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谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗

谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集整理的原神元素反应效果(guǒ)有哪些游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

原神(shén)元素反应是很多玩家摸不(bù)谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗透的(de)一个机制,不(bù)同(tóng)的元素叠加后能造(zào)成不同的伤害,接下来小编就(jiù)给大家整(zhěng)理一下,帮(bāng)助玩家更好的理解!

原(yuán)神元素反应攻略(lüè)

元(yuán)素反应(yīng)是原神的重中之重(zhòng),掌握(wò)元素反应,是(shì)掌(zhǎng)握原神战斗系统的之(zhī)一步。本文将带(dài)你了解元素反应相关的内(nèi)容(róng),只讲(jiǎng)你需要(yào)了解的内容,全程干货(huò),先上一(yī)张图(tú):

元素反(fǎn)应一(yī)图流

先来看图片左边的“圆(yuán)环”

超载(zài):火(huǒ)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范(fàn)围(wéi)火元素(sù)伤害(hài)。超载(zài)反应造(zào)成(chéng)的基(jī)础伤害仅与角色等级(jí)有关,且无法暴击(jī)。超载反(fǎn)应(yīng)造成的爆炸无法为(wèi)敌人附着火元素。

超导:冰+ 雷,反应(yīng)时发生爆炸(zhà),对(duì)敌人造成范围冰元素(sù)伤害。超导(dǎo)反应造成的基础(chǔ)伤害(hài)仅与(yǔ)角色(sè)等级有(yǒu)关,且无法暴击。超导反应(yīng)可以降低敌人一定的防御力。超(chāo)导反应造成的爆炸(zhà)无法(fǎ)为敌人(rén)附着(zhe)冰(bīng)元素(sù)。

感电:水(shuǐ)+ 雷(léi),反应时对(duì)敌人造成额外雷元素伤害,若周围存在被(bèi)水元素(sù)附着(zhe)的敌人,则会向(xiàng)周围传(chuán)导雷元素伤害(hài),传导伤害无法为敌(dí)人附着雷元素。

蒸发:水+ 火,按(àn)百(bǎi)分比提(tí)高本(běn)次攻击(jī)的伤害。根据(jù)攻击顺序的不同(tóng),伤害提升的(de)百分比(bǐ)也(yě)不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤害)水(shuǐ)元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害(hài))

融(róng)化(huà):冰(bīng)+ 火,按(àn)百分比提高(gāo)本次攻击的伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同。          

冰元(yuán)素攻击火附着,提高50%(1.5倍(bèi)伤(shāng)害)火元素(sù)攻(gōng)击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制(zhì),伤害不提(tí)升。

碎冰:被冻(dòng)结的敌人受到重攻击时会产生碎冰反应,重(zhòng)攻击(jī)在(zài)前(qián)期(qī)体验中主要表现为双手剑(jiàn)攻击(jī)。碎冰反应表(biǎo)现为敌人解除冰(bīng)冻并受(shòu)到(dào)一定的物理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在战(zhàn)斗存在一定的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要表现在与深渊法师的战斗中(zhōng):

水元素对火深渊(yuān)法(fǎ)师的护盾(dùn)造成的(de)伤害更(gèng)高

火元素(sù)对(duì)冰深渊法(fǎ)师的护盾造(zào)成的(de)伤害更高(gāo)

冰元素对(duì)水深(shēn)渊法师(shī)的护盾造成的(de)伤害更(gèng)高

由此(cǐ)导致的一个(gè)很有意(yì)思的现(xiàn)象(xiàng)是:在降雨(yǔ)天气(qì)中,火深渊法师会被雨水淋到破(pò)盾。

草(cǎo)元素是一种非常特殊的元素,目(mù)前游戏中没有(yǒu)拥有(yǒu)草元素神之眼的角色(sè),在(zài)元素反(fǎn)应层(céng)面上,草元(yuán)素只(zhǐ)和火元素反应(yīng)。在战斗中(zhōng)则表(biǎo)现(xiàn)为火(huǒ)元素(sù)攻击草史莱姆时,草(cǎo)史(shǐ)莱(lái)姆会持续受到火元(yuán)素伤害(hài),直(zhí)到(dào)头顶的花(草元素)消耗殆尽。因(yīn)此我们可以推断燃烧反应是将(jiāng)定量草元素(sù)消耗殆尽的反应。

再(zài)来看右边的(de)风和(hé)岩

扩散(sàn):风元(yuán)素(sù)接触到火(huǒ)/雷/冰(bīng)/水元素时会发生转(zhuǎn)化,除(chú)造成原本的风元素(sù)伤害外,还会额外造成对(duì)应转换元素的伤害。

结晶:岩元(yuán)素(sù)接触到(dào)火/雷/冰/水元(yuán)素时会(huì)生成(chéng谢娜给刘烨打过几次胎,谢娜和刘烨怀孕过吗)对应元(yuán)素的晶片(piàn),角色拾取到晶片时会(huì)生成对(duì)应元素护盾,护盾可以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供保护。

策略制定思(sī)路

这里(lǐ)仅举几个例(lì)子来(lái)帮大家理解选择的思路,具体(tǐ)的(de)选(xuǎn)择大家可以到(dào)游戏里自行体会。

例1:雷史莱姆(雷元素免疫,常驻(zhù)附着雷元素(sù))

火:火 雷=超载(zài),额外(wài)造成火元素伤害,强(qiáng)。

冰:冰(bīng) 雷=超导,额外造成冰(bīng)元素伤(shāng)害,强(qiáng)。

水(shuǐ):水 雷=感电,额(é)外造成雷元(yuán)素伤(shāng)害,弱。

风:风 雷=扩散,额(é)外(wài)造(zào)成雷元素伤(shāng)害(hài),弱。

例(lì)2:火史(shǐ)莱姆(火元素(sù)免疫,常驻附着火元(yuán)素)

冰:冰 火(huǒ)=融化,1.5倍伤害,一般(bān)。

水:水 火=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造(zào)成火元(yuán)素伤害,弱。

风(fēng):风(fēng) 火=扩散,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。

相(xiāng)关下载

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