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梦幻(huàn)西游手游黄(huáng)袍(páo)怪(guài)助战(zhàn),精算增伤:可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍(páo)怪,比如八戒(jiè),可实现(xiàn)快(kuài)速叠精(jīng)算层(céng)数(shù),挂毒战(zhàn)术:可以(yǐ)使用黄袍怪提升挂毒效率,进(jìn)而(ér)更好地(dì)消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游(yóu)手游黄袍怪助(zhù)战,精算(suàn)增伤:可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄(huáng)袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可(kě)实现(xiàn)快速(sù)叠精算层数,挂毒战(zhàn)术:可(kě)以使用黄袍怪提(tí)升(shēng)挂毒效率,进而更好地消耗(hào),或(huò)与蝎子精配(pèi)合,回血生(shēng)存:与地府单位配合,致使敌人(rén)中(zhōng)毒单位增加,黄袍怪打击中毒单(dān)位可(kě)以回血提高生存;其他方面:全队残(cán)血时,他偶尔会使用(yòng)尸腐毒,治(zhì)疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有(yǒu)的能六道的助战,不过除(chú)非精算叠起来(lái),否则综合输(shū)出远(yuǎn)逊(xùn)于一线(xiàn)物理伙(huǒ)伴,起始伤害较为一般(bān),前提是己方单位(wèi)比(bǐ)敌(dí)方(fāng)单位数量多,至少(shǎo)需要10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比一线物理(lǐ)的输出实力(lì),特殊(shū)能力(lì)挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害(hài)也是比较不(bù)错的存在,进阶效果攻击中(zhōng)毒单位(wèi)回血,强(qiáng)化自身生(shēng)存,适用场合只适合竞技场战斗,擅于配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况下的(de)长(zhǎng)期战(zhàn)。

《梦幻西游手游》黄(huáng)袍怪助战分析

1、人物背景

黄袍(páo)怪(guài)本名(míng)奎木狼,二(èr)十八宿之一(yī),在天(tiān)界时与(yǔ)披香殿侍香玉女有情,两人下凡(fán)后,化作(zuò)黄袍怪和(hé)百花(huā)羞(xiū),过了十多年没羞没(méi)臊的幸(xìng)福生活,后来奎木狼在(zài)小雷(léi)音(yīn)寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟(dì)

2、基础技(jì)能

黄袍怪(guài)乃地府系(xì)伙伴(bàn)

阴曹地府的阎罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理打击(jī)技能

阴曹地(dì)府成名(míng)绝技,参透六道、洞(dòng)察(chá)弱点,给敌人群体(tǐ)降(jiàng)低物理防御

奇(qí)毒(dú)无比,轻则伤、重则亡(wáng),给敌(dí)人挂毒的时候治疗己方所有人物(wù)

3、特(tè)色技能(néng)

本命技(jì)能1

黄袍怪飘3物理打(dǎ)击的来(lái)源,属于阴曹地府(fǔ)经(jīng)脉灵幡(fān)

本命(mìng)技能2

攻(gōng)击的同(tóng)时有小概率可以给目标挂(guà)毒(dú),一般情(qíng)况可(kě)增强消(xiāo)耗(hào)效(xiào)率,也是配合蝎子(zi)精索(suǒ)命的一种(zhǒng)手段

天脉技(jì)能

分担伤害(hài)的技能,有效(xiào)致使自身和某一单位难以被点(diǎn)杀,对抗(kàng)群伤意义不大(dà),死亡后效果消失(shī)

地脉(mài)技能

地府经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增(zēng)加(jiā)黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合(hé)最多增加一层(céng),最快10回合叠(dié)满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效果消(xiāo)失(shī)

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4、进阶技能

进阶后,攻击已中毒的(de)目标可(kě)以回血(xuè),回血为攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨(zhǎng)

5、出手(shǒu)规(guī)律

己(jǐ)方多个单位气血(xuè)不足时(shí),偶(ǒu)尔尸腐毒,不(bù)使(shǐ)用尸腐毒时,敌方无(wú)六道效果则必然六道,此外均会使(shǐ)用飘3打击(jī)

6、综合分析(xī)

(1)精算增伤

可以(yǐ)使用召唤(huàn)型(xíng)助(zhù)战配合黄袍怪,比如八戒,可(kě)实现快(kuài)速叠精算(suàn)层(céng)数

(2)挂毒战(zhàn)术

可(kě)以(yǐ)使用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂(guà)毒效(xiào)率,进(jìn)而更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合

(3)回血生存

与地府单位配合,致(zhì)使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增加,黄袍(páo)怪打击中毒单位可以(yǐ)回(huí)血提高生存

(4)其(qí)他方面

全队(duì)残(cán)血时,他(tā)偶尔会使(shǐ)用尸(shī)腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道的助(zhù)战(zhàn),不过除非精算叠起来,否则综(zōng)合输出远逊于一(yī)线物理伙(huǒ)伴

7、助战评价

伤害能(néng)力

起始伤害较为一(yī)般(bān),前(qián)提是己方单位比敌(dí)方单位数量(liàng)多,至(zhì)少需要10回合叠精算层数(shù),才能(néng)具备(bèi)堪比一线(xiàn)物理(lǐ)的输出(chū)实力(例如大(dà)圣、晚(wǎn)歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常(cháng)美妙,分(fēn)担伤害也(yě)是(shì)比较不错的存在

进阶效果

攻(gōng)击中毒单位(wèi)回血,强化自身生存

适(shì)用场合

只适合(hé)竞技场战斗,擅(shàn)于配合索(suǒ)命(mìng)体系,或对方输出弱势情(qíng)况下的(de)长期战

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