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中国哪里的莲子最好吃

中国哪里的莲子最好吃 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小编收集整理的《斗罗大陆魂师对决(jué)》神古高门怎(zěn)么玩 神(shén)古高门打法详细技巧(qiǎo)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

之一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅(chì)膀;第二(èr)个【分体阶段】为打(dǎ)天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体。

神(shén)古高门是(shì)可以大量(liàng)获取魂(hún)骨的活动副本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边(biān)的(de)翅(chì)膀;第二个【分体阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)天使右边的(de)翅膀;主体阶(jiē)段–打(dǎ)boss主体。

一、战前(qián)准备

在打这(zhè)个(gè)boss前,优先(xiān)了解的就(jiù)是该(gāi)boss的机制和弱点(diǎn),因(yīn)为对我们接下来的战(zhàn)斗是巨大的帮助。

boss拥(yōng)有1个(gè)技能(néng)和2个机(jī)制。其中第2个机制是最(zuì)为重要的并且是核心的机制。

1:boss的(de)技能只有1个。

主要(yào)输出技能(néng)为【圣剑一(yī)击(jī)】:对敌(dí)方全体造成伤害,这(zhè)个(gè)伤害(hài)我(wǒ)觉(jué)得(dé)基本(běn)可以忽(hū)略(lüè)不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之一个(gè)机制为(wèi)【主(zhǔ)体被动】当敌方(fāng)释放累计(jì)20次(cì)魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这个机制(zhì)也可以选择直接(jiē)无视。

②第二个机(jī)制(zhì)是(shì)打这个boss最为(wèi)核心(xīn)的机(jī)制(zhì),也是最(zuì)重要的机制,我今天(tiān)的圣使为敏攻(gōng)所以是(shì)【敏攻(gōng)弱点】机制(zhì)。这(zhè)个(gè)机制一定要去运用。

当队(duì)伍的队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型】的(de)魂师(shī),队伍造成的伤害会大幅度(dù)提升。并且(qiě)队(duì)员为敏攻系的(de)造(zào)成的伤(shāng)害也会大(dà)幅度提升(shēng)。

<中国哪里的莲子最好吃p>所以在打(dǎ)这(zhè)个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻系】魂师,这样接(jiē)下(xià)来的(de)战斗才能够打出优势。

同时如果(guǒ)这个boss机(jī)制(zhì)为【强攻】或(huò)者(zhě)【暗器】类型,那(nà)么就(jiù)优(yōu)先上强攻和(hé)暗器的(de)魂师作为队长,一(yī)定要去激活boss的第2个机制。

完成了战前准(zhǔn)备,接下(xià)来进入(rù)到战斗。

二、进入(rù)战(zhàn)斗

我们完成(chéng)战前准备以后,进入战斗。这个boss是(shì)多人(rén)匹配打(dǎ)的,不是单人挑战的(de)。

接下(xià)来就该了解战斗中(zhōng)的另外一(yī)个机制。

首先(xiān)boss一共(gòng)是3个阶(jiē)段:2个(gè)分体阶段(duàn)和1个主(zhǔ)体阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀(bǎng)。

战斗开局(jú)攻击(jī)锁定默认(rèn)是【左边的之一个翅膀】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个翅膀(bǎng),开(kāi)局默认(rèn)锁定是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本(běn)上(shàng)大(dà)多数的玩(wán)家都会(huì)去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体可以(yǐ)获(huò)得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右,这时候发现自己的(de)打之一个翅膀的伤害(hài)不(bù)是(shì)之一的话,抢不过别人(rén),马上切换成左边的第二个(gè)翅(chì)膀。

第二(èr)个(gè)翅膀伤害之(zhī)一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆(dāi)在之一个翅(chì)膀,最后只会没有(yǒu)拿到伤(shāng)害(hài)加成。

同理(lǐ)如果第二个翅(chì)膀伤害也抢不(bù)过别人。就只能切换第三个翅膀了(le),第三个翅膀的增(zēng)伤是最少(shǎo)的,但总比没有(yǒu)好。

2:第二(èr)个【分(fēn)体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀。

打法技巧和(hé)之(zhī)一个分(fēn)体阶段一样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅中国哪里的莲子最好吃膀伤害(hài)第(dì)1名(míng),才能(néng)够获(huò)得增伤加成(chéng)。

同时(shí)之一阶段(duàn)的增伤效果在第二阶段(duàn)也会生效,或者基本上(shàng)之一个阶段抢(qiǎng)到第1个增伤的(de)玩家,在第二(èr)个(gè)阶段(duàn)也(yě)是稳稳拿到(dào)第(dì)1个增伤的(de)。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打(dǎ)主体的(de)阶(jiē)段,在分(fēn)体(tǐ)阶段拿到增伤的玩家会有大(dà)幅度的提升加成(chéng)。最(zuì)终的(de)奖(jiǎng)励也是根据伤害(hài)排名来的。

三、阵容(róng)搭配(pèi)

①优先(xiān)阵容(róng)搭(dā)配方面(miàn)要(yào)结合boss第2个机制来的搭配。

比如:我今天圣(shèng)使boss是敏攻系,如(rú)果(guǒ)我有多(duō)培养1个敏(mǐn)攻系的魂(hún)师,那么(me)我就(jiù)可(kě)以考虑多搭配1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师来(lái)帮助战(zhàn)斗。

比(bǐ)如:2敏攻(gōng)+1强攻(gōng)+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定要选择(zé)和boss机(jī)制一样的(de)魂师。

②如(rú)果没有多(duō)培养的(de)敏攻系魂(hún)师也(yě)没有关系,就按照平时【日常(cháng)打悬赏(shǎng)】的阵容来打boss就(jiù)可以(yǐ),毕(bì)竟魂师的选择,要根据(jù)自己目前有的魂师(shī)来搭配,没有的魂(hún)师就不用太(tài)强(qiáng)求。

不用太追求更佳阵容搭配(pèi),因为平民玩(wán)家和(hé)氪佬(lǎo)玩(wán)家的差(chà)距还是很大的。掌握打boss的技巧非常重要。本人也是(shì)一民平民玩(wán)家,主玩剑仙尘(chén)心。

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