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张叔(shū)夜:伤害很高红圈必躲开,不(bù)要(yào)硬吃(chī)伤害,多(duō)了一(yī)个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但是没必要硬抗;铁手:新增不动禅心,大石柱(zhù)子(zi)机制,优先推大石柱子。

张叔夜:伤害很高红(hóng)圈必(bì)躲开,不要硬吃伤害,多了一个棋魂(hún)冲(chōng)锋的技能,伤(shāng)害不高,但是(shì)没必要硬抗;铁手(shǒu):新(xīn)增不动禅(chán)心,大石柱子机制,优先推大(dà)石柱子(zi),三个人一(yī)起(qǐ)或者一个人(rén)推三(sān)次,不然伤害很(hěn)高(gāo)会被全部(bù)秒(miǎo)掉(diào);种师道(dào)不动禅心(百家技能(néng))至少(shǎo)有两个人佩戴,换着用即(jí)可(kě),不(bù)会(huì)打的(de)就(jiù)全部都带,伤害不(bù)差的;新增机制碧血刃魂:近战或者会近战的角色站在上(shàng)面即可获得(dé)守护灵,用(yòng)于弹反(fǎn)橘黄色圈的陨(yǔn)石,单人模式(shì)队伍(wǔ)配置:三素(sù)问(wèn)(两天问(wèn)),一(yī)铁(tiě)衣,一碎(suì)梦,最后(hòu)加自己。

《逆(nì)水寒(hán)手游(yóu)》英雄(xióng)碧血鸣沙通关(guān)攻略

奖励(lì)内容:76装(zhuāng)等百(bǎi)炼鞋子,护腕,项链,76装等首领(lǐng)独珍。

首通后可领取启窍(qiào)丹,可(kě)以开启(qǐ)小特质(zhì)的(de)第(dì)六个(gè)装备孔。

1.张叔(shū)夜

其他的机制(zhì)都(dōu)一样,伤害(hài)很高(gāo)红(hóng)圈必躲开(kāi),不要硬吃伤害。

多了一个棋(qí)魂冲锋的技能(néng),伤害不高,但(dàn)是没必(bì)要(yào)硬抗。

跳(tiào)跃可以直接躲过(guò)技能,铁衣的(de)铁壁(bì),神相的冰箱都可以抵消(xiāo)掉(diào)棋魂,大(dà)家可以(yǐ)站(zhàn)在一个(gè)带铁壁的队(duì)友身后或者跳跃躲避(bì)即可。

2.铁手

新(xīn)增不动禅心,大石柱子机(jī)制,优(yōu)先推大(dà)石柱子,三个人(rén)一起或者一个人(rén)推(tuī)三次,不然(rán)伤害很高会被全部秒(miǎo)掉。

铁(tiě)手释放红莲焚夜的时候,输出素问(wèn)玩家(jiā)走(zǒu)开,加好铁(tiě)衣的血(xuè)量就好(hǎo)!

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铁手现在会(huì)在附(fù)近释(shì)放(fàng)红圈,大(dà)家一定要及(jí)时躲避,之一时间闪可(kě)以出去,不行就(jiù)带一个位移(yí)技能躲开就(jiù)行,其它机制相同,不要(yào)吃红圈技(jì)能即可。

3.种师道

技(jì)能佩戴:不动禅(chán)心(xīn)(百家技能(néng))至少有两个人佩戴,换着用即可(kě),不(bù)会打的就(jiù)全(quán)部都带,伤害不差的(de)。

绝技:需要一个太极(jí)图(tú)清(qīng)地火(huǒ),需要一(yī)个春华佑世保证血量。

种师道正(zhèng)常打就(jiù)行,机(jī)制(zhì)没有变(biàn)化,弹反好就(jiù)可以过了,也(yě)没(méi)时(shí)间(jiān)限制,慢慢打就好。

怒·种师道,弹反(fǎn)没变,冲刺没(méi)变,怒无影拳也没变,原来(lái)被(bèi)吸了开不动禅心(xīn)和春华(huá)佑世,现在也(yě)一(yī)样,素问记得拉好约定哦(ó)~

新增机制:

碧(bì)血刃魂:近战或者会近(jìn)战(zhàn)的(de)角色(sè)站在(zài)上(shàng)面即可获得守护灵(líng),用于弹反橘黄色圈的(de)陨石。

浅(qiǎn)黄色随便弹反(fǎn),橘黄色圈需要(yào)拾取碧血(xuè)刃魂的人弹(dàn)反,落下比较(jiào)慢(màn),马(mǎ)上到边缘的(de)时候按弹反即(jí)可,或(huò)者使(shǐ)用普攻也可以弹反,一定(dìng)要注意碧血刃魂会消失,不定时会在地上(shàng)出现新的碧血(xuè)刃(rèn)魂,弹反橘黄圈的人,之一时间拾取即(jí)可。

弹反大陨石,开始的红圈和原来一样不能碰一碰就(jiù)碎,外围的(de)黄圈需要弹反8次,默认8次即(jí)可,一个人(rén)尽量(liàng)弹两次(cì),这个不难,大家(jiā)注意弹反即可。

总结:组队模式,伤害基本很(hěn)够,张叔夜和铁手没(méi)有(yǒu)难(nán)度,打两次就能过,主要是(shì)怒(nù)种师道,难度(dù)在于地上的碧血刃魂不(bù)容易被发现,一定要之(zhī)一(yī)时(shí)间捡碧血刃魂然后去(qù)弹反橘黄色(sè)圈的(de)陨(yǔn)石,大家注意别死(sǐ)就(jiù)行(xíng)啦。

【单人模式】

队伍配(pèi)置:三素问(wèn)(两(liǎng)天问),一铁(tiě)衣(yī),一(yī)碎梦,最后加自(zì)己(jǐ)。

更低评分:7.0W以(yǐ)上就可以通关,评分不够(gòu)的大(dà)家把东极海的独珍拿完就差不(bù)多(duō)了。

张(zhāng)叔(shū)夜和铁手以及种师(shī)道随便打,基本没有难度,也不用管机制,保(bǎo)命就行,但要多打伤害,不然有时候伤害不够。

怒(nù)种师(shī)道(dào),大家要自己捡碧(bì)血刃魂,去弹反橘黄圈,还有冲刺的后(hòu)半(bàn)段的(de)弹反也要自己(jǐ)来(lái),更好在自己带个太(tài)极(jí)图清火,不然被怒无(wú)影(yǐng)拳拉过去会烫死,机制尽(jǐn)量(liàng)都走一(yī)走(zǒu)会破(pò)怒种师道的防(fáng)御,可以打的更快保(bǎo)证通(tōng)关,倒(dào)地也不怕有三个素(sù)问,放心就好。

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