本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道(dào)》镜(jìng)流星魂(hún)几命重要专武抽吗 各星(xīng)魂与光锥收益对比游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快(kuài)速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。
镜流的1魂(hún)在对单情况下提升(shēng)率非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升(shēng)率较低,专武(wǔ)收益光鲜亮丽的意思和造句,光鲜亮丽的意思反义词比其他光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠的(de)记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代高
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《崩坏(huài)星穹铁道》各星魂与光锥收益对比
镜流作为(wèi)一个输出角色,所(suǒ)以本次(cì)计(jì)算用(yòng)镜(jìng)流搭配停云(yún)的队伍(wǔ)进行固定变量,最终以单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价(jià)值对比。
一、Dpat的算法
①确定一(yī)个输出(chū)循环
②计(jì)算(suàn)这个循环的总伤害(hài)
③引入速度和行动次数,计算这(zhè)个循环(huán)所经过的(de)总行动(dòng)值
④用(yòng)总伤(shāng)害除以总行动值,得出平均(jūn)每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这就是(shì)Dpat
二、镜(jìng)流带专武各星魂收(shōu)益对比
三、镜流各(gè)光(guāng)锥收益对比
本次对(duì)比使用(yòng)0魂的镜流,并把(bǎ)我认(rèn)为比较适(shì)合(hé)镜流(liú)的几个光锥的(de)每(měi)个叠影等级都(dōu)做了计算(suàn)。
无可(kě)取代(dài)由于镜流(liú)的受击(jī)概率不低,所以就把(bǎ)效果视为常驻。
星神的增伤(shāng)需要击破来触发(fā),所以这里按3回合覆盖(gài)2回(huí)合的(de)比(bǐ)例等(děng)效(xiào)平均化计算。
秘密誓心只算(suàn)了之(zhī)一(yī)段(duàn)常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜(jìng)流比较(jiào)难触发就不算了。
四、结论
1.镜流的(de)1魂(hún)在对单(dān)情况下提升率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后(hòu)提升也有20%,开(kāi)局在秘技的(de)配合下爆(bào)发力(lì)也更强。
2.专武收益(yì)比(bǐ)其他(tā)光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取代要高,但(dàn)高得不算多。有能力的(de)情况建议还是抽(chōu)个专武更好。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了