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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

本(běn)站小编收集整理的(de)《永战之域》一款玩起来(lái)停(tíng)不(bù)下来(lái)的“有毒”游(yóu)戏游(yóu)戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

《永(yǒng)战之域》在同(tóng)类型游(yóu)戏还是比较不(bù)错的,但(dàn)是目前还有很多功能没有加入,所以游戏玩(wán)法还是比较(jiào)少的。

《永(yǒng)战(zhàn)之域(yù)》是一款RougeLike游戏。在瞬息(xī)万变(biàn)、扣人心弦的战场中(zhōng)体验指尖微操作带(dài)来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永战之域》一(yī)款类似吸(xī)血鬼的(de)游戏,不过体(tǐ)验(yàn)过(guò)后感觉(jué)还可以。3D固定视角(jiǎo)不会晕(yūn),战场割(gē)草(cǎo)的感觉(jué)很好,就(jiù)算有很多怪物也不会卡。刷怪各有(yǒu)特(tè)点。怪物(wù)技(jì)能分线,面(miàn)等(děng)等,数(shù)量(liàng)很(hěn)多(duō),有(yǒu)大有(yǒu)小的BOss,躲不开的时候可以(yǐ)用角(jiǎo)色跳跃技能,操作性很强(qiáng)。战斗中也有(yǒu)经验值机制(zhì)。升级可以肉鸽三(sān)选一。技能类型(xíng)很多,有些是自(zì)身技能(néng)的特点,有些是可以组合的(de),有一定的流派选择。

二、肝氪度(dù)

《永战(zhàn)之(zhī)域(yù)》养成方面不深(shēn)。主(zhǔ)角是可(kě)以更换的,可以提(tí)升主角(jiǎo)属性(xìng),打(dǎ)造装备,升级天(tiān)赋和(hé)符文,有些接近(jìn)单机独游的养成。材料难获得,养成(chéng)的(de)数值提(tí)升有阶段(duàn)性(xìng)。

三、画面音乐

3D画面品质(zhì)还不(bù)错(cuò),界(jiè)面(miàn)不多(duō),功能逻辑清(qīng)晰(xī)。有(yǒu)些(xiē)资(zī)源可以看作商(shāng)店里的通用(yòng)货(huò)。角(jiǎo)色(sè)和NPc模(mó)特给(gěi)人的印象一般,比较中规中矩。战斗场景(jǐng)广阔,有一定(dìng)的(de)地(dì)形效果,特效表现力好(hǎo),视觉酷炫,意思表达清(qīng)晰(xī)。很好理解。

四(sì)、建议(yì)

1.技能(néng)的字太多了,要看的时间(jiān)比较久,比较打断战斗流畅。而且有一些理解成本,建议(yì)简化。

2.材料来源不(bù)明。可以(yǐ)在材(cái)料提示(shì)界面写下产地,或(huò)者放一个(gè)跳(tiào)转链接。

3.不清(qīng)楚(chǔ)抽卡会产出(chū)什么,动力不是很(hěn)充(chōng)足。可以考(kǎo)虑放产出列表和大概概(gài)率。

五、总结

《永战之域》在同类(lèi)型游戏(xì)还是比较不错的,但是目前(qián)还有很多功能没有加入,所以游戏玩法(fǎ)还是比较(jiào)少的。作为一款(kuǎn)单机肉鸽游戏且目前游戏中没有氪金系统(tǒng),看广告拿点奖励还是比较公(gōng)平的,感兴趣的小(xiǎo)伙伴可以体验一下。

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