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阳,首回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实(shí)这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增加一(yī)回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少(shǎo)阴也是不怎么(me)推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回合(hé)获得的愤(fèn)怒是更高的(de),有一种立竿(gān)见影的效果,少阳增(zēng)加(jiā)一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒(nù)总(zǒng)的期望比较高(gāo),增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合持续(xù)的基础效(xiào)果(guǒ)持平,少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这(zhè)一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西(xī)游手游》四象两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用(yòng),持续期(qī)间(jiān)回(huí)合结束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两(liǎng)仪阳效果

我们先来看一(yī)下两仪(yí)属(shǔ)性所能(néng)增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区(qū)别,哪个好吧:

正常情(qíng)况下受到(dào)伤害获得(dé)的气(qì)血

绿(lǜ) *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因(yīn)为增加的(de)愤怒是不保留小数点(diǎn)的(de),所以(yǐ)每次(cì)增加(jiā)的愤怒是含(hán)小数的时候(hòu),会向下(xià)取(qǔ)整,并(bìng)且(qiě)不累(lèi)积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也(yě)会较低(dī)甚至(zhì)是(shì)没(méi)有,比如单次10%以下气(qì)血损失(shī)时,阴属性效果被约掉(diào)了

不(bù)过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增加的愤怒(nù)值就会很高

不过阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒是在回合结束(shù)时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内每(měi)次(cì)受(shòu)到(dào)伤害(hài)时(shí)结(jié)算,上(shàng)限肯定是阴属性更高。

四(sì)、防御较高(gāo)的(de),阴属性加成就会(huì)较低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)也存在(zài)较高(gāo)的(de)随机性,所以单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤(shāng)的次数和一次(cì)受伤的(de)痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长(zhǎng)得好不好看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的随(suí)机就(jiù)随得高,长得不(bù)好看,随的(de)就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅(fǔ)助(zhù)是比较不适(shì)合阴属性的

反过(guò)来(lái)说(shuō),比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感(gǎn)比(bǐ)较强的输出阴属性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点愤(fèn)怒(nù)

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合(hé)获(huò)得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避免(miǎn)如果持(chí)续期间不(bù)受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的(de)太(tài)阴就经常被吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加(jiā)不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪带来的效果

如果(guǒ)说愤(fèn)怒值(zhí)较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳(yáng)就很了(le),可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太(tài)阴(yīn)的(de)收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加(jiā)1回(huí)合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被笑(xiào)里(lǐ)了多(duō)保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用(yòng)不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性较(jiào)高,在灵(líng)动(dòng)金刚的时候(hòu),打不(bù)了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其(qí)实是真的(de)不推荐太阴

太(tài)阴,达(dá)咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

<38码鞋是多少厘米 38的鞋子买欧码是多少p>少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续倒(dào)地,更(gèng)高(gāo)能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会(huì)是(shì)多少,如果没有倒地,则(zé)一(yī)点(diǎn)意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一(yī)定会(huì)高,如果(guǒ)扶起来后,还有(yǒu)持续回合(hé),那么少阳多一回(huí)合的持续也是(shì)可能把(bǎ)少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是(shì)太阳(yáng)或少阳,这两者相互(hù)之(zhī)间(jiān)就不要逆来逆去的了(le)

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