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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对(duì)单情况下提升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提(tí)升(shēng)率(lǜ)较低(dī),专武收益比其他光(guāng)锥高(gāo)很多(duō),5叠(dié)的记(jì)一位星神(shén)的陨(yǔn)落比1叠的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一(yī)名(míng)毁(huǐ)灭(miè)命途的冰属性角色,本次为(wèi)大家带来镜流各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂(hún)在对单情况下提(tí)升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低(dī),6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之后(hòu)提升也有20%。专(zhuān)武收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位星(xīng)神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的(de)情(qíng)况建议还是(shì)抽个(gè)专武更好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益(yì)对比(bǐ)

镜流作(zuò)为一个输出角(jiǎo)色,所以本次(cì)计算用镜流搭配停云的队伍进(jìn)行固定变量,最终(zhōng)以(yǐ)单个(gè)循(xún)环(huán)的Dpat(每行动值伤(shāng)害)来(lái)进行价值对比。

一(yī)、Dpat的算(suàn)法

①确定一个输出循环

②计(jì)算这个(gè)循环的总伤(shāng)害

③引入速(sù)度(dù)和行动次(cì)数(shù),计(jì)算这个循环所经(jīng)过的总行(xíng)动值

④用总伤害除以总行(xíng)动(dòng)值(zhí),得出平(píng)均每经(jīng)过(guò)1行动值造(zào)成的(de)伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜流带专武各星(xīng)魂(hún)收益对比

三(sān)、镜(jìng)流各(gè)光锥收益对比

本次对比使用0魂(hún)的镜流,并(bìng)把我(wǒ)认为比较(jiào)适合镜流的几个(gè)光锥的每个(gè)叠影等级都做了(le)计算。

无(wú)可取代由于(yú)镜流(liú)的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神(shén)的增伤需要击(jī)破来(lái)触发,所以这里按3回合覆盖2回合的比例(lì)等效平(píng)均化(huà)计(jì)算。

秘密誓心只算了之一段常驻增伤,后面那段增伤(shāng)镜流(liú)比(bǐ)较难触发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜(jìng)流(liú)的(de)1魂在对单情况下(xià)提升率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循(xún)环轴之后提升(shēng)也(yě)有(yǒu)20%,开局(jú)在秘技(jì)的配合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收(shōu)益比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠(dié)的(de)无可(kě)取代要高,但高得不算多。有能力(lì)的情况建议还是抽(chōu)个专武更(gèng)好。

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