太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的(de)兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀(guī)儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群(qún)、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡(lěi)、操(cāo)弓(gōng)士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利(lì)亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备(bèi)一(yī)定输出能(néng)力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们(men)造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一(yī)周目怪物更高(gāo)加成值的(de)25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊(shū)伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡值都固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有(yǒu)在远方(fāng)出(chū)现的字(zì)样,不过(guò)在每(měi)个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告(gào)对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的会被压得(dé)起不(bù)了身),蒙(méng)流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(s央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗hēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力(lì)乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继(jì)承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大(dà)幅度火(huǒ)抗的buff,也(yě)会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台(tái)子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗le="《艾(ài)尔(ěr)登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览(lǎn)">

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗失衡(héng)值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候(hòu)会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士自(zì)己受伤率(lǜ)也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游戏内容(róng)很不错(cuò)的话,欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享按钮,转发给身(shēn)边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:太仓网站建设,太仓网络公司,太仓网站制作,太仓网页设计,网站推广-昆山云度信息科技有限公司 央音展演比赛金奖比例 央音展演总展演是国家级的吗

评论

5+2=