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苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩(wán)家们需要(yào)照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

以(yǐ)人为本的工业(yè)革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言(yán),如果要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不一(yī)定够(由于游(yóu)戏内没有详细(xì)的(de)百科,这(zhè)也是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言,人力也都是一(yī)切的基础——投入到农业与工业的产出、转化为武装力量或者培(péi)养成艺术(shù)家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这款(kuǎn)游(yóu)戏中金钱收(shōu)入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的(de)人口和越高等级的人口会产生更高的经(jīng)济收(shōu)入。工(gōng)作类(lèi)型的划分则是以(yǐ)资(zī)本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工程师、投资人)作为(wèi)工业革命(mìng)时期的各个阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需(xū)要更多和更高级的工作人(rén)口,但更高(gāo)级的工作人(rén)口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则人口增长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋上升”的(de)玩(wán)法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初(chū)只有1人口,当提供(gōng)了那个阶(jiē)层(céng)人口需要的生活物资(zī)(需要在附近建(jiàn)立市场来(lái)供应)时(shí),人口就会增长(zhǎng):比如农民需要工作服(fú)、鱼(yú)*和烈(liè)酒。

*没错(cuò),本作(zuò)依(yī)然是“海岛(dǎo)文(wén)明”为基(jī)础玩法,虽然存在种(zhǒng)植(zhí)区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当(dāng)玩(wán)家的总人口增长到一定(dìng)程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种(zhǒng)随着人口增长的(de)“自(zì)然升本”完(wán)成以后(hòu),就可以把已经达到(dào)满人(rén)口(需要满(mǎn)足了(le)所有(yǒu)的物资需求)的住房升级(jí)到下一(yī)个阶段(duàn),然后可以产生新的工人(rén),并且获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值(zhí)得一提(tí)的(de)是,在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工作(zuò)人口(kǒu)并不是上(shàng)位替代,而是分工共存的关系(xì)——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等,所以需(xū)要(yào)完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的规划。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩家大概还属(shǔ)于一个“苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗水多了加面、面多了加水”的过程(chéng)中(zhōng),不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏观方面的内容——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处于四(sì)面八方都有道路的状态,来避免(miǎn)中后期复杂供应链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要配套对(duì)应(yīng)的娱乐(lè)设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需要(yào)建设消(xiāo)防局和医(yī)院来(lái)防范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险、需要建污水(shuǐ)&废物(wù)处理(lǐ)设施来保持城市的清(qīng)洁度(dù)等等——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为(wèi)本精(jīng)神:我们可以在居民苯可以和溴水发生反应吗为什么,苯可以和溴水发生加成反应吗住房中看到(dào)满意度的数值,可以针对性的对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样(yàng)的(de)游戏(xì)来说,DLc的(de)品质同样(yàng)也是开发组能力与态度的重要展现(xiàn)环(huán)节,因为这样的游戏基本(běn)都是几十(shí)小时才入(rù)门,但(dàn)与(yǔ)此同时重复(fù)可玩(wán)性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行(xíng)支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容带来(lái)的变(biàn)化(huà)了(le)。在(zài)4年期(qī)间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内(nèi)容,玩(wán)家可以根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命(mìng)时期风(fēng)格(gé))、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱(gǒng)门、教堂、小农庄,如(rú)今的(de)南(nán)欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之(zhī)一季度:沉没的(de)宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二(èr)季度(dù):权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季(jì)度:贸(mào)易港(gǎng)区(qū)(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅(tīng)、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩(mó)天大楼、购(gòu)物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革(gé)之(zhī)种(庄园、季节、精细(xì)化种田)、帝(dì)国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的(de)本(běn)体(tǐ),以及(jí)每一个扩展包内容都包含了一(yī)段(duàn)带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模(mó)式的“任(rèn)务(wù)驱动(dòng)”下学习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角(jiǎo)色也(yě)会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的(de)主(zhǔ)角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那些航(háng)空(kōng)信(xìn)(《帝国领空(kōng)》中的新内容(róng)机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了(le)怎样(yàng)的内容(róng)特色(sè)呢?这是除了非(fēi)洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者(zhě)加勒(lēi)比海的热带风(fēng)情(qíng)之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的(de)不(bù)明显(xiǎn),加(jiā)上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世(shì)界(jiè)》的特色(sè),首(shǒu)先之一点就是相(xiāng)对于本(běn)体而(ér)言,居(jū)民的(de)工种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临(lín)时工到劳(láo)工,然(rán)后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶层的具体需求也就较大的(de)变(biàn)化,比(bǐ)如(rú)劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看这个变化(huà),这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是(shì)强烈不推荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于(yú)出门直(zhí)接开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其(qí)实(shí)游戏(xì)本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就(jiù)稍微有点让人头(tóu)疼(téng)。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这(zhè)一点有变本(běn)加厉(lì)的趋势,在预设剧(jù)本中可供开发(fā)的有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个(gè)大岛都(dōu)存在明显的(de)资源断(duàn)层,中期开始不可避免的需要完成一(yī)些重新规划的(de)大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶(jiē)段(duàn)简化,《新兴世界》更(gèng)大的特色就是不(bù)交税了,收入(rù)基本上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游(yóu)戏(xì)前中期压(yā)力还是(shì)相当大的(de),因为这款游戏的(de)老(lǎo)玩(wán)家都(dōu)知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富(fù)到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不过游戏也存(cún)在一(yī)些补偿机制(zhì),首先就(jiù)是艺术家这(zhè)个阶层解锁的(de)制品(pǐn),都有(yǒu)着相当高的售价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳(wěn)定商(shāng)路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就(jiù)是新兴世界不仅包含(hán)了多样(yàng)化需求的商路,还有(yǒu)很多(duō)临时事件,会增加或者减少(shǎo)商品价(jià)格——这一(yī)点意义(yì)主要体(tǐ)现(xiàn)在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界》中居民除(chú)了基(jī)本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑(hēi)市需求的(de)货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并且获(huò)得资金收(shōu)入(rù),黑市物(wù)品在居民(mín)形成规(guī)模以后收益(yì)相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价(jià)格从旧(jiù)世界的(de)港口来购(gòu)买,游戏(xì)中看到(dào)说黑市货物可(kě)以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层(céng)的(de)话,特色除(chú)了(le)体现在(zài)各种(zhǒng)吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球场、博物(wù)馆(guǎn)等(děng)等(děng),DLc的剧本任务也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体(tǐ)的话(huà),我(wǒ)感觉(jué)有(yǒu)个(gè)问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期(qī)动辄大几千上万(wàn)(相对而言劳(láo)工的(de)产(chǎn)出解锁人口(kǒu)需求(qiú)基(jī)本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是(shì)工农(nóng)需求居多,包括艺术家阶层的(de)复杂(zá)产品(pǐn),所需要的种植和加工(gōng)工序也需要大量(liàng)的工(gōng)农。这样带来的问题(tí)就是需要频(pín)繁升(shēng)降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好(hǎo)了(le)再(zài)降(jiàng)级回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题,也就是(shì)本作的(de)自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后(hòu)期点起来太麻烦太(tài)累了。

适合入(rù)坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一个(gè)新玩家入手的很好时机:首先(xiān)不同于4X回(huí)合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌(méng)的5员(yuán)虎将也基本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实(shí)时(shí)策略(lüè)种(zhǒng)田游(yóu)戏(xì)之(zhī)一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的(de)游戏(xì)可(kě)能只(zhǐ)有相对更(gèng)微观(guān)的(de)《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游戏后期都(dōu)是转造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于造景(jǐng)的微观画面确实好看(kàn),这一点对比同系列那些(xiē)比较老的经典游戏十(shí)分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的(de)其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类(lèi)》大概是不分伯仲(zhòng),各(gè)有千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局(jú)有很多(duō)研究的空间——可(kě)能相(xiāng)对(duì)于(yú)《城(chéng)市(shì)天际线》还需要管上面(miàn)的立交桥和下面的(de)管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还能(néng)放牧和种田(tián),也游玩(wán)内容(róng)的“多元化”方面也有着更(gèng)丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事(shì)剧本(běn)可以起到很(hěn)好的引导作用,而对于(yú)一直在(zài)玩的老玩家而言(yán),也可以体验一下(xià)年4季票(piào)带(dài)来的(de)南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑风格体验。

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