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斯文败类是什么意思网络用语,斯文败类是什么意思网络用语怎么说 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生(shēng)了许(xǔ)多爆火的大作,相当一部分(fēn)更(gèng)是经久(jiǔ)不(bù)衰,五(wǔ)六年(nián)了(le)都还不断(duàn)有(yǒu)新(xīn)玩家入坑。

但也有那(nà)么些(xiē)游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游(yóu)戏库之中(zhōng)。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前(qián),其实已经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设(shè)定上都相当不错,并(bìng)收(shōu)获了(le)众多游(yóu)戏奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如(rú)云的主机平台很(hěn)难(nán)脱颖而出。

而在有了前两部(bù)作(zuò)品(pǐn)的基础后(hòu),这第(dì)三部《龙(lóng)脉常歌》实(shí)现(xiàn)了(le)在体量(liàng)和质量的再次突破。

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本(běn)作结合了太空(kōng)探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的小行星进行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是(shì)不容错(cuò)过(guò)的一(yī)部作品(pǐn)!

02.冲(chōng)就(jiù)完(wán)事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字多少有(yǒu)些(xiē)怪异,让(ràng)人(rén)摸不(bù)着(zhe)头脑的同时,又(yòu)很容易浮想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来(lái)说就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能(néng)比较无聊,但实际上这(zhè)款游(yóu)戏(xì)玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没(méi)有你死(sǐ)我(wǒ)活的(de)厮杀,在(zài)本作中,只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看(kàn)着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光(guāng),这种(zhǒng)成就(jiù)感和满足感也是其他(tā)游戏难以(yǐ)替代(dài)的(de)。不需要忍受现实中(zhōng)被溅一身(shēn)水或是搞得(dé)灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻(qīng)轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款横版过关的解谜游戏(xì),其的标题名字是“电Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏(xì)的主角(jiǎo)“电(diàn)头”,一(yī)个(gè)头部为(wèi)电源装置(zhì)的小机(jī)器人。

角色的(de)头部和(hé)身体可(kě)以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依(yī)然可以操作身体(tǐ),但必须(xū)在(zài)10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会失败(bài)。

通过头部带电(diàn)这一特性,可以使其接(jiē)触到的场景物体通电(diàn),从而产生开或关两种状态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设(shè)计(jì)让关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能保持让(ràng)人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然(rán)并(bìng)非任(rèn)天(tiān)堂(táng)开发,但(dàn)却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的(de)起承转(zhuǎn)合,使得整个流程的体验极佳,让人全程(chéng)保持惊喜和(hé)赞叹,直到游(yóu)戏通关的那一(yī)瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子(zi)骑士》是一款FC时代8位(wèi)机(jī)风(fēng)格的2D横向(xiàng)卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像(xiàng)素画面看(kàn)着很(hěn)有8位机的味道,在配(pèi)色、界面以及音(yīn)乐等多(duō)个方面,也都还原了那时候的味(wèi)道。

在大块像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的(de)操作(zuò)手感和顶尖的(de)关卡设(shè)计、多(duō)变的玩法以及(jí)大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度丰(fēng)富且(qiě)有趣(qù),同(tóng)时也是极少数被任天堂官(guān)方给予(yǔ)了极高评(píng)价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容(róng)的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃,且(qiě)数量也丰富得可怕。

《铲(chǎn)子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款游(yóu)戏,它除(chú)了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和(hé)资(zī)料篇游戏的合集(jí),不同的模式甚至玩法都截(jié)然不同,且每一种玩(wán)法都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对买不了吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天(tiān)堂的好伙伴,开发(fā)《星(xīng)之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研(yán)究所(suǒ)。

但或许(xǔ)是因为(wèi)像素画风(fēng)确实是有些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很少有玩(wán)家或媒体提及这款(kuǎn)游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡设计上适配(pèi)了(le)横(héng)屏,还(hái)加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游(yóu)戏的模式非常(cháng)简单,类似(shì)于抓(zhuā)娃(wá)娃机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通过(guò)自己(jǐ)的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣的(de)“外星打工人”。

虽说最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要(yào)远超大多(duō)数同(tóng)类型游(yóu)戏。除了简单易上手的玩法,游戏像(xiàng)素的画风也清新(xīn)靓丽(lì),还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下(xià)来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听(tīng)说过(guò)《怒之铁拳》这个系列,毕竟(jìng)最新作(zuò)《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上(shàng)一部作品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间(jiān),相隔(gé)整(zhěng)整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重(zhòng)见天日时(shí),尽管(guǎn)开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管(guǎn)降低了上手(shǒu)难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出色的(de)操作手感(gǎn),以及系(xì)列不变的味道,赢得了新老(lǎo)玩(wán)家共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然(rán)在(zài)保持(chí)更(gèng)新(xīn)。

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上(shàng)周(zhōu),本作推(tuī)出(chū)大型更新,包(bāo)括了300多项改进(jìn),还追加了全新的合作招式以及全(quán)新的自定(dìng)义生存模式,进一步拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热带(dài)冻结(jié)

尽管(guǎn)实(shí)际上已经(jīng)是8年(nián)前的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热(rè)带冻结》的质量(liàng)依(yī)旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏天(tiān)花板”,比起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡设(shè)计上完美诠(quán)释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思(sī)路。关卡中往往会有许(xǔ)多非常诱(yòu)人(rén)的(de)收集要素(回报),但这些收(shōu)集(jí)要素同(tóng)时也伴(bàn)随(suí)着扣血、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要有极(jí)高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的(de)过程(chéng)中(zhōng),除(chú)了一系列(liè)加料(liào)外还(hái)加入了(le)更加(jiā)简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版(bǎn)跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也可以畅享本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神(shén)作(zuò)的(de)游(yóu)戏,因(yīn)为发(fā)售(shòu)时间不凑巧,很遗(yí)憾错过了NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪潮(cháo)。这也(yě)导致这款游(yóu)戏即使没(méi)几个字(zì),除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这(zhè)类文字(zì)外,其他都是图标符(fú)号和阿拉(lā)伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有(yǒu)国(guó)内玩家问津的作(zuò)品。

除了(le)本作外,有类似遭遇的(de)还有《向前(qián)进!奇(qí)诺比奥队(duì)长》,也是错过了中文化。

相比(bǐ)之下(xià),《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需(xū)求(qiú)会比《森喜刚》多(duō)一点,因为需要看懂(dǒng)关卡的(de)隐(yǐn)藏条件。但(dàn)拿(ná)英文举例,都是些很(hěn)基础的词(cí)汇(huì),且实际游玩(wán)时只有很少一部分(fēn)关卡需要(yào)真正看懂条件,即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则(zé)和玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从(cóng)上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽可能消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可(kě)能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的(de)方块带有重力(lì)物理效果,随着方(fāng)块的堆叠(dié),越来(lái)越高的(de)塔将会受到(dào)重力(lì)的(de)影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块(kuài)堆(duī)叠的过程中左(zuǒ)右保持(chí)平衡(héng),考(kǎo)虑方(fāng)块的重心是否稳定(dìng),整(zhěng)栋楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有(yǒu)其(qí)他玩(wán)法,例如使用规定数(shù)量的方块搭(dā)建(jiàn),同时不能超过(guò)一(yī)定高(gāo)度(dù),这就需要尽可能利(lì)用好每一个方(fāng)格空间,并(bìng)尽量搭出一(yī)个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥(yōng)有(yǒu)大量(liàng)单机关卡外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将方(fāng)块变大(dà)、锁(suǒ)定方向等,聚会效果(guǒ)非常出色!

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