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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯(tī)队:暴击伤害加成(chéng)率、增益状态持(chí)续(xù)时间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二(èr)梯(tī)队:技能伤害(hài)提(tí)高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增加、你的每个队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二(èr)梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增(zēng)加、普攻伤害提高(gāo)、装备基(jī)础(chǔ)伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)度、受到来自玩(wán)家的伤害降低、装(zhuāng)备基础生命(mìng);第四梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害(hài)降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯(tī)队:格(gé)挡率、暴(bào)击率提高、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽》装备词(cí)条(tiáo)梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因为很(hěn)多词条PVP和PVE收益(yì)在不同(tóng)场景明显不(bù)同,所以要区分(fēn)两个榜单(同一梯队(duì)中词条(tiáo)优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装(zhuāng)词(cí)条):

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃一梯队(duì):

暴(bào)击率(lǜ)提高

暴击伤害加成率

增益状态(tài)持续时间增加

冷却(què)缩减

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害提高

急(jí)速(sù)增加

普攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加

你(nǐ)的每个(gè)队友使你(nǐ)的伤害提(tí)高

对生命低于30%的敌人伤害提高

对精英敌人造成(chéng)的(de)伤害提高

召(zhào)唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)升

装备基础伤害

第三(sān)梯队:

格挡率

移动速度

受到来自玩家的伤害降低(dī)

装备基(jī)础生命

命中率(lǜ)提(tí)高

第四梯(tī)队:

更大(dà)生命值

对野兽造成(chéng)的伤害提高(gāo)

在控制类(lèi)状态(tài)下受到(dào)的伤害(hài)降低

对未受过(guò)伤(shāng)的敌人(rén)伤害提高

3米(mǐ)内的(de)敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害降低(dī)

受到的(de)所有(yǒu)伤(shāng)害降低(dī)

移动时受(shòu)到(dào)的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

普(pǔ)攻使目标受(shòu)到(dào)的治疗效果降低(dī)

对(duì)有护盾(dùn)的目(mù)标(biāo)造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提高

受到(dào)的持续性伤(shāng)害降低(dī)

受到的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造(zào)成的伤害提(tí)高

对控制类状态(tài)下(xià)的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生命值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到(dào)玩家的伤害降低(dī)

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯(tī)队:

格挡率

暴击率提高(gāo)

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益(yì)状态持续时间增加

对(duì)玩(wán)家造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害降低

冷却缩(suō)减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤(shāng)害增加(jiā)

对生命(mìng)低于30%的敌(dí)人(rén)伤害提高

装备基础伤害

移动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的(de)持续性伤害降低(dī)

在(zài)控制类状态下(xià)受到的伤害(hài)降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

移动(dòng)时受到的伤(shāng)害降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提(tí)高

3米(mǐ)内的敌人(rén)对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

普攻使目标(biāo)受到的治疗效果降低

对控制类状态(tài)下(xià)的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗率

致命抵(dǐ)抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更(gèng)大生命值(zhí)

装备(bèi)基(jī)础生命(mìng)

命(mìng)中(zhōng)率提高(gāo)

你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害(hài)提升

第四梯队(duì):

对(duì)未受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对亡灵造成的伤害(hài)提(tí)高(gāo)

阵亡时(shí)为队友回复其更(gèng)大生命值

对精(jīng)英敌人造(zào)成的伤害提高

对野(yě)兽造成的伤害提高

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