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文章真实身高,文章个人资料简介 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整理的《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》各(gè)门(mén)派万象星(xīng)盘(pán)技能怎么选(xuǎn) 各门派万象星盘技能推荐(jiàn)游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解(jiě)游戏攻略。

大唐(táng)官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动技能入魔(mó),被动技能(néng)与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋(qiū),被动技能冰(bīng)封之寒;花(huā)果(guǒ)山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌(líng)霄,被动技能斗战胜(shèng)佛(fú);文章真实身高,文章个人资料简介龙宫主(zhǔ)动技能放(fàng)龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜(qián)龙在渊(yuān);魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否(fǒu)极泰(tài)来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被(bèi)动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动技(jì)能(néng)镇(zhèn)魂符,被动技能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技(jì)能锁千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门(mén)派万象星盘技能推荐

【输出(chū)门派】

一(yī)、大(dà)唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(yàn)(给大唐玩家残(cán)血时更(gèng)多的使用(yòng)技能的选择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤要比普攻高(gāo)出不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不(bù)低(dī)于泼天的伤(shāng)害,因为他的使(shǐ)用成本与使用条件(jiàn)都比泼天(tiān)要高,还是需要一定(dìng)的气血基础,使用后还(hái)要休息(xī)一(yī)回合(hé))

被动技(jì)能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能与(yǔ)上上个版(bǎn)本(běn)的大(dà) 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌(qiàn)效果相似(shì),现在经脉上(shàng)取消了这(zhè)一条(tiáo),加到了万象技能上了

技能选择:待定

看(kàn)样子好(hǎo)像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大,就看(kàn):

1、平沙落雁的(de)伤害,如(rú)果能高出满月月(yuè)宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去使用

2、星印的白字属性,就好像门派(pài)法宝(bǎo)那样,如果四象(xiàng)没有(yǒu)明显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入(rù)魔(填补狮驼一(yī)定(dìng)的空档(dàng))

正常的狮驼的变身是6回合,相当于用2回(huí)合的变身换(huàn)一(yī)次较少(shǎo)量的单体伤害(hài)。这个技(jì)能可以在(zài)马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技(jì)能(néng):与兽同行(xíng)

这个技能(néng)与内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能(néng),通用性更(gèng)高一(yī)些,如果是走内圈就选被(bèi)动技(jì)能(néng)。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定的面板(bǎn))

要消(xiāo)耗更大(dà)的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻(gōng)击对(duì)方5个(gè)单位。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击(jī)4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月(yuè)状(zhuàng)态下(xià)使(shǐ)用,相当于在满(mǎn)月(yuè)状态月影(yǐng)摇光增加(jiā)1.1个(gè)目标,这(zhè)个如果(guǒ)是(shì)推进(jìn)回合(hé),是比较值得使用的,当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选择:更(gèng)推荐(jiàn)主动(dòng)技能(néng)。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给满月(yuè)增加(jiā)一个(gè)输(shū)出加成

四(sì)、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手(shǒu)有4个单位承受单体技能的伤害(hài),并且有3个以上(shàng)是(shì)暴(bào)击的伤害。可以作为破血的平替技(jì)能,如果(guǒ)触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝试的

最终还是要看(kàn)技能(néng)的暴(bào)击概(gài)率,并且更(gèng)好自身能有较(jiào)高(gāo)的暴击特效,才有底气(qì)使用(yòng)

被动技(jì)能:斗(dòu)战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外的伤(shāng)害,如(rú)果击败目(mù)标召唤分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选择:作为(wèi)非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更(gèng)愿意激(jī)活被动(dòng)技能。而(ér)且愤怒(nù)机(jī)制修(xiū)改之后,愤怒(nù)的获取(qǔ)更加不容易了。当(dāng)然(rán),主动技能的(de)上限还(hái)是比平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常多这样的(de)玩家(jiā))可以选(xuǎn)择主动技能(néng)来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术型破碎(suì)(但是扣(kòu)除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技(jì)能,也不(bù)需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么(me)怕破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说(shuō)要弱一些。不(bù)过这个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合打中后期的(de)运(yùn)营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不限制战斗场合(hé),只要使(shǐ)用愤怒不增(zēng)加法术伤害,而且是整(zhěng)场战斗的加(jiā)伤,不受回(huí)合(hé)限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别(bié)需要就是(shì)开主动技(jì)能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的技(jì)能。灼(zhuó)炎除了给急(jí)火套更广的作用面。如果这个技(jì)能(néng)也受经脉烽火影响的话(huà),他也(yě)能(néng)给队伍的其(qí)他的法(fǎ)术单位增加(jiā)输出能(néng)力

不过这(zhè)个技能(néng)只是给目标少量的法术伤害(hài)结果,所(suǒ)以其(qí)实这个也是浪费了魔王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用(yòng)说(shuō),是先祖流(liú)魔王(wáng)的福(fú)音

不过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不(bù)太实用,不知(zhī)道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过(guò)也(yě)只增加两种印记的(de)血量

技能(néng)选择:主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的话(huà),那(nà)么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也(yě)能(néng)加盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技能(néng):魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能,相对来说更(gèng)推荐主(zhǔ)动技(jì)能(néng),逆风时可以用这个技能(néng)苟一(yī)苟

八、须弥(mí)海(hǎi)

怒海(hǎi)鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点像刹那(nà)须(xū)弥,但刹那(nà)须弥是(shì)直接(jiē)补满须弥值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸(jīng)涛只(zhǐ)增加3点须弥值,须(xū)弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以(yǐ)上(shàng)使用击水三千伤害(hài)和扶摇直上暴(bào)击都更(gèng)上(shàng)一个层次(cì)。

被动(dòng)技能:转瞬(shùn)光(guāng)阴

虽(suī)然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击(jī)杀可是没有溅(jiàn)射的

技能选择:被动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我(wǒ)顾忌的原(yuán)因,星鲲(kūn)的威力比(bǐ)起大招一梦要差得(dé)多(duō),所以自己的(de)生存(cún)也(yě)很重要,有生(shēng)存(cún)才(cái)有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一梦。

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