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xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在(zài)《部落与弯刀手游》中获得一件传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个给巨人神锤(chuí)附魔一(yī)个不死词条(tiáo)。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高品质N[-变(biàn)量数值附加基数(shù)]例:长剑(jiàn),mf=0-3说明:以mf开(kāi)头的(de)词缀代码(mǎ)表示自动适(shì)配出品质(zhì)从0-3之间的(de)词缀(zhuì)(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建(jiàn)制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变(biàn)量(liàng)数值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表(biǎo)示附(fù)带(dài)吸血剑指定词缀的物品,所有(yǒu)变量数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定(dìng)物(wù)品词缀详(xiánxl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤g)情:w=词(cí)缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属(shǔ)性(xìng)的(de)变量数组:qv=变(biàn)量代码数组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入价(jià)格:p=买入价格。

变量代(dài)码数(shù)组(zǔ)由(yóu)列数为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个(gè)词(cí)缀有3条词条,那么他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例(lì):

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+xl是多大码的衣服 xl可以穿到多少斤100

这是一个给巨人神锤附魔一个不死词条(tiáo)

cw=创建制定词(cí)缀 不(bù)死4=附魔词条的(de)id 100=附(fù)魔(mó)属性的更(gèng)大值(zhí)

开工具箱的附(fù)魔 *** :

下(xià)面是装备附魔词条的属性:(我这里统计的全是(shì)传说(shuō)品质的词条(tiáo))

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐(nài)力 精神(shén)=精神

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸血造成40%的生命值(zhí)

传说属性(xìng)力量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏捷4:

传说属(shǔ)性耐(nài)力4:

传说属(shǔ)性精(jīng)神4:

烈日:+友方(fāng)攻击+20%

狂战:+友(yǒu)方暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维一(yī)项(xiàng)随机15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏(mǐn)捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命(mìng)上限

灵(líng)瞬4:普(pǔ)攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提高(gāo)15承伤 +15敏捷

折光4:远程(chéng)伤害(hài)减免(miǎn)+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一项随(suí)机15

神盾(dùn)4:减少25%自身所受的所有伤害 +四维一项随机(jī)15

狂(kuáng)战4:+15%物理攻(gōng)击 提升(shēng)10%所受(shòu)到的(de)全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有主动技能冷却时间20% +15精神

(神(shén)技(jì)太强了)

超载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命回复(fù)15 物理减伤20% 四(sì)维(wéi)随(suí)机一项(xiàng)15

冷静4:免疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额(é)外(wài)增伤35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击(jī)大(dà)型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害(hài)增(zēng)加15% 四维随机一项(xiàng)15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英(yīng)4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通(tōng)灵4: 魔(mó)攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤(shāng)害

NEW祝福4: 加(jiā)随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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