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气血觉醒技能累计大于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发(fā)二阶(jiē),刷新持续时间(jiān)为30s。

怪物猎人(rén)崛起气血觉醒技能是根据吸血(xuè)量分为(wèi)低/高两档加成, 分(fēn)界线为(wèi)50/150血,累计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。圆与直线相切公式,圆的面积公式和周长公式

一(yī)、气血觉醒(xǐng)技(jì)能介绍(shào)

根据(jù)吸血量分为(wèi)低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血(xuè)

*即使(shǐ)HP已满(mǎn)仍(réng)然(rán)可(kě)以触发,持(chí)续30秒(miǎo)

物理(lǐ)和属(shǔ)性双(shuāng)加成,固定(dìng)值加算,属性弩可以考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远程(chéng)10/25物(wù)理+8/15属性(xìng)

二、总结

累计(jì)大于(yú)50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二阶,刷新持续(xù)时间为(wèi)30s

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