以上,因为我们常使用的陨石(shí)术,是通过陨(yǔn)石杖来使用的,石(shí)仗的属性(xìng)要求也是(shì)需要18点(diǎn),当(dāng)然(rán)我们希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当然我们也要均衡其他(tā)的属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于(yú)法师很关键,但是(shì)在前期我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智(zhì)力加成,这样(yàng)虽(suī)然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击(jī)很强(qiáng)了,但是在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使(shǐ)用力的法术,就被(bèi)敌人干掉了。也是十分不(bù)可(kě)取的,你在血槽(cáo)上,是我们第二个要加的。

进法师的防御也(yě)不(bù)是很(hěn)强。但是(shì)在一(yī)些比狭(xiá)窄的环境里,法师(shī)是弱势群(qún)体,如果我们没(méi)有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法(fǎ)术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往上升(shēng),因为(wèi)有(yǒu)的时候(hòu)我们也要通过这(zhè)个敏捷在(zài)移动来(lái)躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我们的(de)耐力值。血槽够,法术也(yě)够,毁(huǐ)在(zài)耐力(lì)上了,中后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可(kě)以智力主加,然后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一(y八哥鸟寿命是多少年ī)刀秒(miǎo),然后(hòu)就(jiù)按照智力加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专(zhuān)注也(yě)到(dào)20点了。

如(rú)果新手在这时(shí)候感觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生(shēng)命到15,其实生命无所谓的,大多(duō)数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知(zhī)道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和智力够高(gāo),可以打很多(duō)后期(qī)都很强的(de)boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加(jiā)智力,血,专(zhuān)注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的(de)加点有敏捷流和纯力(lì)量流,剑士伤害(hài)高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加(jiā)血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避(bì)伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业(yè)不(bù)适合(hé)新手。剑士的(de)发展方向(xiàng)推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士加(jiā)点

开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提升容错,血(xuè)低(dī)容一刀秒。开局建议力(lì)量(liàng)加点至31,即巨剑、巨(jù)斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强力重型(xíng)武器(qì)需(xū)要30或(huò)以上的力量(liàng)才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有(yǒu)效提升打败BOss的(de)概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限度提(tí)升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力不(bù)够,那么(me)装备重型(xíng)武器后可能(néng)遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧(qiǎo)加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施法(fǎ)速度,降低坠落(luò)伤害。

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